Skip to content

Sổ Tay Thủ Thuật

  • Sample Page

Sổ Tay Thủ Thuật

  • Home » 
  • Thủ Thuật Máy Tính » 
  • Trải Nghiệm Lossless Scaling: Liệu Có Phải Cứu Cánh Cho GPU Cũ Hay Chỉ Là Nỗi Thất Vọng?

Trải Nghiệm Lossless Scaling: Liệu Có Phải Cứu Cánh Cho GPU Cũ Hay Chỉ Là Nỗi Thất Vọng?

By Administrator Tháng 8 24, 2025 0
Giao diện cài đặt chính của phần mềm Lossless Scaling với các tùy chọn Frame Generation, Scaling, Capture, Rendering và Cursor.
Table of Contents

Dù card đồ họa của tôi đã “có tuổi”, tôi vẫn ngần ngại nâng cấp chủ yếu do những hạn chế về ngân sách. Tôi vẫn có thể chơi tốt các tựa game cũ mà không cần đến công nghệ tạo khung hình (frame generation) hay nâng cấp độ phân giải (upscaling). Tuy nhiên, gần đây tôi bắt đầu suy nghĩ về các cách cải thiện hiệu suất chơi game mà không tốn quá nhiều chi phí. Khi thấy Lossless Scaling được giảm giá trên Steam, tôi quyết định đây là thời điểm hoàn hảo để thử công cụ này. Nhưng liệu một phần mềm có thực sự cải thiện được hiệu suất tầm trung của chiếc GPU cũ kỹ của tôi?

Lossless Scaling Là Gì?

Tạo khung hình và nâng cấp độ phân giải với chi phí thấp

Lossless Scaling là một công cụ nâng cấp độ phân giải và tạo khung hình mạnh mẽ, cho phép bạn tăng cường độ phân giải và tốc độ khung hình (FPS) trong các tựa game. Trong khi công nghệ tạo khung hình như DLSS 3 đã có mặt trên các GPU Nvidia từ dòng RTX 40 trở lên, Lossless Scaling được thiết kế đặc biệt cho những người dùng sở hữu card đồ họa không hỗ trợ công nghệ này. Với mức giá chỉ khoảng 6.99 USD trên Steam, phần mềm này thường được quảng cáo là một giải pháp tuyệt vời để cải thiện hiệu suất chơi game mà không cần nâng cấp GPU.

Phần mềm hỗ trợ nhiều thuật toán nâng cấp độ phân giải và tạo khung hình khác nhau, cho phép người dùng lựa chọn tùy theo nhu cầu. Giao diện người dùng của ứng dụng khá đơn giản, giúp bạn thiết lập nhiều cấu hình (profile) cho các trò chơi khác nhau. Trong cấu hình Default, bạn có thể truy cập các cài đặt từ Frame Generation, Scaling, Capture, Rendering, và Cursor.

Giao diện cài đặt chính của phần mềm Lossless Scaling với các tùy chọn Frame Generation, Scaling, Capture, Rendering và Cursor.Giao diện cài đặt chính của phần mềm Lossless Scaling với các tùy chọn Frame Generation, Scaling, Capture, Rendering và Cursor.

Thử Nghiệm Lossless Scaling Với Các Tựa Game Hiện Tại

Khởi đầu với kỳ vọng cao

Mặc dù tôi khá hài lòng với hiệu suất của GPU khi chơi các game indie không đòi hỏi cấu hình cao, gần đây tôi đã cảm nhận được những hạn chế của phần cứng lỗi thời khi thử các tựa game mới hơn hoặc những game tối ưu kém.

Tôi thường dành phần lớn thời gian buổi tối để chơi Ark: Survival Evolved. Dù hài lòng với chất lượng hình ảnh hiện tại, tôi vẫn mong muốn có tốc độ khung hình mượt mà hơn, bởi hiện tại game chỉ đạt trung bình khoảng 40 FPS. Một tựa game mới hơn mà tôi đã thử là Dragon Age: The Veilguard – và đây là lúc tôi thực sự nhận ra tuổi tác của chiếc GPU của mình. Trong tựa game này, ngay cả với cài đặt đồ họa thấp nhất, tôi chỉ nhận được khoảng 30 FPS.

