Mỗi năm, hàng trăm tựa game mới được phát hành trên vô số nền tảng, từ PC, console đến di động. Thử hình dung, trong khoảng thời gian năm năm, con số này có thể lên đến hàng nghìn. Với quỹ thời gian eo hẹp, hầu như không một game thủ nào có thể trải nghiệm tất cả những tựa game ra mắt. Đó là lý do tại sao cảm giác thất vọng lại càng trở nên tồi tệ khi chúng ta dành thời gian quý báu cho một trò chơi mà cuối cùng lại không như mong đợi. Dù là do cơ chế gameplay kém cỏi, lỗi kỹ thuật nghiêm trọng, hay thậm chí là một cái kết cụt hứng, những tựa game đáng thất vọng có thể khiến người chơi cảm thấy như đã lãng phí thời gian và tiền bạc. Không ai muốn rơi vào tình cảnh đó với những tựa game mình yêu thích.
Trong nửa thập kỷ trở lại đây, liệu có nhiều tựa game đã để lại nỗi thất vọng sâu sắc như vậy không? Thường thì những tựa game kém chất lượng sẽ nhận được đánh giá thấp và dần chìm vào quên lãng. Tuy nhiên, một game “tệ hại” và một game “gây thất vọng” không phải lúc nào cũng giống nhau, mặc dù đôi khi chúng có thể trùng lặp. Đôi khi, một trò chơi ra mắt với sự hứa hẹn lớn, thu hút đông đảo người chơi, nhưng rồi lại biến thành một nỗi thất vọng lớn. Dưới đây là danh sách mười tựa game gây thất vọng nhất đã được phát hành trong năm năm gần đây.
10. Battlefield 2042
Sự kỳ vọng bị dập tắt
Những người yêu thích thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) trực tuyến thường dành tình cảm đặc biệt cho dòng game Battlefield, nhất là trên PC. Thế nhưng, với sự ra mắt của Battlefield 2042, thiện chí mà cộng đồng dành cho thương hiệu này đã bị thử thách nghiêm trọng. Mặc dù phiên bản phát hành ban đầu của game thu hút rất nhiều sự chú ý và có lượng người chơi cao ngất ngưởng, nhưng mọi thứ nhanh chóng sụt giảm chỉ sau một thời gian ngắn. Rất nhiều vấn đề đã phát sinh với Battlefield 2042, bao gồm các khiếu nại về trận đấu trực tuyến và những lỗi kỹ thuật thường xuyên xảy ra trong đó. Các lỗi và trục trặc liên tục xuất hiện, biến các trận đấu online trở thành một mớ hỗn độn.
Tình hình càng tồi tệ hơn khi game thiếu đi nội dung chơi đơn (single-player) vốn có trong các phiên bản Battlefield trước đây, cũng như các thành phần cốt lõi của chế độ chơi mạng trong series. Nhiều người hâm mộ đã thất vọng vì game không có hệ thống lớp nhân vật (class system) trứ danh mà dòng game này nổi tiếng, vốn là một phần quan trọng trong việc cân bằng các trận đấu multiplayer. Và mặc dù các nhà phát triển đã cập nhật game và giới thiệu một số lượng lớn thay đổi cho lối chơi, nhiều fan Battlefield vẫn coi đây là một thất bại thảm hại.
9. Cyberpunk 2077
Khởi đầu đầy chông gai
Đối với nhiều người hâm mộ game nhập vai (RPG), CD Projekt Red là cái tên đồng nghĩa với những tựa game chất lượng cao và cốt truyện hoành tráng. Đó là lý do tại sao rất nhiều người đã vô cùng phấn khích chờ đợi sự ra mắt của Cyberpunk 2077 trên nhiều nền tảng, và sẵn lòng kiên nhẫn với công ty khi game mất một thời gian dài để phát triển. Tuy nhiên, khi ngày ra mắt đến, Cyberpunk 2077 đã gặp phải sự thất vọng và tức giận tột độ từ cộng đồng game thủ trực tuyến. Game gặp phải một khởi đầu vô cùng khó khăn trên mọi nền tảng, với những vấn đề nghiêm trọng ảnh hưởng đến trải nghiệm của hầu hết mọi người. Mọi chuyện tồi tệ đến mức phiên bản game dành cho PlayStation 4 đã bị Sony gỡ bỏ khỏi PlayStation Network, sau làn sóng phản ứng dữ dội khi game ra mắt. Một số người chơi cảm thấy đó là vụ ra mắt game tồi tệ nhất mà họ từng chứng kiến trong một thời gian dài.
