Skip to content

Sổ Tay Thủ Thuật

  • Sample Page

Sổ Tay Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Tác Động Của Xbox Game Pass Đến Doanh Số Game: Từ Doom The Dark Ages Đến Bức Tranh Toàn Cảnh Ngành Game

Tác Động Của Xbox Game Pass Đến Doanh Số Game: Từ Doom The Dark Ages Đến Bức Tranh Toàn Cảnh Ngành Game

By Administrator Tháng 8 24, 2025 0
Máy mech Atlan khổng lồ trong Doom The Dark Ages, biểu tượng sức mạnh của trò chơi mới.
Table of Contents

Mỗi khi một tựa game Doom mới được ra mắt, số lượng người chơi đổ về luôn rất đông đảo. Phiên bản mới nhất trong series từ Bethesda, Doom: The Dark Ages, đã nhận được phản hồi tích cực từ nhiều người vốn đang háo hức chờ đợi. Tuy nhiên, không phải ai cũng tìm đến các cửa hàng bán lẻ hoặc truy cập Xbox Live Marketplace để mua bản game của mình. Với việc tựa game Doom mới nhất có mặt trên Xbox Game Pass ngay từ Ngày 1, hàng triệu người đã tải xuống ngay khi game chính thức phát hành. Đáng tiếc, điều này có thể đã gây ra những hệ quả không lường trước cho doanh số của Doom: The Dark Ages, một vấn đề mà nhiều người đã đề cập về dịch vụ đăng ký này trong một thời gian dài.

Một cuộc thảo luận đang diễn ra về dịch vụ chơi game cao cấp của Microsoft cho rằng các tựa game được phát hành ngay trên dịch vụ này sẽ bán được ít bản hơn so với việc được bán theo cách thông thường. Xbox Game Pass là một ưu đãi tuyệt vời cho bất kỳ ai muốn có nhiều lựa chọn game mới và cũ để chơi, nhưng nó có thể không tốt cho các bản phát hành mới cần đạt được doanh số cao. Rốt cuộc, làm thế nào một studio có thể kiếm tiền khi game của họ có sẵn để tải xuống thông qua dịch vụ mà không cần trả đủ tiền? Với việc Doom: The Dark Ages ra mắt gần đây, nhiều người đang chỉ ra đây là một ví dụ rõ ràng về việc Xbox Game Pass có thể “ăn thịt” doanh số game như thế nào.

Doom: The Dark Ages: Đỉnh Cao Người Chơi, Thách Thức Doanh Số

Số Liệu Ấn Tượng Và Sự Thật Đằng Sau

Sau khi Doom: The Dark Ages được phát hành, Bethesda đã công bố rằng trò chơi này đã vượt qua mốc hơn 3 triệu người chơi tích cực. Tuy nhiên, các báo cáo về doanh số lại kể một câu chuyện khác. Nhiều nguồn đã trích dẫn báo cáo từ Alinea Analytics (được chia sẻ qua LinkedIn) cho thấy Doom: The Dark Ages thực tế đã bán được ít hơn 1 triệu bản, và con số mà Bethesda tự hào công bố là gây hiểu lầm. Số lượng bản game bán ra trên PlayStation 5, Xbox Series và Steam đã được thể hiện trên biểu đồ so sánh với số lượng người đã tải Doom: The Dark Ages thông qua Game Pass.

Máy mech Atlan khổng lồ trong Doom The Dark Ages, biểu tượng sức mạnh của trò chơi mới.Máy mech Atlan khổng lồ trong Doom The Dark Ages, biểu tượng sức mạnh của trò chơi mới.

Hầu hết mọi người đều nhanh chóng chỉ ra rằng điều này là do game có sẵn trên Xbox Game Pass ngay từ Ngày 1, trái ngược với việc phát hành sau đó. Mọi người chỉ cần tải game sau khi trả phí dịch vụ, thay vì bỏ tiền mua với giá đầy đủ vào ngày ra mắt. Các game khác cũng đã làm những điều tương tự trong quá khứ, nhưng ít game nào có được sự mong đợi và đón nhận chung như một bản phát hành hoàn toàn mới của Bethesda. Điều này không có nghĩa là mọi người không muốn chơi Doom: The Dark Ages, mà là họ đã tận dụng các lựa chọn sẵn có để trải nghiệm game. Và thật không may, điều đó dẫn đến một vấn đề mà hầu hết các studio sẽ phải đối mặt vào một thời điểm nào đó.

