Skip to content

Sổ Tay Thủ Thuật

  • Sample Page

Sổ Tay Thủ Thuật

  • Home » 
  • Thủ Thuật Máy Tính » 
  • Lossless Scaling: “Cứu cánh” hiệu năng game cho GPU cũ, liệu có vượt mặt DLSS của Nvidia?

Lossless Scaling: “Cứu cánh” hiệu năng game cho GPU cũ, liệu có vượt mặt DLSS của Nvidia?

By Administrator Tháng 8 17, 2025 0
Giao diện phần mềm Lossless Scaling đang hoạt động, hiển thị các tùy chọn tạo khung hình và nâng cấp hình ảnh
Table of Contents

Khi dòng card đồ họa RTX 20 series của Nvidia được công bố, cộng đồng game thủ đã vô cùng phấn khích về khả năng hỗ trợ tính năng dò tia (ray tracing) thời gian thực trên các GPU tiêu dùng. Mặc dù khả năng chiếu sáng siêu thực vẫn là một tính năng thay đổi cuộc chơi, nhưng với một người đam mê công nghệ, tôi lại không ngừng chú ý đến DLSS. Thời điểm đó, phiên bản DLSS ban đầu của Nvidia chỉ hỗ trợ nâng cấp độ phân giải (upscaling), nhưng nó dường như là cách lý tưởng để tăng thêm vài khung hình mỗi giây (FPS) khi các card Turing dần trở nên lỗi thời.

Một khi Nvidia thông báo hỗ trợ tạo khung hình (frame generation), tôi lại một lần nữa đặt hy vọng. Thật không may, DLSS chưa bao giờ trở thành vị cứu tinh mà tôi mong muốn. Ngược lại, Nvidia đã bắt đầu sử dụng nó để đưa ra những con số hiệu suất phóng đại trên các GPU mới hơn, trong khi các studio game AAA lại dựa vào nó để giúp các thiết lập đồ họa chất lượng cao có thể chơi được. May mắn thay, Lossless Scaling đã trở thành tia hy vọng rực rỡ cho những người sở hữu GPU cũ. Về cơ bản, đây chính là những gì tôi mong muốn DLSS trở thành sau khi được công bố vào năm 2018.

Lossless Scaling hoạt động với hầu hết mọi tựa game…

…Không chỉ giới hạn ở một vài tựa game AAA

Mặc dù việc triển khai ban đầu khá yếu kém, DLSS gốc dường như là một cách chấp nhận được để cân bằng giữa chất lượng đồ họa và hiệu suất. Qua vài phiên bản tiếp theo, Team Green đã tinh chỉnh DLSS đến mức công nghệ nâng cấp độ phân giải dựa trên AI này không còn tệ chút nào khi so sánh với việc chạy game ở độ phân giải gốc. Điều đó chỉ đúng nếu bạn chơi một số lượng game hạn chế thực sự hỗ trợ DLSS. Nếu bạn đang sử dụng, ví dụ, một chiếc RTX 2080 Ti và muốn chơi một tựa game không hỗ trợ DLSS, bạn sẽ không gặp may.

Đó là trước khi tính đến chức năng tạo khung hình từ DLSS 4.0. Chắc chắn, các studio game AAA hiện nay có xu hướng bao gồm hỗ trợ DLSS, nhưng chỉ có một phần nhỏ các tựa game tương thích với thuật toán tạo khung hình của Nvidia. Ngược lại, Lossless Scaling cho phép bạn sử dụng tính năng nâng cấp độ phân giải và tạo khung hình trên mọi tựa game PC mà bạn có thể nghĩ đến. Cho dù đó là một tựa game indie đang chạy ở FPS thấp trên chiếc GPU thế hệ trước, giá cả phải chăng của bạn, hay một game AA đáng lẽ phải đạt 10/10 nếu nó chỉ hỗ trợ DLSS với tính năng tạo khung hình, bạn đều có thể tận dụng Lossless Scaling cho hầu hết mọi game trong bộ sưu tập của mình.

…Và tương thích với đa số GPU

…Bao gồm cả card đồ họa Intel và AMD

Như thể số lượng game hạn chế tương thích với DLSS (và thậm chí ít hơn với tạo khung hình) vẫn chưa đủ tệ, các phiên bản hiện đại của tiện ích tăng FPS từ Team Green vẫn bị khóa sau các card đồ họa mới hơn. Nếu bạn đang sở hữu một chiếc card RTX 30 series như tôi, bạn sẽ không thể sử dụng tính năng tạo khung hình. Tương tự, công nghệ tạo khung hình đa khung hình vẫn bị giới hạn đối với các GPU RTX 50 series mới, và bạn sẽ không thể tận dụng nó trên các card cũ hơn.

Trong vài tháng qua, Lossless Scaling cũng đã trải qua nhiều bản cập nhật và thậm chí còn hỗ trợ nhiều thuật toán tạo khung hình. Tuy nhiên, bạn có thể sử dụng mọi mô hình nâng cấp độ phân giải và tạo khung hình trên GPU của mình, bất kể thế hệ nào. Chưa hết, bạn thậm chí có thể ghép nối Lossless Scaling với các card Intel và AMD, trong khi DLSS chỉ khả dụng trên các GPU của Team Green.

