Loạt game Star Wars Battlefront luôn nhận được sự ủng hộ nhiệt tình từ cộng đồng hâm mộ thiên hà xa xôi. Gần đây nhất, một làn sóng game thủ muốn hồi sinh tựa game Star Wars Battlefront 2 của EA đã tràn ngập các máy chủ trực tuyến trên nhiều nền tảng. Họ gọi đây là “Battlefront 2 Resurgence”, với mục tiêu gây tiếng vang lớn nhất có thể để thu hút sự chú ý của Electronic Arts. Một số người thậm chí còn để lại bình luận trên các video và bài đăng mạng xã hội liên quan đến Star Wars chỉ với nội dung “Battlefront 3”, thể hiện rõ ràng mong muốn về một phần game mới. Mục đích của hành động này là để EA nhận thấy rằng mọi người đều mong muốn Star Wars Battlefront 3 được phát triển và phát hành.
Thế nhưng, liệu tất cả sự ồn ào này từ người hâm mộ Star Wars có phải là vô ích? Mặc dù nhận được sự ủng hộ áp đảo cho một tựa game Star Wars Battlefront mới, công ty vẫn chưa có bất kỳ động thái nào. Không có báo cáo nào từ những người làm việc tại DICE hay Electronic Arts bày tỏ sự quan tâm đến việc tiếp tục series sau Star Wars Battlefront 2, cũng như không có bất kỳ thông tin rò rỉ nào về các kế hoạch tiềm năng nhằm tận dụng xu hướng mạng xã hội đang phát triển này. Sự thật phũ phàng là dù người hâm mộ có mong muốn Star Wars Battlefront 3 đến mấy, EA cũng sẽ không tạo ra một trò chơi như vậy. Lý do là họ thực sự chưa cần phải làm điều đó ngay lúc này.
Các Dự Án Star Wars Hiện Tại Của EA
Những Cuộc Phiêu Lưu Khác Trong Thiên Hà
Mọi thứ đã thay đổi đáng kể kể từ khi Electronic Arts lần đầu tiên có độc quyền phát hành các trò chơi điện tử Star Wars. Thỏa thuận đó với Lucasfilm và Disney đã kết thúc, cho phép các nhà phát hành và đội ngũ phát triển khác tạo ra các trò chơi Star Wars được cấp phép chính thức của riêng họ. Nhưng điều đó không có nghĩa là EA không thể tạo ra một Star Wars Battlefront khác nếu họ muốn. Câu hỏi thực sự là: liệu họ có muốn phát triển một tựa game Battlefront khác vào thời điểm hiện tại không? Câu trả lời đơn giản là không, chủ yếu vì họ có các trò chơi Star Wars khác đang được phát triển và dự kiến phát hành trong những năm tới.
Các tựa game như series Star Wars Jedi từ Respawn Entertainment, bao gồm Jedi: Fallen Order và Jedi: Survivor, đã tạo nên cơn sốt trong cộng đồng game thủ. Riêng phiên bản PlayStation 5 của Star Wars Jedi: Survivor đã bán được hơn 2,5 triệu bản kể từ khi phát hành. Và với phần thứ ba, cũng là phần cuối cùng của series, đang được phát triển, có rất nhiều sự hào hứng xung quanh nó. Đây là điều mà EA có thể tiếp tục tập trung vào một cách hợp lý, vì cả hai game Star Wars Jedi đều được đón nhận nồng nhiệt khi ra mắt. Người chơi yêu thích Cal Kestis và dàn nhân vật phụ của anh ấy, cũng như lối chơi lấy cảm hứng sâu sắc từ series Souls của Bandai Namco – một phong cách gameplay đã làm mưa làm gió trên toàn cầu. Tại sao lại ngừng khai thác thành công này ngay bây giờ?
