Assassin’s Creed Shadows đã tạo nên tiếng vang lớn khi đưa người chơi đến với Nhật Bản thời phong kiến, với một thế giới rộng lớn để khám phá và vô số mục tiêu để ám sát. Tựa game này là một bước tiến đáng kể trong series lâu đời, thu hút cả những game thủ yêu thích hướng đi RPG của thương hiệu lẫn những người hâm mộ lối chơi tập trung vào yếu tố lén lút truyền thống. Shadows đã chứng minh sức hút của mình với giới phê bình và game thủ, đạt điểm metascore 81 trên Metacritic và 90 điểm người chơi trên OpenCritic.
Nếu bạn đã hoàn thành tựa game này và vẫn khao khát được tiếp tục phiêu lưu trong vai một chiến binh tại Nhật Bản, đừng lo lắng; chúng ta đang sống trong kỷ nguyên vàng của các trò chơi điện tử về samurai và shinobi. Từ những siêu phẩm AAA kinh phí lớn đến các tựa game indie độc lập, nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi có chủ đề samurai hoặc ninja, đây chính là danh sách bạn cần.
5. Ghost of Tsushima
Sucker Punch đã tạo ra “Assassin’s Creed ở Nhật Bản” trước cả Ubisoft
Trong nhiều năm, người hâm mộ đã mong muốn Ubisoft đưa Assassin’s Creed đến Nhật Bản, và phải mất gần hai thập kỷ, gã khổng lồ game này mới lắng nghe. Trong khoảng thời gian đó, Sucker Punch Productions – nhà phát triển của Sly Cooper và Infamous – đã đi trước Ubisoft với tựa game Ghost of Tsushima ra mắt năm 2020. Trò chơi này kể về câu chuyện của một samurai vật lộn với danh dự cá nhân trong cuộc xâm lược Mông Cổ đầu tiên vào Nhật Bản. Thế giới mở và lối chơi mang phong cách ám sát của Ghost of Tsushima rất giống với một tựa game Assassin’s Creed, mang đến cho người hâm mộ điều mà họ hằng mong muốn.
Ghost of Tsushima, theo một cách nào đó, là phiên bản cải tiến của công thức thế giới mở của Ubisoft. Các vật phẩm thu thập được trong game có cảm giác được khám phá một cách tự nhiên, ví dụ như những chú cáo dẫn bạn đến các đền Inari. Thay vì một bản đồ nhỏ và vô số điểm đánh dấu trên màn hình, tính năng gió dẫn đường giúp bạn luôn biết cách tìm đến đích trong khi vẫn có thể thưởng thức những môi trường ngoạn mục. Các câu chuyện phụ của Ghost of Tsushima, dù không đạt đến đẳng cấp kịch bản của The Witcher 3, cũng hấp dẫn hơn nhiều so với những gì bạn thường thấy trong một trò chơi thế giới mở; theo dõi hành trình của Yuna và Ishikawa – đặc biệt là học trò của ông, Tomoe – thực sự nổi bật trong game.
Lối chơi của game là sự cân bằng giữa khám phá, ám sát lén lút và đấu kiếm samurai. Tôi đặc biệt yêu thích tính năng đối đầu (standoff) của Ghost of Tsushima, nơi Jin Sakai có thể hạ gục kẻ thù chỉ bằng một nhát chém. Nhìn chung, hệ thống chiến đấu vượt trội hơn Shadows, mặc dù điểm hấp dẫn thực sự của trò chơi là hoàn toàn hóa thân thành “Bóng Ma” (The Ghost) trong vai Jin. Ghost of Tsushima đã nhận được nhiều lời khen ngợi từ cả các ấn phẩm phương Tây lẫn giới truyền thông Nhật Bản, và hy vọng Sucker Punch sẽ tiếp tục mang đến một siêu phẩm khác với Ghost of Yotei vào năm 2025.
4. Rise of the Ronin
Khám phá thời kỳ hoàng hôn của Edo Nhật Bản
Cuộc đối đầu kiếm thuật trong Rise of the Ronin, một cảnh hành động kịch tính
Rise of the Ronin đến từ Team Ninja, nhà phát triển của series Nioh và Ninja Gaiden (cũng là những tựa game samurai và shinobi tuyệt vời đáng để trải nghiệm). Mặc dù có một số yếu tố tương tự soulslike, giống như một số game gần đây của nhà phát triển, Rise of the Ronin dễ tiếp cận hơn nhờ có nhiều tùy chọn độ khó. Là một game nhập vai hành động (action RPG), nó tập trung mạnh vào lối chơi gay cấn và sự đa dạng của vũ khí với những đòn kết liễu có thể sánh ngang với sự tàn bạo trong Assassin’s Creed Shadows.
Cốt truyện là một điểm hấp dẫn thực sự của Rise of the Ronin và phản ánh đúng tiêu đề của nó; game lấy bối cảnh thời kỳ Bakumatsu của Nhật Bản vào giữa thế kỷ 19, khi đất nước đang trải qua nhiều biến đổi và chuyển mình, bao gồm cả sự suy yếu của địa vị samurai. Rise of the Ronin đặt nhiều lựa chọn vào tay người chơi, như chọn phe để ủng hộ và ai để ám sát, cho phép bạn tự định đoạt con đường của ronin mà mình tạo ra. Ban đầu là một tựa game độc quyền trên PlayStation 5, Rise of the Ronin đã có mặt trên PC vào tháng 3 năm 2025.