Dù sở hữu một GPU Nvidia, cụ thể là GeForce GTX 1060, nhưng nó không hỗ trợ DLSS. Tôi đã thử bật AMD FSR trong các game có hỗ trợ, nhưng kết quả là hình ảnh thường bị mờ hoặc vỡ hạt. Vì vậy, sau khi nghe nhiều lời khen về Lossless Scaling, tôi quyết định dùng thử ứng dụng này để xem liệu nó có thể cải thiện trải nghiệm của mình hay không.

Hình ảnh màn hình chơi game Ark: Survival Evolved trên máy tính với card đồ họa cũ, thể hiện trải nghiệm chơi game gặp hạn chế.Hình ảnh màn hình chơi game Ark: Survival Evolved trên máy tính với card đồ họa cũ, thể hiện trải nghiệm chơi game gặp hạn chế.

Kết quả không như mong đợi

Vậy, Lossless Scaling có tác động tích cực không? Nhìn chung, trải nghiệm không mấy tốt đẹp, ngay cả sau khi tôi đã tìm kiếm thông tin trên các diễn đàn và Reddit để tối ưu phần mềm. Tôi chỉ thiết lập tính năng tạo khung hình ở mức 2x, vì mục tiêu của tôi là đạt được 60 FPS. Đồng thời, tôi đặt độ sắc nét của upscaling ở mức 1 và bật chế độ hiệu suất để đảm bảo quá trình nâng cấp độ phân giải là tối thiểu. Tuy nhiên, các trò chơi của tôi vẫn bị đóng băng và giật lag, khiến chúng không thể chơi được. Ngay cả khi hạ độ phân giải trong Ark xuống 720p, phần mềm vẫn không có đủ “không gian” để tạo ra tốc độ khung hình ổn định.

Hiệu suất trong Dragon Age: The Veilguard còn tệ hơn, ngay cả sau khi tôi đã hạ tất cả cài đặt đồ họa xuống mức thấp nhất. Tôi đã chuyển đổi giữa các thuật toán tạo khung hình khác nhau nhưng vẫn gặp phải tình trạng giật cục nghiêm trọng khiến game không thể chơi được.

Cuối cùng, tôi thử Red Dead Redemption 2, một tựa game mà đồng nghiệp Ayush của tôi đã có trải nghiệm tốt khi sử dụng kết hợp với Lossless Scaling. Tôi sử dụng cài đặt thấp nhất và không dùng bất kỳ tính năng nâng cấp độ phân giải nào, nhưng nỗ lực tạo khung hình đã làm giảm FPS của tôi xuống khoảng 15, thấp hơn nhiều so với 40 FPS mà tôi có được khi không chạy Lossless Scaling.

Tôi đã thử nhiều cách khắc phục khác nhau, bao gồm giới hạn tốc độ khung hình bằng RivaTuner, không chạy tính năng tạo khung hình và nâng cấp độ phân giải cùng lúc, và tinh chỉnh các cài đặt trong game. Nhưng tôi luôn có hiệu suất tốt hơn khi không sử dụng Lossless Scaling.

Tại Sao Lossless Scaling Không Hiệu Quả Với Tôi?

Mức độ sử dụng GPU là nguyên nhân chính

Tôi đã kỳ vọng Lossless Scaling, tệ nhất là không tạo ra nhiều khác biệt trong các trò chơi của mình. Tôi không hề mong đợi nó sẽ làm trải nghiệm của tôi tệ hơn nhiều. Xét cho cùng, phần mềm này vẫn duy trì xếp hạng “Rất Tích Cực” trên Steam. Vậy điều gì đã xảy ra?

Khi tôi kiểm tra mức độ sử dụng GPU (GPU utilization) trong lúc chạy Lossless Scaling, tôi đã có một manh mối khi thấy GPU của mình hiển thị mức sử dụng từ 96% đến 100%. Sau đó, tôi quyết định chạy các trò chơi của mình mà không dùng Lossless Scaling để xem lượng bộ nhớ GPU mà các trò chơi sử dụng một mình là bao nhiêu. Và đó là lúc tôi tìm ra vấn đề.

Chỉ với các trò chơi đang chạy, mức độ sử dụng GPU của tôi đã nằm trong khoảng từ 85% đến 100%. Ark gần như luôn vượt quá ngưỡng 90%. Và đó chính là vấn đề: các trò chơi của tôi đã sử dụng quá nhiều tài nguyên GPU đến nỗi không còn gì để Lossless Scaling hoạt động. Việc hạ thấp cài đặt trong game chỉ mang lại những cải thiện nhỏ về phần trăm, nhưng không đủ để Lossless Scaling chạy mượt mà.

