Skip to content

Sổ Tay Thủ Thuật

  • Sample Page

Sổ Tay Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Đánh giá The Last of Us Part II Remastered PC: Khi Bi kịch Biến Thành Tuyệt Tác

Đánh giá The Last of Us Part II Remastered PC: Khi Bi kịch Biến Thành Tuyệt Tác

By Administrator Tháng 8 6, 2025 0
Hình ảnh sản phẩm game The Last of Us Part II Remastered trên PC.
Table of Contents

Rất ít tác phẩm nghệ thuật nào có thể để lại dấu ấn sâu sắc trong tôi như thương hiệu The Last of Us. Đối với tôi, nó không chỉ là một tựa game — đó là một phần của vốn từ cảm xúc, một câu chuyện đã gắn bó và định hình cách tôi nhìn nhận việc kể chuyện trong game suốt nhiều năm.

Giờ đây, với The Last of Us Part II Remastered chính thức ra mắt trên PC, tôi lại trở về một thế giới quen thuộc đến từng ngóc ngách — nhưng một lần nữa, nó vẫn khiến tôi choáng váng. Tôi rất thích chơi lại những tựa game đỉnh cao, và đây đã là lần thứ ba tôi trải nghiệm trò chơi này. Mặc dù không có nhiều điểm mới mẻ về mặt cơ chế, nhưng nó nhắc nhở tôi lý do tại sao mình luôn muốn quay lại. The Last of Us Part II chắc chắn không hoàn hảo, nhưng nó vẫn là một trong những hành trình táo bạo, đau đớn và khó quên nhất mà ngành công nghiệp game từng tạo ra.

The Last of Us Part II Remastered được đội ngũ của chúng tôi mua để đánh giá sau khi phát hành.

Hình ảnh sản phẩm game The Last of Us Part II Remastered trên PC.Hình ảnh sản phẩm game The Last of Us Part II Remastered trên PC.

The Last of Us Part II Remastered

The Last of Us Part II Remastered đã có mặt trên PC, mang đến đồ họa nâng cao, cải thiện hiệu suất và các tính năng mới như chế độ No Return và Guitar Free Play. Tái khám phá hành trình đan xen của Ellie và Abby trong phiên bản định nghĩa và ám ảnh nhất của kiệt tác này.

Ưu điểm & Nhược điểm

  • Cốt truyện sâu sắc, phức tạp về mặt cảm xúc

  • Chế độ No Return tăng giá trị chơi lại

  • Đồ họa tuyệt đẹp và thiết kế thế giới phong phú, đầy không khí

  • Thiết kế âm thanh và âm nhạc xuất sắc

  • Không có chế độ nhiều người chơi

  • Yêu cầu PC cấu hình cao để trải nghiệm tốt nhất

$50 trên Steam $50 trên Epic Games Store $50 trên PlayStation Store

Tổng quan về The Last of Us Part II Remastered: Giá và Khả dụng

The Last of Us Part II Remastered hiện đã có mặt trên PC và PlayStation 5. Không khả dụng trên PS4, phiên bản Remastered này tận dụng tối đa những tiến bộ công nghệ của thế hệ console mới, mang đến cách chơi The Last of Us Part II đỉnh cao, bao gồm game gốc, ba ‘Lost Levels’, và No Return, một chế độ chơi roguelite miễn phí.

Cốt truyện The Last of Us Part II: Thiên tài và Những hạt sạn

Nhịp độ chưa hoàn hảo làm giảm giá trị của một cốt truyện xuất sắc

Thật vô nghĩa khi khơi lại cuộc tranh luận kéo dài nhiều năm về việc liệu cốt truyện của The Last of Us Part II có “hay” hay không — cuộc thảo luận đó đã quá cũ kỹ, và ai cũng đã chọn phe của mình. Tuy nhiên, tôi không khỏi kinh ngạc trước cách đội ngũ biên kịch đã táo bạo và tài tình kiến tạo nên câu chuyện kép này. Hai nhân vật chính, hai hành trình — Ellie và Abby — mỗi người đều dấn thân vào một cuộc phiêu lưu được định hình bởi nỗi đau, mất mát và sự báo thù. Câu chuyện của họ xoay quanh nhau như một vòng xoắn kép, gắn kết bởi bi kịch và những sự song song đầy tính thơ, phản chiếu lẫn nhau ở mỗi bước ngoặt.