Nhưng sau đó còn có những điều khác đang diễn ra trong thiên hà xa xôi của Electronic Arts. Tựa game Star Wars: Zero Company mới được công bố từ Bit Reactor, một trò chơi chiến thuật lấy bối cảnh thời kỳ Chiến tranh Vô tính (Clone Wars) với một số nhân vật mới cùng các nhân vật yêu thích của người hâm mộ. Trò chơi này đang hướng tới mục tiêu phát hành vào năm 2026 và đã thu hút rất nhiều sự chú ý từ người hâm mộ Star Wars vì sự khác biệt so với các bản phát hành gần đây. Phần lớn sự chú ý của EA dường như đã được đặt vào những trải nghiệm mới cho các tựa game Star Wars có thể đạt được thành công lớn, đồng thời cho phép công ty tập trung vào các thương hiệu EA khác. Điều này có nghĩa là các series như Battlefield và dàn game thể thao của EA có thể nhận được nhiều sự quan tâm hơn. Đặt kế hoạch cho một tựa game Star Wars Battlefront mới có thể có vẻ là một ý tưởng hay vào lúc này đối với một số người, nhưng dường như nó không phải là điều cần thiết khi có nhiều dự án khác đang diễn ra cho công ty.
Tránh Lặp Lại Những Tranh Cãi Mới
Nhớ Về Vụ “Loot Box” Chứ?
Cảnh gameplay trong Star Wars Battlefront 2, tựa game từng gây tranh cãi về loot box
Nguồn: Electronic Arts
Và rồi đó là “con Bantha khổng lồ trong phòng” mà những người chơi Star Wars Battlefront có thể nhớ rất rõ. Cuộc tranh cãi từ lần phát hành ban đầu của Star Wars Battlefront 2 từ EA đã trở thành một cơn bão truyền thông tiêu cực. Loot box và giao dịch nhỏ (microtransactions) trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử là một chủ đề tranh luận nóng bỏng đối với nhiều người, với một số quốc gia đã thực hiện các bước pháp lý để giám sát việc áp dụng chúng vào các bản phát hành mới. Phần lớn điều này là do Star Wars Battlefront 2 và cách các hộp loot (loot crates) trong trò chơi ảnh hưởng đến trải nghiệm tổng thể, dẫn đến sự phản đối gay gắt từ người chơi. Mọi thứ trở nên tồi tệ đến mức các đại diện từ bang Hawaii đã thảo luận về việc thực hiện các biện pháp lập pháp chống lại các hoạt động loot crate và giao dịch nhỏ, gọi chúng là “cờ bạc kiểu sòng bạc” nhắm vào người chơi trẻ tuổi.
Đây là điều mà Electronic Arts chắc chắn không muốn tái diễn vì bất kỳ lý do gì. Mặc dù Star Wars Battlefront 2 cuối cùng đã trải qua một cuộc đại tu hoàn chỉnh về lối chơi để loại bỏ các tính năng này, nhưng đám mây tranh cãi vẫn còn đeo bám trong một thời gian rất dài. Cuối cùng, sự ủng hộ dành cho Star Wars Battlefront 2 đã tăng lên theo cấp số nhân trong những năm qua từ cộng đồng người chơi trực tuyến, nhưng trò chơi vẫn bị gắn liền với một trong những lần ra mắt tồi tệ nhất trong ký ức gần đây. Rõ ràng là một tựa game Star Wars Battlefront mới rất có thể sẽ không thêm những yếu tố như vậy, nhưng sau đó lại nảy sinh vấn đề về việc tận dụng các giao dịch nhỏ theo cách mà các trò chơi trực tuyến khác đang làm hiện nay. Các tựa game như Call of Duty, Fortnite và các game khác đã tìm thấy thành công liên tục khi làm điều này mà không nhận được nhiều phản hồi tiêu cực từ người chơi. Liệu một bản phát hành Star Wars Battlefront mới có thể làm điều tương tự mà không gặp vấn đề gì không? Có thể, nhưng sự ngờ vực và các cuộc thảo luận về nó sẽ còn tồn tại trong một thời gian dài.
