Dòng game The Legend of Zelda đã trở thành một cột mốc vững chắc trong ngành công nghiệp game, với gần 40 năm lịch sử phát triển liên tục. Từ những hình ảnh 8-bit trên hệ máy NES, series này đã vươn mình mạnh mẽ, khai phá thế giới mở rộng lớn trong Tears of the Kingdom và Breath of the Wild. Trong bối cảnh Nintendo Switch 2 sắp ra mắt, hứa hẹn các nâng cấp có trả phí cho cả Tears of the Kingdom và Breath of the Wild cùng sự xuất hiện của tựa game GameCube kinh điển Wind Waker trên NSO, đây là thời điểm tuyệt vời để nhìn lại những bước tiến vượt bậc mà series này đã trải qua kể từ những năm 80. Ban đầu là một tựa game 8-bit trên NES, series The Legend of Zelda đã chứng kiến nhiều cuộc cách mạng lớn, đa phần nhờ vào sự cải tiến về công nghệ hoặc, trong trường hợp thay đổi lớn đầu tiên, một nền tảng chơi game hoàn toàn mới.
Link’s Awakening: Đưa Zelda Lên Thiết Bị Cầm Tay
Trải nghiệm Zelda mọi lúc mọi nơi trước khi Switch ra đời
Bước chuyển mình lớn đầu tiên của The Legend of Zelda đến vào năm 1993, khi The Legend of Zelda: Link’s Awakening được phát hành cho Game Boy (và sau đó là phiên bản cập nhật cho Game Boy Color). Đây là một trong số ít các tựa game Zelda không lấy bối cảnh tại Vương quốc Hyrule, đưa trải nghiệm hành động phiêu lưu lên thiết bị di động. Dù chơi trên Game Boy, Link’s Awakening vẫn mang lại cảm giác của một phiên bản chính thống, nhờ cách sử dụng thông minh góc nhìn từ trên xuống tương tự các game Zelda đời đầu và các hầm ngục được thiết kế tỉ mỉ. Đây cũng là tựa game Zelda đầu tiên giới thiệu tính năng câu cá và cây sáo Ocarina – một yếu tố sau này sẽ trở nên cực kỳ quan trọng đối với series. Nếu bạn tò mò về mức độ trường tồn của game này, một phiên bản làm lại chân thực đã có mặt trên Nintendo Switch, cho phép bạn trải nghiệm lại cảm giác phiêu lưu cầm tay này.
Phiên bản Link's Awakening DX trên Game Boy Color với góc nhìn từ trên xuống
Ocarina of Time: Cuộc Cách Mạng 3D và Cơ Chế Chiến Đấu
Hai tựa game liên tiếp làm thay đổi vĩnh viễn series Zelda
Mặc dù phải mất 5 năm sau Link’s Awakening để The Legend of Zelda: Ocarina of Time ra mắt, nhưng việc hai tựa game liên tiếp lại là những bước tiến hóa đột phá cho series vẫn là điều vô cùng ấn tượng. Với các tựa game 2D đã có mặt trên console cầm tay và Nintendo 64 – hệ máy console gia đình đương thời với khả năng đồ họa 3D, nơi ra đời của nhiều tựa game kinh điển – việc Ocarina of Time tận dụng công nghệ này là hoàn toàn hợp lý. Trở thành một game 3D, trải nghiệm lúc này chuyển sang góc nhìn thứ ba, với Link chiến đấu bằng kiếm, bắn cung và ném bom từ góc nhìn phía sau vai. Tựa game này cũng giới thiệu Z-targeting, một cơ chế khóa mục tiêu sau này trở thành yếu tố cốt lõi của series Zelda và không thể thiếu đối với các game hành động góc nhìn thứ ba hiện đại. Ocarina of Time cũng sở hữu một vẻ ngoài “thực tế” hơn so với các phiên bản trước, kết quả của đồ họa 3D tiên tiến.