Người chơi đã chia sẻ vô số trải nghiệm lỗi của họ lên mạng, trưng bày các video và hình ảnh về những lỗi nghiêm trọng nhất mà game mắc phải. Mọi chuyện đến mức Cyberpunk 2077 trở thành chủ đề của nhiều câu đùa và so sánh với các game khác cũng có khởi đầu tồi tệ. Tuy nhiên, theo thời gian, CD Projekt Red đã phát triển và phát hành các bản vá lỗi cho game, khắc phục phần lớn các vấn đề, nhưng thiệt hại đã xảy ra. Nhiều người đã cảm thấy thất vọng tột độ với cách Cyberpunk 2077 ra mắt, một số thậm chí đã từ bỏ game hoàn toàn trong một thời gian dài. May mắn cho CD Projekt Red, một số người chơi đã quay trở lại sau khi bản mở rộng Cyberpunk 2077: Phantom Liberty được phát hành. Đến lúc đó, game đã nhận được rất nhiều bản cập nhật và vá lỗi để sửa chữa tất cả các vấn đề mà người chơi đưa ra, và cuối cùng đã trở thành tựa game mà nhà phát triển ban đầu muốn hướng tới.
8. AEW: Fight Forever
Hoài niệm nhưng đầy khiếm khuyết
Ảnh chụp màn hình trận đấu ba người trong AEW: Fight Forever
Nguồn: THQ Nordic
Người hâm mộ đấu vật thường có xu hướng quay lại những tựa game đấu vật yêu thích của họ từ những năm 90 và đầu những năm 2000. Một số game đấu vật hay nhất bao gồm những trò chơi trên Nintendo 64, chẳng hạn như WWF No Mercy và WCW/NWO Revenge. Nhưng những năm 2000 đã mang lại nhiều thay đổi cho thể loại này, khi ngành kinh doanh đấu vật thay đổi theo thời đại. Các tựa game như WWF SmackDown, TNA Impact, và thậm chí WWE 2K có cách tiếp cận thiết kế game rất khác, mặc dù chúng đều cố gắng tái hiện sự hoành tráng của giải trí thể thao. Tuy nhiên, tựa game AEW đầu tiên dựa trên giải đấu đấu vật đối thủ đã cố gắng đưa mọi thứ trở lại thời hoàng kim cho người chơi.
Thật không may, điều này đã không xảy ra như mong đợi. AEW: Fight Forever là một game có lối chơi rất giống với các game đấu vật tuyệt vời trên N64, nhưng chất lượng lại không hề sánh bằng. Lỗi nghiêm trọng, trục trặc tệ hại và lối chơi lặp đi lặp lại đã kéo trải nghiệm xuống, phá hỏng những gì có thể là một sự trở lại tuyệt vời của game đấu vật cổ điển. Một số người hâm mộ AEW vẫn có thể tận hưởng nó, nhưng game vẫn là một sự thất vọng lớn đối với hầu hết mọi người.
7. Gotham Knights
Gia đình dơi thất bại
Ảnh chụp màn hình gameplay co-op trong Gotham Knights
Nguồn: WB Games
Loạt game Batman Arkham được ca ngợi là một trong những tựa game siêu anh hùng hay nhất từng được tạo ra, cũng như những game Batman đỉnh cao nhất. Vì vậy, bất cứ thứ gì có liên quan đến chúng đều sẽ thu hút sự chú ý lớn. Nhưng để tạo ra một game Batman tuyệt vời không phải là nhiệm vụ dễ dàng, và việc chỉ có một cái gì đó mơ hồ liên quan đến series Arkham không đảm bảo thành công. Đó là bài học cay đắng mà đội ngũ phát triển Gotham Knights đã học được sau khi game ra mắt vào năm 2022. Gotham Knights giới thiệu các anh hùng khác trong gia đình dơi, là những nhân vật ngoài Batman. Mặc dù điều này ban đầu đã lôi kéo người hâm mộ DC Comics, nhưng sau đó rõ ràng đây không phải là một game có cùng mức độ chất lượng hoặc sức hấp dẫn như các game Batman Arkham của Rocksteady.
Gotham Knights có các yếu tố chơi co-op và các tính năng bổ sung mà người hâm mộ DC có thể thưởng thức. Tuy nhiên, game bị hầu hết các nhà phê bình đánh giá là rất nông cạn, với những lời chỉ trích về các mục tiêu nhiệm vụ nhàm chán và sự mờ nhạt của mỗi nhân vật có thể chơi được. Hệ thống chiến đấu của game nhận nhiều chỉ trích vì không vui bằng so với series Arkham, mặc dù có các nâng cấp trang phục và các phần thưởng khác tương tự.