Người Chơi Không Đồng Nghĩa Với Doanh Số: Phân Tích Sự Khác Biệt

Hai Cột Mốc Riêng Biệt

Bài đăng từ Bethesda vẽ ra một bức tranh rất khác so với thực tế về tình hình phát hành của Doom: The Dark Ages. Có hơn 3 triệu người chơi tích cực trải nghiệm game là một điều tuyệt vời, nhưng đó không phải là con số quan trọng khi nói đến doanh số. Cách dùng từ rất quan trọng mỗi khi một studio công bố một cột mốc công khai. Đồng thời, dữ liệu từ Alinea Analytics cho thấy hầu hết những người chơi đó không mua game theo cách thông thường. Người chơi luôn tìm kiếm các ưu đãi tốt nhất hoặc các lựa chọn tốt hơn để tiết kiệm tiền trong khi vẫn có được trải nghiệm tốt nhất có thể. Đây là lý do tại sao Xbox Game Pass là một ưu đãi tuyệt vời đối với họ.

Nhưng điều đó cũng làm giảm doanh số truyền thống, và cuối cùng trở thành một động thái thể hiện sức mạnh phân phối hơn là một yếu tố thúc đẩy doanh số lớn. Các bản phát hành mới trên Xbox Game Pass không được “bán” mà là được “cung cấp”, có nghĩa là studio không nhận được doanh thu từ mỗi người chơi game thông qua dịch vụ. Tổng hợp tất cả các con số từ biểu đồ của Alinea Analytics cho thấy doanh số thực tế của Doom: The Dark Ages chỉ khoảng 0.8 triệu bản. Con số đó thấp hơn rất nhiều so với con số mà Bethesda đã nhanh chóng chia sẻ với mọi người, và có ý nghĩa rất khác so với những gì người ta có thể tin tưởng ngay từ cái nhìn đầu tiên. Một tựa game Doom mới có thể đã không bán chạy chút nào.

Tìm Kiếm Điểm Cân Bằng: Tương Lai Của Game Pass Và Ngành Game

Thách Thức Cân Bằng Doanh Thu

Nếu các con số trong các báo cáo về Xbox Game Pass là chính xác, liệu có giải pháp nào tốt hơn để cân bằng mọi thứ cho tất cả các bên không? Không hoàn toàn như vậy, đặc biệt nếu ưu tiên là để Game Pass đạt được số lượng người dùng tích cực cao hơn. Điều này có nghĩa là phải cung cấp nhiều tựa game lớn hơn để thu hút người chơi đăng ký dịch vụ, điều này chắc chắn sẽ làm giảm doanh số của những game mới đó. Điều này có nghĩa là một tựa game như Doom: The Dark Ages sẽ mất nhiều thời gian hơn để hòa vốn với doanh thu sau khi phát hành ban đầu.

Hoàng tử Ahzrak, nhân vật phản diện chính trong cốt truyện Doom The Dark Ages.Hoàng tử Ahzrak, nhân vật phản diện chính trong cốt truyện Doom The Dark Ages.

Các Giải Pháp Tiềm Năng

Một cách để cố gắng cân bằng điều này là để các tựa game không có mặt trên Xbox Game Pass trong một khoảng thời gian nhất định. Điều này có thể cho phép những người quan tâm đến game mua game vào ngày phát hành nếu họ muốn, tạo một khoảng thời gian “thở” để game kiếm tiền trước khi được đưa lên dịch vụ của Microsoft. Nhưng một lần nữa, điều này phụ thuộc vào ưu tiên chính của Xbox là gì: nhiều doanh số hay nhiều người đăng ký hơn? Bởi vì hai mục tiêu này không đồng nhất, và chúng có nghĩa là hai kết quả hoàn toàn khác nhau cho các game mới ra mắt trên nền tảng Xbox.