Cộng Đồng Fan Đang Tự Làm Thay Việc Của Họ
Người chơi trong một trận đấu Star Wars Battlefront 2, minh chứng cho sự sống động của cộng đồng fan
Nguồn: Electronic Arts
Nhưng còn về cái tên Battlefront thì sao? Liệu sự hồi sinh của Star Wars Battlefront 2 trực tuyến với người hâm mộ có phải là điều đáng để tận dụng để giữ cho series này luôn phù hợp không? Sự thật là không, bởi vì người hâm mộ đang tự làm điều đó cho Electronic Arts, và họ đã làm được một thời gian rồi. Vào tháng 4 năm 2020, Electronic Arts đã chấm dứt hỗ trợ cho Star Wars Battlefront 2 sau bản cập nhật nội dung cuối cùng của họ. Mặc dù trò chơi vẫn nhận được các bản cập nhật và điều chỉnh cân bằng trong một thời gian ngắn sau đó, nhưng về cơ bản, trò chơi đã hoàn tất nội dung vào thời điểm đó. Kể từ đó, phần lớn sự hỗ trợ và sự liên quan liên tục của Star Wars Battlefront 2 đều đến từ người hâm mộ và cộng đồng modding PC trực tuyến. Nhiều video và bài đăng trên mạng xã hội được người hâm mộ chia sẻ bao gồm những người trình bày các skin nhân vật mới và những thay đổi khác đối với phiên bản PC từ các bản mod do những người chơi khác tạo ra. Đây chính là điều đã giữ cho trò chơi sống sót khi EA đã hoàn tất với nó.
Và đó là lý do tại sao Electronic Arts không cần phải làm bất cứ điều gì với Star Wars Battlefront ngay bây giờ. Cộng đồng người chơi đã giữ cho series này trong tâm trí mọi người, ngay cả khi bằng các phương tiện không chính thức. Mọi người vẫn chơi trò chơi trực tuyến trên các hệ máy PlayStation 5, Xbox Series và PC mà EA không cần phải làm bất cứ điều gì đáng kể. Điều đó có phủ nhận việc phát hành Star Wars Battlefront 3 sẽ bán chạy đáng kinh ngạc không? Không, nhưng điều đó cũng có nghĩa là một trò chơi như vậy không cần phải được tạo ra vào thời điểm hiện tại, đặc biệt là khi nó không phải là yếu tố then chốt cho sự thành công của công ty. Với các tựa game Star Wars khác đã được phát triển và dự kiến phát hành trong tương lai gần, tại sao phải vội vàng tạo ra một trò chơi như Star Wars Battlefront 3 vào lúc này?
Một điều như vậy sẽ ngay lập tức thu hút sự chú ý của mọi người, bất kể khi nào nó xảy ra. Và nhờ vào sự ủng hộ liên tục của người hâm mộ và các cuộc trò chuyện trên mạng xã hội về Star Wars Battlefront 2 của EA, dường như tên tuổi Battlefront sẽ không mất đi sự liên quan trong tương lai gần. Như sự hồi sinh gần đây của người chơi cho trò chơi và các bài đăng sôi nổi từ người hâm mộ cho thấy, EA thực sự không cần phải làm bất cứ điều gì để khiến mọi người quan tâm và nói về Star Wars Battlefront.
Vẫn Mòn Mỏi Chờ Đợi Star Wars Battlefront 3
Đối với một số người hâm mộ, việc chờ đợi ai đó tạo ra Star Wars Battlefront 3 dường như là vô tận. Những câu chuyện và thông tin rò rỉ về phiên bản đã bị hủy của trò chơi đó từ Free Radical Design đã khiến mọi người muốn thấy series này tiếp tục bằng cách nào đó. Phần lớn hy vọng là Electronic Arts sẽ làm như vậy, dựa trên cách họ đã xử lý việc phát hành series Battlefield của mình trong những năm qua. Hiện tại, người hâm mộ Star Wars sẽ phải kiên nhẫn chờ đợi một trò chơi có thể không đến sớm. EA dường như không vội vàng tạo ra một trò chơi Star Wars Battlefront mới, đặc biệt là khi họ có các tựa game Star Wars khác đang trong quá trình phát triển. Nhưng cũng giống như cách các cuộc nổi dậy được xây dựng dựa trên hy vọng trong một thiên hà xa xôi, thì các phần tiếp theo huyền thoại của các trò chơi Star Wars mà người hâm mộ thực sự yêu thích cũng vậy.