6. Balan Wonderworld
Một tựa game được làm kém cỏi
Ảnh bìa chính của Balan Wonderworld
Nguồn: Square Enix
Yuji Naka, người đã tạo ra Sonic the Hedgehog và Nights into Dreams cho Sega, là một cái tên luôn thu hút sự chú ý của mọi người. Bất cứ khi nào ông tham gia vào một dự án game mới, người ta đều kỳ vọng nó sẽ thú vị. Nhưng điều đó đã không xảy ra với dự án năm 2021 của ông, Balan Wonderworld. Game không chỉ là một sự thất vọng lớn mà còn vô cùng kỳ lạ đối với những người đã chơi nó. Một số điểm hấp dẫn về hình ảnh và tổng thể của game hướng đến những người yêu thích các tựa game như Nights into Dreams, nhưng thiết kế tổng thể của game lại rất tầm thường. Một số nhà phê bình thời điểm đó cảm thấy game được thiết kế kém đến mức có những phần cảm giác như lãng phí thời gian, với rất ít hoặc không có kết quả tốt đẹp.
Với lối chơi chỉ dùng một nút bấm cho hầu hết các hành động và thiết kế màn chơi khó hiểu, hầu hết mọi người đều không hài lòng khi chơi Balan Wonderworld. Đối với họ, họ mong đợi một chất lượng tốt hơn nhiều từ một người như Yuji Naka, xét theo lịch sử phát hành trước đây của ông. Mọi thứ chỉ đơn giản là không như mong đợi, và tựa game này từ đó đã chìm vào quên lãng.
5. Starfield
Không “vũ trụ” như chúng ta kỳ vọng
Đối với rất nhiều người chơi Xbox, Starfield được kỳ vọng sẽ là một tựa game khổng lồ từ Bethesda Game Studios, thay đổi nhận thức về thương hiệu Xbox vào năm 2023. Đây sẽ là lý do để người chơi tham gia vào hệ sinh thái Xbox và cho thấy tại sao đây là nền tảng hàng đầu cho các game thủ hardcore thực thụ. Tuy nhiên, kết quả là một tựa game đã chia rẽ tất cả những ai tranh luận về chất lượng các bản phát hành trên mọi nền tảng, và làm thất vọng tất cả người chơi. Starfield là một game nhập vai đưa người chơi xuyên qua các thiên hà đến các hành tinh khác nhau, nơi họ có thể hoàn thành nhiệm vụ cho các phe phái khác nhau và theo dõi một câu chuyện sử thi trải dài khắp vũ trụ. Thật không may, vô số lỗi, trục trặc, các kịch bản bị hỏng và nhiều vấn đề khác đã ngăn cản Starfield trở thành tựa game mà hầu hết người chơi Xbox mong muốn.
Mặc dù nhiều phần của Starfield rất tham vọng và có những ý tưởng tuyệt vời ở cốt lõi, nhưng việc thực hiện mọi thứ lại không đạt được như kỳ vọng. Việc di chuyển giữa các hành tinh bị hạn chế, cũng như việc du hành vũ trụ nói chung, so với cách game ban đầu được quảng bá cho người chơi. Mặc dù có rất nhiều điểm cốt truyện và các câu chuyện phụ, không phải tất cả đều đủ thú vị để giữ sự chú ý của người chơi hoặc trở nên đáng nhớ. Starfield có thể là một ý tưởng tuyệt vời với vô số ý tưởng hay cho một game nhập vai, nhưng kết quả cuối cùng lại khác xa so với những gì có thể đã được hình dung.
4. Star Wars Outlaws
Một cảm giác chẳng lành về tựa game này
Một trò chơi điện tử lấy bối cảnh giữa các sự kiện của hai bộ phim Star Wars gốc lẽ ra phải là một ý tưởng thành công rực rỡ. Một tựa game như vậy, nơi bạn có thể tự do lang thang trên các hành tinh trong một thiên hà xa xôi, lại càng nghe có vẻ là một ý tưởng chiến thắng lớn hơn. Nhưng kết quả lại là một sự thất vọng lớn lao vẫn còn đọng lại rất lâu sau khi nó ra mắt. Star Wars Outlaws được phát triển bởi Massive Entertainment, cùng đội ngũ đã tạo ra The Division, và được xuất bản bởi Ubisoft. Một cuộc phiêu lưu mới với một nhân vật gốc được đặt trong thời kỳ bộ ba Star Wars gốc lẽ ra phải là một chiến thắng cho tất cả những người có liên quan, nhưng cuối cùng lại trở thành một sự thất vọng lớn đối với cả người hâm mộ và người chơi. Câu chuyện không gây được tiếng vang với tất cả mọi người, nhưng chính lối chơi đã khiến người hâm mộ mất niềm tin vào tựa game Star Wars thế giới mở mới ra mắt.