Lossless Scaling là công cụ tăng hiệu năng thực sự

Không phải là “cây nạng” cho game kém tối ưu hay GPU yếu kém

Giao diện phần mềm Lossless Scaling đang hoạt động, hiển thị các tùy chọn tạo khung hình và nâng cấp hình ảnhGiao diện phần mềm Lossless Scaling đang hoạt động, hiển thị các tùy chọn tạo khung hình và nâng cấp hình ảnh

Ngay cả khi bỏ qua số lượng game hạn chế và hỗ trợ tạo khung hình độc quyền, cách Nvidia xử lý DLSS là điểm tôi phản đối lớn nhất đối với dịch vụ này. Ban đầu, nó dường như là một cách để kéo dài tuổi thọ của một chiếc GPU cũ, nhưng giờ đây đã biến thành một công tắc bắt buộc phải bật nếu bạn muốn tận hưởng game ở cài đặt đồ họa cao.

Đừng hiểu lầm tôi, tôi từng là một phần của cộng đồng PC khi những câu chuyện cười về “Liệu nó có thể chạy Crysis không?” lan tràn. Nhưng thực tế là ngay cả những GPU cao cấp nhất cũng không thể xuất ra tốc độ khung hình cao một khi bạn bật các cài đặt dò tia mà không có DLSS, điều này khiến tiện ích này giống như một “cây nạng” cần thiết. Và đừng nhắc đến những con số hiệu suất phóng đại dựa trên khung hình nhân tạo mà Team Green rất thích sử dụng khi quảng cáo các card đồ họa mới của họ.

Mặt khác, Lossless Scaling là một ứng dụng thực sự hữu ích để chạy các tựa game đòi hỏi đồ họa cao trên các card cũ. Thật vậy, nếu tôi không có chiếc RTX 3080 Ti của mình, có lẽ tôi sẽ chạy các game JRPG theo lượt yêu thích của mình ở độ phân giải 1440p thông qua Lossless Scaling trên chiếc GTX 1080 của mình.

Lossless Scaling chưa hoàn hảo, nhưng rất đáng ủng hộ

Đây là cách tuyệt vời để “vắt kiệt” thêm FPS trên GPU cũ

Tất nhiên, Lossless Scaling có rất nhiều nhược điểm. Nếu bạn so sánh khả năng tạo khung hình của nó với DLSS 3.0 (và các phiên bản mới hơn), Lossless Scaling sẽ không giành được bất kỳ giải thưởng nào. Nó cũng không thể truy cập các vector chuyển động của game, nghĩa là bạn sẽ gặp phải các lỗi đồ họa (artifacts) khi sử dụng các biến thể tạo khung hình phức tạp hơn với Lossless Scaling.

Tuy nhiên, tôi yêu thích ứng dụng này. Khía cạnh nâng cấp độ phân giải của nó đã rất ấn tượng, nhưng việc một nhà phát triển bên thứ ba có thể tạo ra một thuật toán tạo khung hình vững chắc, hoạt động với mọi tựa game PC, thì thực sự đáng kinh ngạc. Tôi thậm chí đã thử nghiệm thiết lập hai GPU với Lossless Scaling cách đây một thời gian, và mặc dù độ trễ đầu vào vẫn có thể nhận thấy, đó vẫn là một cách tuyệt vời để tận dụng tối đa những chiếc GPU cũ của tôi.

Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về Lossless Scaling trong phần bình luận bên dưới nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Thunderbolt 5: Tương Lai Lưu Trữ Ngoài Tốc Độ Cao Cho Người Dùng Việt

Next post

Top 7 Game Steam “Độc Lạ” Làm Quà Tặng Đảm Bảo Gây Cười

Administrator

Related Posts

Categories Thủ Thuật Máy Tính Lossless Scaling: “Cứu cánh” hiệu năng game cho GPU cũ, liệu có vượt mặt DLSS của Nvidia?

Lỗ hổng “Jailbreak” CPU AMD Zen 1-4: Nguy cơ tiềm ẩn và cách bảo vệ

Categories Thủ Thuật Máy Tính Lossless Scaling: “Cứu cánh” hiệu năng game cho GPU cũ, liệu có vượt mặt DLSS của Nvidia?

Thunderbolt 5: Tương Lai Lưu Trữ Ngoài Tốc Độ Cao Cho Người Dùng Việt

Categories Thủ Thuật Máy Tính Lossless Scaling: “Cứu cánh” hiệu năng game cho GPU cũ, liệu có vượt mặt DLSS của Nvidia?

Tối ưu hóa năng suất làm việc: Sức mạnh bất ngờ khi kết hợp ChatGPT và NotebookLM

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Lỗ hổng “Jailbreak” CPU AMD Zen 1-4: Nguy cơ tiềm ẩn và cách bảo vệ
  • Cảnh Báo Nguy Hiểm: Mã Độc CoffeeLoader Ẩn Mình Tinh Vi Trong GPU, Giả Mạo Armoury Crate
  • Đánh Giá SSD Samsung 990 Evo: Hiệu Năng Vượt Trội, Tối Ưu Năng Lượng
  • OpenAI Đề Xuất Mua Google Chrome: Cục Diện Tìm Kiếm AI Thay Đổi?
  • Anker 577 Thunderbolt Dock: Giải Pháp Kết Nối Toàn Diện Tối Ưu Cho Laptop

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Sổ Tay Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?