Skip to content

Sổ Tay Thủ Thuật

  • Sample Page

Sổ Tay Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Nintendo Switch 2: Nỗ Lực Giả Lập Đáng Khen Ngợi và Khả Năng Tương Thích Ngược Vượt Trội

Nintendo Switch 2: Nỗ Lực Giả Lập Đáng Khen Ngợi và Khả Năng Tương Thích Ngược Vượt Trội

By Administrator Tháng 8 7, 2025 0
Bowser và Link đua xe trong Mario Kart 8 Deluxe, một trò chơi Wii U được bán lại thành công trên Nintendo Switch
Table of Contents

Với việc Nintendo Switch 2 cuối cùng đã được công bố và tiết lộ đầy đủ, chúng ta đã có thêm rất nhiều thông tin về hệ máy console này và các tựa game của nó. Mặc dù những trò chơi Nintendo mới sắp ra mắt như Mario Kart World và Metroid Prime 4: Beyond rất đáng mong đợi, nhưng điều Nintendo chia sẻ về các trò chơi cũ của họ lại thú vị hơn nhiều. Nintendo đã có những nỗ lực phối hợp để đảm bảo khả năng tương thích ngược với Switch đời đầu hoạt động tốt. Một phần lớn trong đó là cách Nintendo xử lý việc giả lập, bao gồm cả lượng công sức và tài nguyên mà hãng chọn đầu tư vào quá trình này. Điều này khiến các nhà sản xuất console khác, như PlayStation – vốn không bỏ công sức vào việc giả lập các tựa game PS3 – phải “xấu hổ” vì không làm được nhiều hơn.

Công Việc Giả Lập Thực Tế, Không Giống Sony

Một Số Nỗ Lực Trước Đây Của Nintendo Với Các Tựa Game Cũ

Một ví dụ về việc Nintendo bỏ nhiều công sức hơn vào việc giả lập các trò chơi cũ so với những gì người ta tưởng là bộ sưu tập Super Mario 3D All-Stars ra mắt trên Nintendo Switch đời đầu. Mặc dù bộ sưu tập này có mô hình kinh doanh bị cho là “bẩn” khi chỉ được bán trong thời gian giới hạn cả bản vật lý và kỹ thuật số, nhưng một số công việc liên quan đến bộ sưu tập đó phức tạp hơn nhiều so với việc chỉ giả lập các trò chơi gốc và coi đó là xong việc.

Nói rõ hơn, một số người không hài lòng với cách Nintendo đã làm, nhưng các khía cạnh kỹ thuật của bộ sưu tập này thực sự ấn tượng, đặc biệt là với Super Mario Galaxy. Trong khi Super Mario Sunshine sử dụng một trình giả lập GameCube nội bộ (có tên là “hagi”) để chạy toàn bộ trò chơi, thì trường hợp của Mario Galaxy lại không hẳn như vậy. Để tiện hình dung, Super Mario Galaxy vốn đã có thể chơi được hoàn toàn trên chip Nvidia Tegra X1, vốn là bộ não của Nintendo Switch, thông qua một bản port chính thức hợp tác với Nintendo đã ra mắt trên Nvidia Shield dưới dạng độc quyền tại Trung Quốc vào năm 2018. Trò chơi này đã được Việt hóa hoàn chỉnh, hỗ trợ Full HD và một số điều khiển cảm ứng được ánh xạ lại.

Trong bộ sưu tập 3D All-Stars, Nintendo đã thực hiện khác so với Nvidia Shield để chạy Mario Galaxy trên Switch, bằng cách kết hợp giữa giả lập và mã nguồn gốc cho Mario Galaxy. Với những điểm tương đồng kỹ thuật giữa Wii và GameCube, “hagi” vẫn có ích cho việc giả lập GPU và âm thanh, nhưng Nintendo thực sự đã biên dịch lại các lệnh CPU của trò chơi để Switch sử dụng bộ lệnh Arm gốc của nó. Mặc dù một số người cảm thấy khó chịu khi thay vì thực hiện công việc port các trò chơi này, Nintendo lại có vẻ như chỉ dùng trình giả lập, nhưng đó chỉ là một nửa câu chuyện. Công việc kỹ thuật được đầu tư để đảm bảo Mario Galaxy chạy với chất lượng cao như vậy, nhờ sự kết hợp giữa mã nguồn gốc và giả lập, phải nói là ấn tượng và cho thấy Nintendo thực sự quan tâm đến chất lượng của bộ sưu tập khi nó đến tay game thủ. Hơn nữa, ngay cả việc xây dựng một trình giả lập chuyên dụng cho nền tảng Arm để chạy các trò chơi GameCube và Wii trên con chip Tegra X1 không mấy mạnh mẽ cũng đã là một kỳ tích đáng nể.

Với tất cả nỗ lực đó cho một bản phát hành giới hạn của một bộ sưu tập trò chơi, hãy so sánh điều này với PlayStation. Nintendo đã xây dựng một trình giả lập Wii và GameCube nhắm đến nền tảng Arm (mà, công bằng mà nói, có thể đã tồn tại nội bộ sẵn rồi) và biên dịch lại các lệnh CPU cho một trò chơi Wii chỉ để nó có thể chạy tốt trên Switch. Trong khi đó, Sony lại sử dụng streaming đám mây cho các trò chơi PS3 thay vì nỗ lực giả lập PS3 trên PS5, trong khi chúng ta đã biết phần cứng PS5 hoàn toàn có khả năng giả lập PS3.

Khả Năng Tương Thích Ngược Rõ Ràng Và Minh Bạch Của Switch 2

Việc Kiểm Tra Game Là Công Việc Quan Trọng, Và Thật Tốt Khi Nintendo Chia Sẻ Thông Tin Đó

Một điều ấn tượng về khả năng tương thích ngược của Switch 2 là sự minh bạch mà Nintendo đã thể hiện. Nintendo vốn không nổi tiếng về sự minh bạch. Đôi khi họ thậm chí còn không xác nhận ai phát triển một số trò chơi nhất định, nhưng họ đã phát hành một danh sách lớn các trò chơi đã được thử nghiệm và liệt kê chi tiết những gì hoạt động và những gì không. Danh sách này bao gồm thông tin cập nhật đến ngày 15 tháng 4, với kế hoạch cập nhật tiếp theo trước khi ra mắt. Nó bao gồm 122 tựa game độc quyền của Nintendo và hơn 15.000 trò chơi của bên thứ ba. Một số được xác nhận hoạt động không có vấn đề gì, nhiều game khởi động mà không gặp trục trặc, và một số ít không khởi động được hoặc không hoạt động hoàn toàn.

Danh sách này cũng bao gồm thông tin quan trọng về các trường hợp cụ thể. Ví dụ, một số trò chơi hoạt động trên Switch 2, nhưng không thể chơi bằng Joy-Con của Switch 2, như Ring Fit Adventure, nhưng có thể chơi bằng Joy-Con của Switch đời đầu. Đó là thông tin quan trọng cần có, và việc được Nintendo xác nhận trước khi console ra mắt là một vấn đề lớn. Nintendo cũng đã chia sẻ danh sách các trò chơi sẽ chạy tốt hơn trên Switch 2. Một ví dụ tuyệt vời là tựa game Pokémon Scarlet and Violet khét tiếng, vốn không chạy tốt trên Switch đời đầu. Tuy nhiên, trên Switch 2, sẽ có độ phân giải và tốc độ khung hình được cải thiện cho trò chơi đó, với những cải tiến và sửa lỗi đã hứa hẹn sẽ đến với các trò chơi khác.

Nintendo đã công khai thừa nhận rằng Switch 2 đang giả lập thế hệ tiền nhiệm của nó, thậm chí còn công bố một cuộc phỏng vấn với một số nhà phát triển của mình, trong đó họ thừa nhận thách thức của việc hỗ trợ Switch đời đầu.

Sasaki: Nói một cách đơn giản, các hệ thống đó tương thích vì Nintendo 3DS chứa phần cứng Nintendo DS và Wii U chứa phần cứng Wii. Tuy nhiên, Switch 2 không chứa bất kỳ phần cứng Switch nào.

Dohta: Nếu chúng tôi cố gắng sử dụng công nghệ như trình giả lập phần mềm, chúng tôi sẽ phải chạy Switch 2 hết công suất, nhưng điều đó có nghĩa là pin sẽ không kéo dài được lâu, vì vậy chúng tôi đã làm điều gì đó nằm giữa trình giả lập phần mềm và khả năng tương thích phần cứng.

Sasaki: Điều này có vẻ hơi kỹ thuật, nhưng quá trình chuyển đổi dữ liệu trò chơi cho Switch để chạy trên Switch 2 được thực hiện theo thời gian thực khi dữ liệu được đọc vào.

Trong cùng cuộc phỏng vấn, họ cũng thừa nhận rằng họ cảm thấy sẽ không phải là một người kế nhiệm thực sự của Switch đời đầu nếu nó không duy trì khả năng tương thích đó, vì vậy việc đảm bảo các trò chơi cũ có thể chơi được là một phần quan trọng của quá trình phát triển. Ban đầu họ hoài nghi rằng điều đó có thể thực hiện được, nhưng họ vẫn thử, và kết quả đã nói lên tất cả.

Nintendo Đáng Lẽ Đã Có Thể Không Làm Tương Thích Ngược

Điều Đó Có Thể Là Một Thảm Họa Marketing, Nhưng Đừng Giả Vờ Rằng Đó Là Điều Chắc Chắn

Bowser và Link đua xe trong Mario Kart 8 Deluxe, một trò chơi Wii U được bán lại thành công trên Nintendo SwitchBowser và Link đua xe trong Mario Kart 8 Deluxe, một trò chơi Wii U được bán lại thành công trên Nintendo Switch

Nguồn: Nintendo

Tôi nghĩ hoàn toàn hợp lý khi mọi người mong đợi các console sẽ có khả năng tương thích ngược trong tương lai, đặc biệt là khi một console được phát hành như một người kế nhiệm trực tiếp. Tuy nhiên, chưa lâu trước đây, PS4 không thể chơi game PS3, và Nintendo Switch không thể chơi game Wii và Wii U. Hơn nữa, tựa game bán chạy nhất trên Nintendo Switch, Mario Kart 8 Deluxe, lại là một bản port từ trò chơi Wii U. Trên thực tế, Nintendo đã bán rất nhiều bản port từ Wii U, một phần vì Wii U bán kém, nhưng đó dường như là một phần lớn trong chiến lược của họ.

Rõ ràng, hoàn toàn có thể Nintendo đã cân nhắc việc không có khả năng tương thích ngược vì họ có thể bán lại những trò chơi đó, mặc dù khả năng cao là việc chuyển đổi từ kiến trúc PowerPC sang Arm đã là một trở ngại quá lớn để vượt qua. Mặc dù đây là một vấn đề lớn khi chuyển từ PS3 sang PS4, nhưng xét về tính chất kế nhiệm của console và các console trước đây có khả năng tương thích ngược, Nintendo Switch là một “quái vật” hoàn toàn khác so với Wii U.

Hiện tại, Nintendo đang tính phí nâng cấp cho một số phiên bản game trên Switch 2, nhưng bán một bản nâng cấp giá 20 đô la không giống như bán một trò chơi mới giá 60 đô la. Nintendo cũng đang bổ sung một hệ thống khác vào Nintendo Switch Online với GameCube. Họ nên bán những trò chơi đó trên eShop thay vì chỉ khóa chúng sau một gói đăng ký, nhưng việc có sẵn hệ thống đó vẫn rất tuyệt. Hơn nữa, như đã đề cập, nhiều trò chơi đang nhận được bản cập nhật miễn phí để tận dụng phần cứng Switch 2 được cải thiện.

Xbox Cũng Làm Rất Tốt Về Khả Năng Tương Thích Ngược

Giữa Việc Giả Lập Các Console Cũ Và Smart Delivery, Xbox Làm Rất Tuyệt Vời

Máy chơi game Xbox Series X màu đen cùng với hai tay cầm không dây, đại diện cho khả năng tương thích ngược và Smart Delivery của XboxMáy chơi game Xbox Series X màu đen cùng với hai tay cầm không dây, đại diện cho khả năng tương thích ngược và Smart Delivery của Xbox

Xbox xứng đáng được nhắc đến trong cuộc trò chuyện này, vì họ cũng đã làm rất tốt về khả năng tương thích ngược, dù ít hơn trong những năm gần đây. Trong thời kỳ Xbox One, công ty đã có thể giải mã việc giả lập Xbox gốc và Xbox 360, cho phép họ đưa một số trò chơi trở thành tương thích ngược. Đó không phải là một hệ thống hoàn hảo, vì vậy không phải mọi trò chơi đều hoạt động, và những trò chơi hoạt động đều yêu cầu một số công việc từ phía Xbox, nhưng có một thư viện khá lớn các trò chơi bạn có thể chơi và mua. Giấy phép hết hạn cũng ngăn một số trò chơi tham gia dịch vụ, dẫn đến việc Xbox không còn bổ sung trò chơi mới kể từ năm 2021 (theo IGN).

Xbox cũng có thể làm cho một số trò chơi tương thích ngược chạy tốt hơn, với độ phân giải và tốc độ khung hình được cải thiện, được thêm vào dưới dạng các bản cập nhật miễn phí. Khi Xbox Series X và Series S ra mắt, Xbox đã ra mắt Smart Delivery, không chỉ giúp dễ dàng đảm bảo bạn đang chơi phiên bản tốt nhất của trò chơi, mà còn cung cấp các bản cập nhật miễn phí cho các trò chơi cũ, trong khi PlayStation lại tính phí cho những bản cập nhật đó.

Gần Đây Chỉ Có Nintendo Làm Đúng Cách

Kể từ khi Chương trình Tương thích Ngược kết thúc tại Xbox, công ty này hầu như không làm được nhiều trong lĩnh vực này, ngoại trừ phiên bản AI của Quake II tệ hại mà họ đã phát hành. Nintendo, mặt khác, dường như tập trung vào việc cung cấp một sự chuyển đổi liền mạch sang Switch 2 với việc thử nghiệm và hỗ trợ khả năng tương thích ngược. Cho đến nay, ít nhất, Nintendo cũng dường như không quan tâm đến ý tưởng về các phiên bản game đám mây, khi chưa có bên thứ ba nào công bố bất kỳ phiên bản nào cho hệ thống mới này. Giữa điều đó và ngày càng nhiều trò chơi GameCube được thêm vào Nintendo Switch Online sau khi ra mắt, tôi rất mong đợi những gì Nintendo sẽ làm tiếp theo với khả năng tương thích ngược.

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Windows 11 24H2 Sẵn Sàng Trở Lại Sau Khi Microsoft Khắc Phục Lỗi Tương Thích Asphalt 8

Next post

Soundbar giá rẻ cho PC: Khoản đầu tư 500K thay đổi cả bàn làm việc của bạn

Administrator

Related Posts

Categories Game Nintendo Switch 2: Nỗ Lực Giả Lập Đáng Khen Ngợi và Khả Năng Tương Thích Ngược Vượt Trội

Top 10 Game Hay Nhất Mọi Thời Đại Trên NES: Huyền Thoại Console 8-bit

Categories Game Nintendo Switch 2: Nỗ Lực Giả Lập Đáng Khen Ngợi và Khả Năng Tương Thích Ngược Vượt Trội

Top Game Đua Xe Kart Thay Thế Mario Kart World (Nintendo Switch 2)

Categories Game Nintendo Switch 2: Nỗ Lực Giả Lập Đáng Khen Ngợi và Khả Năng Tương Thích Ngược Vượt Trội

Nintendo Switch 2: Giải Mã “Free Updates” Và “Switch 2 Editions” – Game Cũ Có Còn Giá Trị?

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Top 10 Game Hay Nhất Mọi Thời Đại Trên NES: Huyền Thoại Console 8-bit
  • Lỗi Driver Nvidia Mới: RTX 40 Series Cũng Bị Ảnh Hưởng Nghiêm Trọng
  • Intel Nova Lake: Chi Tiết Rò Rỉ Về Nền Tảng Socket Mới LGA-1954 Và Cấu Hình 52 Nhân Khổng Lồ
  • Webcam Logitech C270: Giải pháp tối ưu và tiết kiệm cho Nintendo Switch 2
  • Các Phần Mềm Tùy Chỉnh và Thay Thế Start Menu Windows 11 Hiệu Quả Nhất

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Sổ Tay Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?