Những vấn đề lớn nhất với Star Wars Outlaws là vô số lựa chọn thiết kế khó hiểu và các lỗi game gây khó chịu đã hoành hành trải nghiệm tổng thể. Người chơi phàn nàn về các phần lén lút được thiết kế tệ hại, việc không thể cầm vũ khí phụ, các điểm lưu game (checkpoint) kinh khủng, và rất nhiều khía cạnh khác của game gây cản trở lớn. Mọi chuyện còn tệ hơn khi các bản vá lỗi cho phiên bản PlayStation 5 của game khiến mọi người mất dữ liệu lưu để nhận bản cập nhật khắc phục nhiều vấn đề. Việc phát hành Star Wars Outlaws không hề suôn sẻ và khiến nhiều người nhanh chóng từ bỏ game, bất chấp nhiều bản mở rộng DLC sau phát hành đã mang đến thêm nhiều nhân vật Star Wars cổ điển.
3. Marvel’s Avengers
Không còn hùng mạnh nữa rồi
Cảnh nhiều anh hùng cùng chiến đấu với kẻ thù trong Marvel's Avengers
Nguồn: Square Enix
Việc tạo ra một tựa game siêu anh hùng lẽ ra không quá khó, đặc biệt khi nó liên quan đến nhiều nhân vật nổi tiếng của Marvel. Marvel’s Avengers dường như là một ý tưởng tuyệt vời để tận dụng sự phấn khích từ nhiều bộ phim của Marvel Studios, đồng thời tạo ra một cái gì đó độc đáo và nguyên bản. Nhưng những gì người chơi nhận được thay vào đó là một thảm họa khi ra mắt và một trải nghiệm co-op thiếu đi bất kỳ cú đấm đáng kể nào. Marvel’s Avengers có một câu chuyện chiến dịch đầy đủ, quy tụ những anh hùng mạnh nhất Trái đất vào một cốt truyện nguyên bản, nhưng lại không đủ thú vị để giữ chân người hâm mộ Marvel sau khi họ hoàn thành nó. Nhiều lời chỉ trích về cốt truyện trong Marvel’s Avengers tập trung vào việc game quá muốn xen kẽ các khía cạnh của MCU, mà không thực sự điều chỉnh những gì các bộ phim đang làm vào thời điểm đó.
Nhưng sự thất vọng thực sự đến từ các nhiệm vụ chiến đấu và co-op trong lối chơi, mà nhiều người cảm thấy vô cùng kém hấp dẫn. Kẻ thù và các trận đấu trùm có cảm giác như những “bình máu” khổng lồ, với sức mạnh của mỗi anh hùng dường như kém hiệu quả hầu hết thời gian. Ngoài ra, việc tham gia một phiên chơi nhiều người ổn định là một thách thức do nhiều vấn đề kết nối thường xuyên xảy ra. Marvel’s Avengers cuối cùng đã có nhiều bản mở rộng DLC được phát hành, chứa các nhân vật mới có thể chơi được và các chi tiết câu chuyện để theo dõi, nhưng nhiều người đã không trụ lại để trải nghiệm. Cuối cùng, Marvel’s Avengers đã bị ngừng hỗ trợ trực tuyến và chính thức kết thúc vào tháng 1 năm 2023. Tựa game cũng bị gỡ khỏi các cửa hàng kỹ thuật số vào tháng 9 cùng năm.
2. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Phá hỏng những tác phẩm kinh điển
Có lẽ không có dòng game nào lớn hơn nhượng quyền thương mại Grand Theft Auto của Rockstar. Vì vậy, khi có thông báo về việc phát hành lại bản HD của ba tựa game Grand Theft Auto trên PlayStation 2 vào năm 2021, mọi người đã phát điên vì phấn khích. Mỗi game trong bộ ba đều là một bản phát hành mang tính bước ngoặt trong kỷ nguyên PlayStation 2, với hầu hết các game thế giới mở đều lấy cảm hứng từ chúng. Nhưng khi Grand Theft Auto: The Trilogy được phát hành cho tất cả các nền tảng, mọi người đều nhận ra rằng mọi thứ không hề suôn sẻ. Cả ba game đều gặp phải nhiều vấn đề kỹ thuật khiến chúng không thể chơi được trong mắt một số game thủ, với hầu hết mọi người đều cảm thấy rằng bản phát hành này đã không đáp ứng được kỳ vọng của bất kỳ ai.
