Card đồ họa Nvidia GeForce RTX 5090 hiện đã được công bố là card đồ họa nhanh nhất thế giới. Tuy nhiên, khi sản phẩm này chính thức lên kệ vào ngày 30 tháng 1 năm 2025, tôi sẽ không nâng cấp từ chiếc RTX 4090 hiện tại của mình. Lý do rất đơn giản: tôi không cảm thấy cần thiết phải làm như vậy. RTX 4090 vẫn hoàn toàn đủ sức đáp ứng mọi tựa game tôi chơi, ngay cả ở độ phân giải 4K. Hơn nữa, tôi cũng không quá ấn tượng với RTX 5090. Tôi có cảm giác Nvidia đang phóng đại hiệu suất của RTX 5090 bằng các công nghệ hỗ trợ AI như DLSS 4 và tính năng tạo khung hình đa chiều (multi-frame generation). Sau đây là những lý do cụ thể khiến tôi quyết định vẫn gắn bó với RTX 4090 trong năm nay.
RTX 5090 Giá Cao Hơn 25% So Với Thế Hệ Trước
1.999 USD Chỉ Là Giá Khởi Điểm
GeForce RTX 4090 ra mắt vào cuối năm 2022 với giá 1.599 USD, một mức giá đã được coi là khá đắt cho một chiếc card đồ họa vào thời điểm đó. Tuy nhiên, chiếc RTX 4090 mà tôi mua là phiên bản tản nhiệt nước AIO, có giá hơn 2.000 USD một chút. Tôi cảm thấy mình cần một khoảng trống để ép xung về sau, điều mà card đồ họa tản nhiệt nước có thể cung cấp. Các biến thể RTX 4090 với ba quạt từ các đối tác như Asus, MSI và Gigabyte cũng có giá trên 1.800 USD khi ra mắt.
Mặt khác, RTX 5090 có giá khởi điểm từ 1.999 USD cho phiên bản Founders Edition của Nvidia. Vì vậy, nếu bạn muốn một chiếc 5090 mạnh mẽ với ba quạt tản nhiệt hoặc tản nhiệt nước, bạn sẽ phải chi ra từ 2.200 USD đến 2.500 USD – thậm chí có thể cao hơn, tùy thuộc vào tình hình cung cấp hàng khi ra mắt. Và khoản tiền này không xứng đáng với mức tăng hiệu năng thuần túy so với chiếc RTX 4090 của tôi, điều mà tôi sẽ đề cập chi tiết hơn trong phần sau.
Cần Nâng Cấp Bộ Nguồn (PSU)
RTX 5090 Tiêu Thụ Thêm Tới 125W Điện
Người dùng cầm bộ nguồn Corsair RM1000e minh họa cho mức tiêu thụ điện năng cao của GPU
Tôi đang sử dụng bộ nguồn Corsair RM1000X trong máy tính chơi game của mình, vốn được coi là tiêu chuẩn vàng cho các PC gaming cao cấp, vì nó có thể xử lý tổng công suất hệ thống lên đến 800W một cách mượt mà. Tuy nhiên, với sự ra mắt của RTX 5090, tôi bắt đầu cảm thấy bộ nguồn của mình có thể không còn đủ nữa. RTX 4090 có TDP (công suất thiết kế nhiệt) là 450W, nghĩa là nó có thể tiêu thụ tối đa 450W điện từ ổ cắm. Khi tính đến các linh kiện khác trong PC của tôi như CPU, RAM và bo mạch chủ, Corsair RM1000X có vẻ vẫn quá đủ cho nhu cầu của tôi.
Đáng tiếc, RTX 5090 lại tiêu thụ nhiều điện hơn nữa, với TDP lên đến 575W. Nvidia khuyến nghị ít nhất một bộ nguồn 1000W cho RTX 5090 Founders Edition, nhưng nếu bạn có ý định mua phiên bản tản nhiệt khí hoặc tản nhiệt nước mạnh hơn để ép xung, bạn nên chọn bộ nguồn 1200W để đảm bảo an toàn. Ngay cả các đối tác sản xuất card cũng không chắc chắn nên khuyến nghị mức nào. Ví dụ, Asus khuyến nghị bộ nguồn 1000W cho chiếc Astral GeForce RTX 5090 OC của họ, trong khi Palit lại khuyến nghị 1200W cho chiếc RTX 5090 GameRock OC cao cấp của mình.
RTX 4090 Vẫn Sẽ Hỗ Trợ DLSS 4
Chỉ Bỏ Lỡ Tính Năng Tạo Khung Hình Đa Chiều (Multi-frame Generation)
Sơ đồ so sánh các card đồ họa NVIDIA GeForce RTX hỗ trợ công nghệ DLSS 4
DLSS 4 là một trong những tính năng lớn nhất của dòng card đồ họa RTX 50 series của Nvidia, nếu không muốn nói là lớn nhất. Tuy nhiên, tất cả các card đồ họa RTX, từ dòng RTX 20 series đến chiếc flagship năm ngoái là RTX 4090, đều hỗ trợ DLSS 4. Tính năng duy nhất thực sự độc quyền cho RTX 50 series là tạo khung hình đa chiều (multi-frame generation) được hỗ trợ bởi DLSS, tôi sẽ nói rõ hơn về nó sau.