Game Pass: Lợi Ích Cho Người Chơi, Câu Hỏi Lớn Cho Nhà Phát Triển

Đối với người chơi, Xbox Game Pass không phải là một dịch vụ tồi, cũng không phải là một vấn đề lớn đối với ngành công nghiệp game về mặt khái niệm. Sự thật là dịch vụ này rất đáng giá cho những ai muốn thường xuyên trải nghiệm game Xbox, và có thể nói là ưu đãi tốt nhất mà họ có thể nhận được từ bất kỳ công ty game lớn nào. Tuy nhiên, trách nhiệm về tác động mà Xbox Game Pass sẽ gây ra đối với các tựa game trong tương lai thuộc về cách Microsoft xử lý dịch vụ này. Không phải studio nào cũng có thể chịu đựng được một khoảng thời gian mà game của họ không kiếm được tiền từ doanh số, bất kể mức độ chú ý mà họ nhận được thông qua Xbox Game Pass. Đến một lúc nào đó, tiền cần được chi trả và doanh số cần được tạo ra. Làm thế nào điều đó sẽ diễn ra và có ý nghĩa trong dài hạn đối với các game mới là một câu hỏi chưa có lời giải đáp rõ ràng ở thời điểm hiện tại, chỉ Microsoft mới có thể biết chắc chắn.

Kết Luận

Mô hình dịch vụ đăng ký như Xbox Game Pass đang định hình lại cách chúng ta tiếp cận và tiêu thụ nội dung giải trí kỹ thuật số. Mặc dù mang lại lợi ích không thể phủ nhận cho người tiêu dùng, giúp họ tiếp cận một thư viện game phong phú với chi phí thấp, nhưng tác động của nó đến doanh số bán lẻ truyền thống của các tựa game mới, đặc biệt là các game “bom tấn” như Doom: The Dark Ages, đang trở thành một thách thức đáng kể cho các nhà phát triển và phát hành game. Việc tìm ra điểm cân bằng giữa việc mở rộng số lượng người đăng ký và đảm bảo doanh thu bền vững cho các studio là một bài toán khó khăn mà Microsoft và toàn bộ ngành công nghiệp game cần phải giải quyết trong tương lai gần. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về vấn đề này và liệu bạn có tin rằng Game Pass sẽ thay đổi hoàn toàn cách chúng ta mua game trong tương lai không?

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Kỷ Nguyên Old Republic: Tiềm Năng Bị Bỏ Quên Của Game Star Wars?

Next post

Game Console: Vì Sao Vẫn Là Vị Trí Bất Diệt Trong Lòng Game Thủ Việt?

Administrator

Related Posts

Categories Game Tác Động Của Xbox Game Pass Đến Doanh Số Game: Từ Doom The Dark Ages Đến Bức Tranh Toàn Cảnh Ngành Game

Top Game Mới Ra Mắt Tháng 8/2025: Những Tựa Game Đáng Chơi Nhất Cuối Tuần Này

Categories Game Tác Động Của Xbox Game Pass Đến Doanh Số Game: Từ Doom The Dark Ages Đến Bức Tranh Toàn Cảnh Ngành Game

The Last of Us Part II Remastered: Khám Phá Những Bí Mật Sâu Sắc Chỉ Có Ở Phiên Bản Nâng Cấp

Categories Game Tác Động Của Xbox Game Pass Đến Doanh Số Game: Từ Doom The Dark Ages Đến Bức Tranh Toàn Cảnh Ngành Game

Stellar Blade PC: Khám Phá Sức Mạnh Mod Tối Ưu Hiệu Năng & Cải Thiện FPS

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • ESXi Sau Khi Broadcom Thâu Tóm: Có Còn Là Lựa Chọn Tối Ưu Cho Home Lab Của Bạn?
  • Đánh giá Crucial P310 2230: SSD PCIe Gen4 thống trị phân khúc 2230
  • Nvidia DLSS Transformer: Cập Nhật Giảm Tiêu Thụ VRAM Đến 20% Mạnh Mẽ
  • Microsoft Teams Cập Nhật Tháng 5/2025: Nâng Tầm Trải Nghiệm Công Nghệ & AI
  • OnePlus Ra Mắt Buds 4 và Watch 3 43mm: Nâng Tầm Trải Nghiệm Mùa Hè

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Sổ Tay Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?