Mặc dù hình ảnh được làm mới là một điểm cộng mà hầu hết mọi người đều đánh giá cao, nhưng các vấn đề kỹ thuật lớn như lỗi và trục trặc về hiệu ứng cực kỳ khó chịu. Trong một số trường hợp, các yếu tố như mưa và sét bị lỗi đến mức khiến các nhiệm vụ rất khó hoàn thành, đặc biệt khi tầm nhìn của người chơi bị ảnh hưởng. Nhiều bản cập nhật và vá lỗi sau đó đã khắc phục nhiều vấn đề được đưa ra khi game ra mắt, nhưng thiệt hại đã xảy ra. Grand Theft Auto: The Trilogy có thể là một chuyến đi hoài niệm về thời điểm các game thế giới mở thực sự đang phát triển, nhưng gần như tất cả mọi người đều cảm thấy rằng bộ ba game huyền thoại này xứng đáng được tốt hơn nhiều.
1. Suicide Squad: Kill The Justice League
Một sự ra mắt tệ hại cho fan DC
Một trong những sự thất vọng lớn nhất trong năm 2024 đến từ Rocksteady Games và việc họ phát hành Suicide Squad: Kill The Justice League. Danh mục các tác phẩm của họ là minh chứng cho sự xuất sắc của các game siêu anh hùng, được khẳng định bằng Bộ ba Batman Arkham. Vì vậy, dường như là một ý tưởng thắng lợi khi để Rocksteady tạo ra một trò chơi điện tử lấy bối cảnh trong cùng một vũ trụ, nhưng lại mang đến nhiều anh hùng và nhân vật phản diện hơn từ khắp Vũ trụ DC. Người hâm mộ Rocksteady đã rất hào hứng muốn xem đội ngũ này sẽ làm gì khi được trao quyền kiểm soát nhiều nhân vật DC hơn, đặc biệt là những nhân vật có một chút sắc sảo hơn. Kết quả không phải là một cú hit lớn hay một bổ sung đáng giá vào di sản của đội, mà thay vào đó là một thảm họa lớn khiến mọi người cảm thấy thất vọng tột độ.
Điều khiến Suicide Squad: Kill The Justice League trở nên tồi tệ là cảm giác như một công việc vặt khi chơi, nhưng còn tệ hơn bởi hàng loạt vấn đề tệ hại của game. Lỗi nghiêm trọng và trục trặc hình ảnh liên quan đến mọi nhân vật có thể chơi được, cũng như các địa điểm trên bản đồ lớn, là những vấn đề lớn ảnh hưởng đến trải nghiệm cốt lõi. Nhưng nhiều người chơi và nhà phê bình còn nhận định cốt truyện chính kém cỏi so với những gì Rocksteady Games đã làm trước đây. Kết cục của các nhân vật khác nhau trong Justice League là những điểm bị chỉ trích nặng nề, bao gồm cả số phận của Batman liên quan đến sự ra đi đột ngột của diễn viên lồng tiếng Batman Kevin Conroy. Tất cả những điều này còn tồi tệ hơn khi game nhận được một số nội dung sau phát hành bổ sung, bao gồm các nhân vật mới có thể chơi được, mà không ai thích thú. Làn sóng phản đối về các phần khác nhau của game tiếp tục kéo dài, cho đến khi sự hỗ trợ chính thức cho game kết thúc vào tháng 1 năm 2025.
Một chuỗi sự kiện đáng thất vọng
Đôi khi, các tựa game không diễn ra như chúng ta hy vọng. Mặc dù hầu hết các đội ngũ phát triển đều đặt mục tiêu tạo ra một trải nghiệm giải trí và gây hứng thú cho người chơi, nhưng điều đó không phải lúc nào cũng thành công. Với rất nhiều tựa game khác nhau được phát hành trong nửa thập kỷ qua, chắc chắn sẽ có nhiều tựa game kết thúc bằng thất bại và gây thất vọng lớn cho mọi người. Hy vọng, trong tương lai, các studio và đội ngũ phát triển khác có thể học hỏi từ những ví dụ này và tránh để các dự án của họ trở thành một trong những sự thất vọng dần chìm vào quên lãng theo thời gian.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Tựa game nào đã khiến bạn thất vọng nhất trong những năm gần đây? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!