Các tính năng DLSS 4 không độc quyền bao gồm Super Resolution và Ray Reconstruction. DLSS 4 sử dụng mô hình transformer hoàn toàn mới thay vì mạng lưới thần kinh tích chập mà chúng ta đã quen thuộc trong DLSS 3.5. Nvidia tuyên bố bạn có thể mong đợi chi tiết tốt hơn, ít hiện tượng bóng ma (ghosting), lỗi hình ảnh (artifacts) tối thiểu và độ ổn định tạm thời cao hơn trong các trò chơi được hỗ trợ.
Digital Foundry đã đăng một video so sánh trực tiếp DLSS 3.5 và DLSS 4 trên YouTube, và những cải tiến có thể nhận thấy rõ ràng. Tôi rất vui vì không cần phải chi tiền cho một chiếc card đồ họa mới hơn chỉ để có chất lượng hình ảnh tốt hơn khi bật DLSS trong các tựa game AAA nặng về đồ họa như Cyberpunk 2077 và Black Myth: Wukong.
Tôi Hiếm Khi Dùng Tính Năng Tạo Khung Hình (DLSS Frame Generation)
Độ Trễ Tăng Khiến Trải Nghiệm Game Kém Mượt Mà
Biểu đồ so sánh hiệu suất và chất lượng hình ảnh của các phiên bản DLSS 2, DLSS 3 và DLSS 4
Tính năng tạo khung hình DLSS (DLSS frame generation), lần đầu tiên được giới thiệu cùng với GPU dòng RTX 40, là một kỹ thuật sử dụng AI để chèn thêm một khung hình “giả” bằng cách phân tích khung hình cuối cùng được hiển thị và dự đoán khung hình tiếp theo. Điều này về cơ bản giúp cải thiện tốc độ khung hình cuối cùng mà không cần tài nguyên GPU bổ sung. Với khả năng tạo khung hình đa chiều của DLSS 4, các card đồ họa RTX 50 series có thể chèn thêm tối đa ba khung hình bổ sung giữa các khung hình thực tế. Điều này sẽ tăng tốc độ khung hình theo cấp số nhân trong hơn 75 trò chơi hỗ trợ tạo khung hình DLSS.
Một trong những nhược điểm lớn nhất của tạo khung hình DLSS là tăng độ trễ. Khi bạn sử dụng tạo khung hình DLSS trong Cyberpunk 2077 để làm cho trò chơi chạy ở hơn 100 FPS, nó vẫn không mang lại cảm giác phản hồi nhanh nhạy như một trò chơi chạy nguyên bản ở 100 FPS với DLSS bị tắt. Điều này là do độ trễ tăng lên mà việc tạo khung hình gây ra — AI cần thời gian để dự đoán và chèn thêm các khung hình bổ sung.
Với khả năng tạo khung hình đa chiều của DLSS 4, về mặt kỹ thuật, bạn có thể chạy Cyberpunk 2077 ở hơn 200 FPS, nhưng điểm mấu chốt là gì khi chơi một tựa game single-player dựa trên cốt truyện ở tốc độ khung hình phi lý này? 100 FPS là quá đủ cho các trò chơi này. Nơi mà 200+ FPS thực sự tỏa sáng là trong các trò chơi nhiều người chơi như Call of Duty: Warzone và Fortnite. Tuy nhiên, trong các tựa game cạnh tranh mà mỗi mili giây đều tạo nên sự khác biệt giữa chiến thắng và thất bại, độ trễ do tạo khung hình khiến tôi muốn tránh hoàn toàn tính năng này.
RTX 4090 Vẫn Là Một Card Đồ Họa Mạnh Mẽ Đáng Kinh Ngạc
Mặc dù RTX 5090 thực sự mang lại những cải tiến lớn về hiệu năng, nhưng RTX 4090 vẫn hoàn toàn có khả năng chơi game 4K một cách mượt mà. Đối với các tựa game cạnh tranh mà tôi thường chơi, như Valorant, Fortnite và Call of Duty: Warzone, chiếc card đồ họa của tôi vẫn đang làm quá tốt. Đúng là đôi khi tôi cũng chơi các game single-player khi chúng ra mắt, nhưng hiếm khi tôi tìm thấy một tựa game thực sự gây hứng thú. Trừ khi GTA VI hoặc Crysis 4 ra mắt trong một hoặc hai năm tới, tôi không cảm thấy cần phải nâng cấp từ chiếc 4090 của mình, đặc biệt là khi card của tôi sẽ nhận được DLSS 4 thông qua bản cập nhật driver. Nếu bạn cũng giống tôi và không quan tâm nhiều đến tính năng tạo khung hình đa chiều, bạn sẽ hoàn toàn hài lòng với chiếc RTX 4090 của mình.
Bạn nghĩ sao về quyết định không nâng cấp lên RTX 5090 này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về sản phẩm và công nghệ DLSS trong phần bình luận bên dưới!