Breath of the Wild: Tự Do Khám Phá Không Giới Hạn
Tự do đi bất cứ đâu, làm bất cứ điều gì đã thay đổi ý nghĩa của phiêu lưu
The Legend of Zelda: Breath of the Wild là dấu mốc của rất nhiều bước tiến hóa cho series đến mức thật khó để chọn ra chỉ một. Đây là tựa game bán chạy nhất trong series với 32,8 triệu bản (theo Nintendo), biến một trong những trụ cột của Nintendo thành một trong những series game bán chạy nhất của hãng. Nó cũng đánh dấu sự ra mắt của Nintendo Switch, khi là tựa game Zelda đầu tiên được phát hành đồng thời trên hệ thống console kết hợp cầm tay này, trở thành game đầu tiên được thiết kế để chơi tại nhà và khi di chuyển. Quan trọng nhất, Breath of the Wild đã giới thiệu một cấp độ tự do tự định hướng chưa từng có. Bạn có thể chinh phục các hầm ngục chính theo bất kỳ thứ tự nào, giải các câu đố Shrine bao nhiêu tùy thích, và thậm chí có thể đi đánh Ganon chỉ trong vài giờ sau khi bắt đầu game. Mặc dù một số người nhớ công thức chơi kinh điển, phiên bản mới này rõ ràng được yêu thích rộng rãi.
Tears of the Kingdom: Bước Tiến Quan Trọng Hơn Trong Tiến Hóa Zelda
Nếu bạn nghĩ Breath of the Wild cho phép mọi thứ, Tears of the Kingdom còn đi xa hơn nhiều
Trong khi phần lớn cấu trúc của The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom thừa hưởng từ Breath of the Wild, có lý do khiến nó trở thành tựa game Zelda được đánh giá cao nhất. Breath of the Wild cho phép bạn đi bất cứ đâu, nhưng các công cụ của bạn vẫn khá cụ thể. Có sự linh hoạt khi giải quyết các câu đố, nhưng khả năng Ultrahand trong Tears of the Kingdom đã khiến mọi thứ gần như hoàn toàn tự do. Nếu bạn chưa quen thuộc, Ultrahand cho phép bạn lấy các vật thể trong môi trường, gần như bất kỳ thứ gì, và hợp nhất chúng lại với nhau. Đơn giản nhất, bạn có thể tạo một cây cầu để vượt qua khe hở, nhưng sử dụng các cỗ máy, bạn có thể chế tạo các phương tiện và robot khổng lồ nếu muốn. Mức độ tự do đó đã vượt xa Breath of the Wild ở nhiều khía cạnh.
Hay Tears of the Kingdom chỉ là sự tinh chỉnh của series?
Nhìn lại tựa game The Legend of Zelda nguyên bản, có vô số điểm tương đồng về sự tự do mà game mang lại. Mặc dù các công cụ và câu đố có giải pháp cụ thể hơn, nhưng bạn vẫn trải qua trò chơi đó phần lớn mà không có các điểm đánh dấu mục tiêu hay nhiều chỉ dẫn về nơi cần đến và điều cần làm. Sự tự do trong cách tiếp cận vấn đề đó luôn hiện diện một phần, đó là lý do tại sao gần như mọi phiên bản trong series đều được giới phê bình đánh giá cao. Breath of the Wild và Tears of the Kingdom có thể trông giống như những sự thay đổi lớn đối với series, nhưng sau khi chơi cả hai, nó mang lại cảm giác giống như con đường tự nhiên mà series này vốn dĩ đã được định sẵn.
Kết luận:
Từ những bước đi đầu tiên trên NES đến những thế giới mở rộng lớn trên Nintendo Switch, The Legend of Zelda đã chứng minh khả năng liên tục đổi mới và định hình lại thể loại game hành động phiêu lưu. Mỗi phiên bản lớn đều mang đến một bước tiến công nghệ và thiết kế đột phá, từ việc mang game lên di động với Link’s Awakening, đưa vào không gian 3D cùng cơ chế chiến đấu mang tính cách mạng trong Ocarina of Time, cho đến việc mở ra kỷ nguyên tự do khám phá với Breath of the Wild và đỉnh cao sáng tạo không giới hạn của Tears of the Kingdom. Những cuộc cách mạng này không chỉ giữ chân hàng triệu người hâm mộ mà còn củng cố vị thế của The Legend of Zelda như một biểu tượng trường tồn của ngành game. Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về tựa game Zelda nào đã tạo ấn tượng sâu sắc nhất đối với bạn và lý do tại sao!