Vào ngày 24 tháng 4 năm 2025, 11 Bit Studios đã chính thức công bố dự án phát triển Frostpunk: 1886, một phiên bản làm lại hoàn chỉnh của tựa game xây dựng thành phố u ám nguyên bản Frostpunk năm 2018. Được giới thiệu thông qua một đoạn teaser trailer ngắn gọn, Frostpunk: 1886 dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2027. Đội ngũ tại 11 Bit Studios đã cung cấp đoạn teaser khoảng 30 giây, một mô tả video ngắn cùng danh sách mới trên Steam để người hâm mộ phân tích và mong chờ.
Trở Lại Bối Cảnh Quen Thuộc, Thêm Nội Dung Mới
Tiếp nối xu hướng làm lại các tựa game được yêu thích như thành công của Bethesda với Oblivion Remastered, 11 Bit Studios đã xác nhận Frostpunk: 1886 là một bản remake của Frostpunk gốc. Điều này có nghĩa là chúng ta sẽ một lần nữa trở lại New London vào năm 1886, nơi mọi thứ bắt đầu. Tuy nhiên, mọi thứ sẽ khác biệt trong bản làm lại này, đặc biệt là với sự bổ sung một “Purpose Path” hoàn toàn mới, bên cạnh các con đường “Order” và “Faith” nguyên bản.
“Mục tiêu của chúng tôi là xây dựng dựa trên Frostpunk gốc và mở rộng nó bằng cách thêm nội dung mới… Điều đó có nghĩa là các sự kiện, cơ chế, luật, công nghệ và tòa nhà mới.”
11 Bit Studios dường như đang tập trung vào việc cải tiến những gì đã có và làm cho nó tốt hơn. Tuy nhiên, họ rất cẩn trọng để không đánh mất đi bản chất cốt lõi đã làm nên thành công của Frostpunk: “Trò chơi giới thiệu nội dung mới nhưng vẫn giữ đúng di sản của Frostpunk gốc, bám sát tiền đề và cảm giác gameplay độc đáo của nó.” Cảm giác độc đáo đó liên quan đến việc đưa ra các quyết định đạo đức khó khăn khi đối mặt với sự tàn khốc không ngừng nghỉ. Frostpunk: 1886, dường như, sẽ không né tránh các chủ đề u ám đặc trưng của dòng game này. Đoạn trailer mà họ phát hành kết thúc với bầu trời tối sầm, còi báo động vang lên, và tiếng kêu gọi tuyệt vọng lặp đi lặp lại: “Cứu lấy những đứa trẻ!”
Unreal Engine 5: Đồ Họa Nâng Cấp và Hỗ Trợ Cộng Đồng Mod
Thành phố New London trong Frostpunk 1886 với lò hơi trung tâm giữa mùa đông khắc nghiệt
Nguồn: 11 Bit Studios
Phiên bản Frostpunk gốc từ năm 2018 được xây dựng bằng Liquid Engine độc quyền của 11 Bit Studios. Điều này cho phép đội ngũ phát triển tạo ra một số tính năng tùy chỉnh cho trò chơi, nhưng việc chia sẻ quyền truy cập mod cho người chơi là không khả thi. Đó cũng là một phần lý do tại sao Frostpunk 2 lại được phát triển bằng Unreal Engine 5. Trong cuộc phỏng vấn với Polygon vào năm 2024, Jakub Stokalski, đồng đạo diễn và giám đốc thiết kế của Frostpunk 2, đã giải thích:
“Các trò chơi chiến lược, và đặc biệt là trò chơi PC, được hưởng lợi từ việc có một cộng đồng modding sôi động.”
Frostpunk: 1886 đang đi theo bước chân của Frostpunk 2 khi chọn Unreal Engine 5 để thúc đẩy cộng đồng mod. Họ chia sẻ: “Rõ ràng là việc xây dựng lại Frostpunk trong Unreal Engine sẽ khiến nó trở thành một trải nghiệm phong phú hơn, nhập vai hơn với hình ảnh và hiệu suất được nâng cao.”
Có vẻ như 11 Bit Studios đang đặt cược vào sự tương tác mạnh mẽ của cộng đồng. Điều này hoàn toàn có cơ sở vì người hâm mộ series Frostpunk là một trong những cộng đồng tận tâm nhất, tạo ra thị trường cho cả board game và tiểu thuyết Frostpunk. Với thời điểm ra mắt dự kiến vào năm 2027 còn vài năm nữa, Frostpunk: 1886 có khả năng sẽ cung cấp nhiều bản cập nhật đáng mong đợi.
Với Frostpunk: 1886, 11 Bit Studios không chỉ mang một huyền thoại trở lại mà còn nâng tầm nó bằng công nghệ tiên tiến, hứa hẹn một trải nghiệm sâu sắc và hấp dẫn hơn. Việc chuyển sang Unreal Engine 5 không chỉ cải thiện đồ họa và hiệu suất mà còn mở ra cánh cửa cho sự sáng tạo không giới hạn từ cộng đồng. Bạn mong chờ điều gì nhất ở bản remake này?