3. Sekiro: Shadows Die Twice
Tựa game Soulslike độc đáo nhất của FromSoftware
Trong khi FromSoftware lần đầu tiên gây chú ý với Demon’s Souls và đạt đỉnh cao với 30 triệu bản Elden Ring được bán ra, một trong những tựa game bị “lãng quên” hơn của studio này cũng là một trong những game độc đáo nhất: Sekiro: Shadows Die Twice. Game không có tùy chỉnh ngoại hình hay tạo nhân vật, chỉ có một vũ khí duy nhất và cách kể chuyện thẳng thắn hơn so với hầu hết các game của FromSoftware. Sekiro cũng tập trung vào yếu tố lén lút, giống như một tựa game Assassin’s Creed, và thậm chí có nhiều trận đấu trùm hơn, bao gồm cả mini-boss, so với các tựa game FromSoft vốn đã nặng về boss.
Tuy nhiên, tính năng nổi bật của Sekiro là hệ thống đỡ đòn (parry system) của nó. Thay vì làm giảm dần máu của đối thủ, bạn sẽ phá vỡ tư thế của họ bằng những cú đỡ đòn chính xác cho đến khi họ để lộ sơ hở cho một đòn chí mạng. Mặc dù nhiều trò chơi (như Assassin’s Creed Shadows) kết hợp hệ thống tư thế và đỡ đòn, nhưng rất ít trò chơi làm được điều đó tốt như Sekiro. Lối chơi đầy hứng khởi của game là một trong nhiều lý do khiến Sekiro: Shadows Die Twice đã giành được một số giải thưởng game của năm.
2. Trek to Yomi
Một bộ phim Kurosawa có thể chơi được với nét siêu nhiên
Cổng đền Torii đang cháy trong Trek to Yomi, tạo nên khung cảnh u ám và ấn tượng
Đạo diễn Akira Kurosawa là cái tên đồng nghĩa với các bộ phim samurai; sự nghiệp kéo dài hàng thập kỷ của ông đã tạo ra những tác phẩm kinh điển như Seven Samurai, Yojimbo và Kagemusha. Các bộ phim của ông nổi tiếng với quay phim xuất sắc và tính thẩm mỹ điện ảnh, và tựa game indie side-scroller Trek to Yomi đã lấy cảm hứng mạnh mẽ từ chúng. Mỗi cấp độ đều đầy những cảnh quay được dàn dựng công phu, hoành tráng mà sẽ không lạc lõng trong một bộ phim của Kurosawa. Toàn bộ trò chơi cũng được hiển thị đen trắng, khiến nó trông giống như một bộ phim samurai cổ điển.
Điểm khác biệt của Trek to Yomi nằm ở nửa sau và hành trình đến Yomi, thế giới bên kia. Nhân vật chính Hiroki phải du hành qua thế giới bên kia để trở về làng của mình và cứu nó. Mặc dù lối chơi không phải lúc nào cũng tốt nhất – hệ thống đỡ đòn của nó có thể hơi khó chịu – nhưng phần trình bày và cốt truyện đủ thú vị để khiến Trek to Yomi đáng để bạn trải nghiệm.
1. The Spirit of the Samurai
Samurai phong cách Stop-motion
Nhân vật samurai chiến đấu trong cảnh stop-motion độc đáo của The Spirit of the Samurai
Trong khi Trek to Yomi lấy cảm hứng hình ảnh từ các bộ phim đen trắng, The Spirit of the Samurai lại nghiêng về một phong cách điện ảnh khác: hoạt hình stop-motion. Bạn sẽ bảo vệ ngôi làng của mình khỏi lũ Oni, những kẻ trông đặc biệt đáng sợ với phong cách hoạt hình stop-motion của game. Hoạt hình này mang đến một nét duyên dáng độc đáo cho The Spirit of the Samurai, và các cấp độ mang hơi hướng metroidvania của nó thường trông giống như những mô hình đi-ô-rama.
The Spirit of the Samurai hiện có đánh giá “trái chiều” trên Steam vì lối chơi của nó chưa thực sự sánh bằng phong cách đồ họa. Tuy nhiên, giống như Trek to Yomi, phong cách độc đáo và quyến rũ đó có thể đủ để thuyết phục bạn thử trò chơi. Hơn nữa, The Spirit of the Samurai còn thêm điểm nhấn bằng cách cho phép bạn điều khiển một chú mèo và một kodama. Ai có thể ngờ rằng những linh hồn cây đáng yêu từ Công chúa Mononoke lại có thể nguy hiểm đến vậy?
Các game samurai & shinobi khác nên thử:
- Nioh & Nioh 2
- Ninja Gaiden 2 Black
- Like a Dragon: Ishin!
- Fate/Samurai Remnant
- Onimusha: Warlords
- The Messenger
Tổng kết lại, thế giới game đang bùng nổ với vô số tựa game samurai và ninja đỉnh cao, mang đến những trải nghiệm đa dạng từ hành động kịch tính, thế giới mở rộng lớn đến những câu chuyện sâu sắc và phong cách nghệ thuật độc đáo. Dù bạn yêu thích lối chơi lén lút như shinobi hay những trận đấu kiếm hào hùng của samurai, danh sách này chắc chắn sẽ mang đến cho bạn những giờ phút giải trí bất tận. Hãy trải nghiệm và khám phá những thế giới đầy mê hoặc này ngay hôm nay! Đừng quên chia sẻ cảm nhận và tựa game yêu thích của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé.