Vi phạm bản quyền là một vấn đề nhức nhối đối với bất kỳ hình thức nội dung số nào, và ngành công nghiệp game cũng không ngoại lệ. Dù nạn “game lậu” đã tồn tại ngay từ những ngày đầu phát triển game, nhưng mức độ và tốc độ lan truyền của nó chỉ có xu hướng tăng nhanh. Một số nhà phát triển đã cố gắng chống lại vấn đề này thông qua nhiều phương tiện khác nhau, chẳng hạn như hệ thống bảo vệ bản quyền trực tuyến (DRM). Tuy nhiên, một số khác lại quyết định tự mình “ra tay” và triển khai các hình thức chống vi phạm bản quyền đặc biệt, vừa hài hước vừa kỳ lạ đến không ngờ. Dưới đây là những cách vui nhộn nhất mà các nhà phát triển game đã áp dụng trong nhiều năm qua để ngăn chặn người chơi sử dụng game lậu.
1. Mirror’s Edge – Khi parkour trở thành ác mộng
Tăng tốc độ… thụt lùi
Mirror’s Edge là một trong những tựa game parkour nổi tiếng nhất từng được tạo ra, với toàn bộ lối chơi xoay quanh việc sử dụng các kỹ năng parkour để di chuyển từ khu vực này sang khu vực khác một cách linh hoạt và nhanh nhẹn. Được EA phát hành vào năm 2008, tựa game này ra đời vào thời điểm EA đã rất nổi tiếng với hệ thống chống vi phạm bản quyền Origin của mình. Thế nhưng, thay vì chỉ dựa vào hệ thống đó để ngăn chặn người chơi crack Mirror’s Edge, EA đã quyết định áp dụng một tính năng khác, “thâm độc” hơn nhiều.
Bất cứ khi nào ai đó chơi bản lậu của Mirror’s Edge, game sẽ thay đổi chuyển động của nhân vật, khiến cô gái Faith chậm lại khi thực hiện các động tác parkour thay vì tăng tốc. Vì toàn bộ trò chơi xoay quanh việc sử dụng parkour để vượt qua chướng ngại vật và di chuyển nhanh, việc bị làm chậm đột ngột khiến trò chơi trở nên hoàn toàn không thể chơi được. Bạn sẽ liên tục ngã khỏi các tòa nhà và không thể thực hiện những cú nhảy đơn giản nhất, biến trải nghiệm parkour mượt mà thành một chuỗi những pha thất bại liên tiếp.
2. The Sims 4 – Khi sự “kín đáo” lên ngôi
Trở nên “khiêm tốn” một cách cực đoan
The Sims không nghi ngờ gì là một trong những loạt game phổ biến nhất từng được phát triển bởi EA/Maxis. Có thể nói rằng các công ty này muốn bảo vệ tựa game của mình bằng mọi giá. Thay vì chỉ dựa vào các biện pháp chống vi phạm bản quyền thông thường, EA đã quyết định làm cho các bản sao của The Sims 4 trở nên “kín đáo” hơn một cách thái quá, nhằm đảm bảo rằng ngay cả những người chơi nhỏ tuổi nhất cũng có thể “thưởng thức” game theo một cách rất riêng.
Thông thường, bất cứ khi nào một Sim vào phòng tắm hoặc bất kỳ khu vực nào mà họ cởi quần áo, trò chơi sẽ tự động pixel hóa một phần cơ thể hoặc toàn bộ cơ thể của Sim để giữ sự kín đáo. Tuy nhiên, hiệu ứng này lại được đẩy đến mức cực đoan trong các bản game lậu. Một khi nhân vật của bạn vào tắm hoặc đi vệ sinh và sau đó ra ngoài, phần pixel hóa sẽ không biến mất mà sẽ tồn tại vĩnh viễn trên cơ thể Sim đó. Nếu bạn chọn bỏ qua nó, vùng pixel hóa sẽ liên tục lan rộng cho đến khi toàn bộ màn hình bị pixel hóa. Điều này khiến việc nhìn thấy mọi thứ đang diễn ra trở nên cực kỳ khó khăn, nhưng ít nhất thì trò chơi vẫn… “hoạt động” được.
3. The Legend of Zelda: Spirit Tracks – Chuyến tàu vô chủ
Game không thể tiếp tục
Link và Zelda trên tàu hỏa trong game The Legend of Zelda Spirit Tracks
Nguồn: Nintendo
Nếu bạn nghĩ rằng Mirror’s Edge tệ vì làm bạn chậm lại trong một trò chơi parkour, thì The Legend of Zelda: Spirit Tracks thậm chí còn “đáng sợ” hơn một chút. Mỗi tựa game Legend of Zelda đều có một cơ chế đặc trưng riêng: Twilight Princess có Wolf Link, Wind Waker có chiếc thuyền buồm, và Spirit Tracks lại có một chuyến tàu mà bạn sử dụng để di chuyển khắp thế giới. Thật không may, nếu bạn đang chơi một bản game lậu, chuyến tàu này sẽ trở thành kẻ thù tồi tệ nhất của bạn.
Khi The Legend of Zelda: Spirit Tracks hoạt động bình thường, bạn sẽ thấy một danh sách các nút điều khiển xuất hiện ở cạnh màn hình mỗi khi bạn vận hành chuyến tàu của mình. Các nút này cho phép bạn tăng tốc, giảm tốc và dừng tàu. Tuy nhiên, các bản game lậu lại không có những nút điều khiển này, khiến chuyến tàu hoàn toàn không thể vận hành được. Điều này khiến trò chơi trở nên không thể chơi được ngay lập tức kể từ khoảnh khắc bạn mở khóa tính năng tàu hỏa. Xin cảm ơn, Nintendo!
4. The Witcher 2 – Cái chết bất ngờ và màn “tình ái” khó quên
Những bất ngờ không lường trước
Có lẽ biện pháp chống vi phạm bản quyền hài hước nhất mà một nhà phát triển từng sử dụng để bảo vệ trò chơi của họ đến từ CD Projekt Red (CDPR). CDPR là cha đẻ của loạt game Witcher đình đám, và một khía cạnh quan trọng của series này là khả năng “lãng mạn hóa” các nhân vật NPC. Tuy nhiên, trong nỗ lực ngăn chặn người chơi crack The Witcher 2, CDPR đã thực hiện một thay đổi nhỏ đối với hệ thống tình yêu trong game. Nếu bạn thành công trong việc tán tỉnh một nhân vật và chuẩn bị có một khoảnh khắc “thân mật”, bạn sẽ được chiêu đãi bằng một đoạn cắt cảnh Geralt “ân ái” với một bà lão trông khá đáng sợ. Bà lão NPC này có tên là Marietta Loredo, và chắc chắn đây không phải là nhân vật mà game thủ muốn thấy trong những khoảnh khắc lãng mạn.
Không chỉ dừng lại ở đó, CDPR còn “hào phóng” bổ sung các đoạn cắt cảnh Geralt chết một cách ngẫu nhiên. Hãy tưởng tượng bạn đang đi bộ trên một con đường trong rừng và bỗng nhiên thấy Geralt lăn đùng ra chết một cách vô lý. Đây là một khả năng hoàn toàn có thật mỗi khi bạn chơi bản lậu của The Witcher 2. Tốt nhất là bạn nên gắn bó với việc chơi bản game chính hãng từ nhà phát triển để tránh những trải nghiệm “khó đỡ” này.
Những biện pháp chống vi phạm bản quyền kỳ lạ
Các nhà phát triển game đã cho thấy sự sáng tạo đáng kinh ngạc khi bảo vệ những tựa game họ tạo ra. Từ việc EA thêm một lớp “kín đáo” cực đoan vào The Sims 4 cho đến việc Nintendo “ra tay” để đảm bảo The Legend of Zelda: Spirit Tracks không thể chơi được, rất nhiều nỗ lực đã được thực hiện để bảo vệ những tựa game yêu thích của chúng ta. Thật không may, đôi khi những biện pháp này không phải lúc nào cũng hiệu quả hoàn toàn, như trường hợp CDPR từng phải đe dọa hành động pháp lý vì người chơi vẫn crack The Witcher 2 mặc dù đã có tất cả các biện pháp chống vi phạm bản quyền được triển khai. Dù sao đi nữa, hãy cố gắng tránh xa việc chơi game lậu nếu bạn không muốn gặp phải những hiệu ứng “điên rồ” khiến các tựa game yêu thích của mình trở nên… không thể chơi được. Bạn nghĩ sao về những biện pháp chống vi phạm bản quyền độc đáo này?