Biểu đồ hoặc số liệu hiển thị mức độ sử dụng GPU (GPU Utilization) khi chạy game Ark: Survival Evolved, cho thấy card đồ họa hoạt động gần như tối đa.Biểu đồ hoặc số liệu hiển thị mức độ sử dụng GPU (GPU Utilization) khi chạy game Ark: Survival Evolved, cho thấy card đồ họa hoạt động gần như tối đa.

Tuy nhiên, tôi đã không yêu cầu hoàn tiền cho phần mềm này, vì tôi muốn thử nó với một số tựa game ít đòi hỏi hơn, để lại nhiều không gian hơn cho nó hoạt động. Nhưng trải nghiệm này đã dạy tôi một điều: Lossless Scaling không phải là một giải pháp “phép thuật” nếu GPU của bạn đã hoạt động hết công suất. Tôi đã không nhận thức được mức độ sử dụng GPU của mình cao đến mức nào cho đến khi tôi xem xét kỹ hơn các vấn đề của mình với Lossless Scaling.

Kiểm tra hiệu suất GPU trước khi dùng Lossless Scaling

Nếu bạn muốn tự mình thử Lossless Scaling, hãy đảm bảo kiểm tra xem GPU của bạn đang được sử dụng bao nhiêu phần trăm khi bạn chạy các trò chơi mà bạn muốn dùng phần mềm này. Rốt cuộc, Lossless Scaling sẽ không thể “phép thuật” ban cho GPU của bạn thêm nhân xử lý hay VRAM.

Nếu bạn, giống như tôi, đang gặp khó khăn về ngân sách để nâng cấp GPU, thì tôi khuyên bạn nên tinh chỉnh cài đặt trong game để cố gắng cải thiện hiệu suất nhiều nhất có thể. Mặc dù ứng dụng Nvidia App cho phép bạn áp dụng các thay đổi tự động để tối ưu hóa game, tôi không thực sự khuyên dùng nó vì nó luôn làm cho các trò chơi của tôi trông tệ hơn rất nhiều.

Bạn đã từng trải nghiệm Lossless Scaling hay công cụ tương tự chưa? Hãy chia sẻ kinh nghiệm của mình dưới phần bình luận nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

PC Gaming Có Thật Sự Đang Lâm Nguy? Cái Nhìn Từ Một Game Thủ “Mới”

Next post

Những Tựa Game Xbox 360 Nào Xứng Đáng Được Làm Lại Trong Thời Đại Mới?

Administrator

Related Posts

Categories Thủ Thuật Máy Tính Trải Nghiệm Lossless Scaling: Liệu Có Phải Cứu Cánh Cho GPU Cũ Hay Chỉ Là Nỗi Thất Vọng?

5 Điều Cần Lưu Ý Khi Mua Bo Mạch Chủ Server Cũ Để Xây Dựng Home Lab

Categories Thủ Thuật Máy Tính Trải Nghiệm Lossless Scaling: Liệu Có Phải Cứu Cánh Cho GPU Cũ Hay Chỉ Là Nỗi Thất Vọng?

Tại Sao Tôi Chọn CPU 6 Nhân Cho PC Mới Thay Vì 8 Nhân?

Categories Thủ Thuật Máy Tính Trải Nghiệm Lossless Scaling: Liệu Có Phải Cứu Cánh Cho GPU Cũ Hay Chỉ Là Nỗi Thất Vọng?

Top 5 Công Cụ Thay Thế Adobe XD và Dreamweaver Xuất Sắc Nhất Hiện Nay

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Doom: The Dark Ages và Nỗi Thất Vọng Thiếu Vắng Chế Độ Nhiều Người Chơi
  • EA Mở Mã Nguồn C&C & Tích Hợp Steam Workshop: Kỷ Nguyên Modder Mới
  • 5 Điều Cần Lưu Ý Khi Mua Bo Mạch Chủ Server Cũ Để Xây Dựng Home Lab
  • EA và Star Wars Battlefront 3: Làm thế nào để tận dụng cơ hội hồi sinh?
  • Microsoft PowerToys Sắp Có Giao Diện Dashboard Mới: Đơn Giản Hóa Trải Nghiệm Người Dùng

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Sổ Tay Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?