Đây là phương tiện được tận dụng tối đa tiềm năng, nơi các chủ đề về đau khổ, bản dạng và sự mơ hồ về đạo đức được khắc sâu vào từng đoạn hồi ức và từng bước tiến về phía trước. Không một dòng đối thoại hay cảnh cắt (cutscene) nào cảm thấy lãng phí — mọi thứ đều có chủ đích, mỗi nhịp điệu được thiết kế để gây tổn thương, và mọi thủ pháp kể chuyện đều được sử dụng một cách chính xác. Chắc chắn không có nghi ngờ gì rằng tựa game này sẽ trường tồn theo thời gian.

Đối với một câu chuyện đau lòng đến vậy, được viết chặt chẽ đến vậy, những vấp váp về nhịp độ càng trở nên đau đớn hơn.

Thế nhưng, tất cả lại bị ảnh hưởng bởi nhịp độ mà tôi cảm thấy gần như tàn nhẫn trong sự thiếu hiệu quả của nó. Không đi sâu vào phần tiết lộ cốt truyện, quyết định tách hai câu chuyện — trình bày một câu chuyện hoàn chỉnh trước khi chuyển sang câu chuyện kia — đã phá vỡ nhịp điệu cảm xúc mà trò chơi đã cố gắng xây dựng. Việc luân phiên từng ngày giữa Ellie và Abby có thể đã mang lại sự đồng cảm sâu sắc hơn, tức thì hơn, cho phép chúng ta đồng hành cùng cả hai nhân vật mà không cảm thấy mệt mỏi hay oán giận.

Mặc dù hành trình của Abby song song với Joel từ phần game đầu tiên một cách sâu sắc và có chủ ý, nhưng nó hiếm khi giao thoa trực tiếp với hành động của Ellie trong thời gian họ ở Seattle, tạo ra một sự bất hòa làm suy yếu sức mạnh của câu chuyện. Đối với một câu chuyện đau lòng đến vậy, được viết chặt chẽ đến vậy, những vấp váp về nhịp độ càng trở nên đau đớn hơn.

Ellie và Tommy ôm nhau trong cảnh game The Last of Us Part II Remastered trên PC.Ellie và Tommy ôm nhau trong cảnh game The Last of Us Part II Remastered trên PC.

Tuy nhiên, đây vẫn là một trong những câu chuyện có tác động mạnh mẽ nhất mà tôi từng trải nghiệm — trong game hay bất kỳ loại hình nghệ thuật nào khác. Nó đeo bám. Nó ám ảnh. Nó thay đổi bạn. The Last of Us Part II buộc bạn phải quên đi bản thân mình, thôi thúc bạn đồng cảm với “người kia”, ngay cả khi mọi thứ trong bạn muốn quay lưng lại.

Đây là một câu chuyện về vòng luẩn quẩn của bạo lực và những tiếng vang của nó xung quanh những người bị cuốn vào đó, và nó kể tất cả điều này với một mức độ kiềm chế, đau buồn và nghệ thuật mà hầu hết các phương tiện truyền thông khác khó có thể đạt được. Trừ khi bạn là một người vô cảm, bạn sẽ bị tổn thương sâu sắc. Bởi vì, dù tàn bạo trong hư cấu, The Last of Us Part II vẫn mang lại cảm giác đau đớn, chân thực và khó quên. Đây là điều chúng ta cần nhiều hơn — những tựa game AAA kinh phí lớn dám đẩy ranh giới của thể loại game theo mọi cách có thể.

Nói về Joel

“Luật nhân quả”

Cảnh báo: Có tiết lộ cốt truyện chính của The Last of Us Part I và Part II. Nếu bạn muốn tránh, hãy bỏ qua phần tiếp theo.

Hãy nghe này — tôi vẫn nhớ cảm giác khi cây gậy golf giáng xuống lần cuối, như thể mới hôm qua. Mất hàng giờ để đầu óc tôi ngừng đập và cơ thể tôi thả lỏng. Thế nhưng, tôi đã chấp nhận được điều đã xảy ra — cuối cùng.

Cuối The Last of Us Part I, không gì quan trọng với Joel bằng việc Ellie đang bất tỉnh trên bàn mổ — không phải Fireflies, không phải những nghịch cảnh họ đã vượt qua để đến được đây, và chắc chắn không phải vị bác sĩ đang cầm dao mổ. Anh ta không hề biết rằng vị bác sĩ mà anh ta đã lạnh lùng hạ gục cũng chính là hy vọng cuối cùng của nhân loại, giống như Ellie.

Hai bác sĩ phẫu thuật bên cạnh một cô gái nhỏ trên bàn mổ trong The Last of Us Part II Remastered.Hai bác sĩ phẫu thuật bên cạnh một cô gái nhỏ trên bàn mổ trong The Last of Us Part II Remastered.

The Last of Us Part II là một ví dụ về quy luật tự nhiên — thế giới của trò chơi chưa bao giờ chỉ xoay quanh Joel hay Ellie. Joel có thể là một anh hùng trong câu chuyện của anh ta và của chúng ta, nhưng anh ta lại là phản diện trong câu chuyện của Abby mười sáu tuổi, người vừa mất cha dưới tay một kẻ buôn lậu vô danh. Trong câu chuyện đó, Joel xứng đáng với những gì đã xảy ra; đó chỉ là vấn đề thời gian.

Vậy, Abby có sai không khi truy đuổi người đàn ông đã cướp đi cha mình? Đây là điều mà The Last of Us Part II buộc bạn phải dừng lại và suy ngẫm — nếu Abby sai vì những gì cô ấy đã làm, thì Ellie cũng sẽ sai khi đặt mục tiêu đến Seattle để báo thù cho người cha của mình. Trong thế giới của The Last of Us, hành động của bạn không bao giờ có thể tồn tại độc lập, chúng luôn giao thoa với những câu chuyện khác.

Joel xứng đáng với những gì đã xảy ra, đó chỉ là vấn đề thời gian.

Không một người nào trên hành tinh đã chơi The Last of Us Part II — bao gồm cả tôi — cảm thấy vui khi Joel chết, nhưng nếu bạn thực sự chú ý, bạn sẽ nhận ra rằng điều đó phải xảy ra. Abby cần phải vung cây gậy đó lần cuối để nhận ra rằng nó sẽ không xua tan những cơn ác mộng của cô. Ellie cần phải chạm đến đáy của vòng xoáy ám ảnh để cuối cùng nhận ra rằng nhìn Abby chết sẽ không bao giờ mang lại bình yên cho cô.

Ellie còn trẻ nằm trên bàn mổ trong The Last of Us Part II Remastered, cảnh hồi ức quan trọng.Ellie còn trẻ nằm trên bàn mổ trong The Last of Us Part II Remastered, cảnh hồi ức quan trọng.

Cái chết của Joel cũng phải xảy ra trong thế giới này, nơi chưa bao giờ có những anh hùng hay phản diện — chỉ có những nhân vật với các sắc thái đạo đức khác nhau.

Nhưng khi một người đàn ông ích kỷ quyết định rằng số phận của thế giới không quan trọng bằng cô bé mà anh ta gặp và phát triển tình cảm cha con, anh ta chắc chắn đang tự đặt mình vào vị trí của một phản diện trong mọi câu chuyện của thế giới này từ nay về sau, ngoại trừ câu chuyện của chính mình.

Từ thời điểm đó, Joel Miller bắt đầu chạy đua với hậu quả, và bốn năm sau, chúng đã bắt kịp anh ta trong một trận bão tuyết.

Cuộc đối thoại đầy cảm xúc giữa Ellie và Joel trong The Last of Us Part II Remastered.Cuộc đối thoại đầy cảm xúc giữa Ellie và Joel trong The Last of Us Part II Remastered.

Chúng ta sẽ không bao giờ thực sự biết liệu phương pháp chữa trị có hiệu quả hay không, hay liệu nó có đơn giản là khiến Ellie phải bỏ mạng vô ích. Nhưng chúng ta có quá trống rỗng bên trong, quá thiếu hy vọng, đến nỗi chúng ta tin rằng thế giới thậm chí không xứng đáng có cơ hội đó sao?

Tôi biết một cách chắc chắn rằng tôi cũng sẽ đưa ra lựa chọn ích kỷ như Joel. Nhưng đó là điều quan trọng — sự đồng cảm không thể có chọn lọc. Nếu tôi có thể hiểu Joel và biện minh cho sự báo thù của Ellie, thì tôi cũng phải hiểu Abby. Đó là điều đau đớn nhất — biết rằng Joel xứng đáng với những gì đã xảy ra, và vẫn thương tiếc anh ấy như thể anh ấy không đáng bị như vậy. Bởi vì, giống như Ellie, chúng ta cũng bị lây nhiễm bởi tình yêu, bởi mối liên kết đó, và chúng ta không bao giờ có cơ hội.

Tôi sẽ luôn yêu quý Joel Miller, nhưng tôi không bao giờ có thể xóa tội cho anh ấy.

Trải nghiệm Gameplay trong The Last of Us Part II gây cấn đến nghẹt thở

Hành động lén lút chân thực đến rợn người

The Last of Us Part II không né tránh xếp hạng M của mình — nó đón nhận, tận dụng và sử dụng nó để cuốn bạn sâu hơn vào mỗi cuộc chạm trán đầy tuyệt vọng. Combat mang lại cảm giác thỏa mãn tàn bạo, không chỉ vì sự đẫm máu mà còn vì ý đồ đằng sau nó, nơi mỗi cú đấm đều có mục đích. Mỗi phát súng nổ ra với sự giận dữ, làm nặng trĩu không khí xung quanh, và mỗi cú né tránh đều như một bước lùi khỏi cái chết cận kề.

Trò chơi không bao giờ cắt cảnh khi bạn hạ gục ai đó — bạn sẽ thấy đôi mắt của họ mất đi ánh sáng khi máu phun ra từ cổ họng — và khoảnh khắc đó cứ mãi ám ảnh. Trời ạ, nó luôn ám ảnh.

Combat mang lại cảm giác thỏa mãn tàn bạo vì ý đồ đằng sau nó.

Khía cạnh lén lút (stealth) cũng mang lại cảm giác chân thực đến khó chịu. Cúi thấp, nằm sấp, bò qua cỏ cao hoặc dưới gầm xe — bạn cảm nhận được trọng lượng của nhân vật trong từng cử động. Bạn không phải là một cái bóng — bạn là xương thịt đang cố gắng sống sót. Và khi bị phát hiện, có một cảm giác hồi hộp nguyên thủy khi bạn phản ứng — vung vũ khí điên cuồng, hoảng loạn tìm chỗ ẩn nấp để sống sót thêm một phút nữa.

Đây là lối chơi lén lút được thực hiện hoàn hảo. Ở độ khó cao nhất, nó gần như khiến tôi cảm thấy như đang chơi một phiên Metal Gear Solid khắc nghiệt.

Cảnh Bill sử dụng kỹ năng siết cổ kẻ thù trong gameplay The Last of Us Part II Remastered.Cảnh Bill sử dụng kỹ năng siết cổ kẻ thù trong gameplay The Last of Us Part II Remastered.

Bản đồ là một thực thể sống động, hơi thở

Seattle đóng một vai trò lớn ở đây. Đây không chỉ là một bối cảnh — nó là một đấu trường căng thẳng sống động, và là một trong những thế giới game chân thực nhất. Kẻ thù tấn công bạn qua các hiệu sách ngập nước, leo lên những tàn tích khách sạn phủ rêu, và xuất hiện từ những bãi tàu bị bỏ hoang. Mưa làm giảm tiếng bước chân của bạn nhưng lại phản bội bạn qua những vũng nước. Các bụi cây cung cấp nơi ẩn nấp, nhưng không phải sự vô hình tuyệt đối. Chính trong những khoảnh khắc này — cúi thấp, nhịp tim đồng bộ với rung động của tay cầm — mà The Last of Us Part II bám chặt lấy bạn nhất.

Thiết kế âm thanh trong The Last of Us Part II là một trong những điều tốt nhất mà tôi từng trải nghiệm — ẩn mình trong cỏ cao dưới cơn mưa xối xả khi tôi rình rập kẻ thù, tiếng mưa gần như át đi mọi thứ, gần như buộc tôi phải vào trong tòa nhà và rút ngắn khoảng cách.

Dina ẩn nấp sau vật chắn trong The Last of Us Part II Remastered, minh họa gameplay lén lút.Dina ẩn nấp sau vật chắn trong The Last of Us Part II Remastered, minh họa gameplay lén lút.

Nguồn: PlayStation

Điều tài tình là trò chơi luôn cung cấp cho bạn vừa đủ để sống sót. Bạn sẽ nhặt nhạnh đạn dược và giẻ rách, chế tạo đủ bộ sơ cứu để đến được khu vực tiếp theo, và tự nguyền rủa bản thân vì đã bắn trượt — bởi vì giờ đây bạn sẽ cần phải rút ngắn khoảng cách, vung một ống nước, hoặc chiến đấu tay không, giáng một đòn đầy bạo lực và bản năng.

Với mỗi giờ chơi The Last of Us Part II, sự nhập vai càng sâu sắc hơn. Bạn càng giữ tay cầm lâu, nó càng trở nên nặng hơn. Không chỉ từ sự căng thẳng hay kinh hoàng, mà còn từ sức nặng của những gì trò chơi yêu cầu bạn làm, và những gì nó khiến bạn cảm nhận.

Chế độ No Return khiến tôi yêu lại game một lần nữa

The Last of Us Part II Remastered bùng nổ mọi giác quan trong chế độ roguelite này

Tôi đã chơi No Return vào năm ngoái và thực sự bất ngờ về độ sâu sắc và khả năng chơi lại của nó. Đây không chỉ là một chế độ phụ — nó là một “shot” gameplay tinh túy, không lọc của The Last of Us Part II với những pha hành động rợn người. No Return loại bỏ cốt truyện, thời gian nghỉ ngơi, những đoạn đi lòng vòng — và chỉ phục vụ bạn những cuộc chạm trán liên tiếp đòi hỏi mọi sự tập trung. Thế nhưng, bằng cách nào đó, nó không bao giờ làm bạn cảm thấy chán.

No Return là cốt lõi của cơ chế game, liên tục bùng nổ mà không bị gián đoạn bởi cốt truyện.

Trong chế độ roguelite này, mỗi nhân vật có thể chơi được đều cảm thấy độc đáo, không chỉ về thiết kế mà còn về khả năng, mang đến một nhịp điệu hơi khác cho mỗi lượt chơi. Thêm vào đó là các chế độ luân phiên, nơi đôi khi bạn săn, bị săn, cố thủ chống lại một đám đông, hoặc chiếm một khu vực an toàn trước khi hết giờ, cùng với các modifier và gambit, và bạn sẽ bị cuốn vào — luôn muốn chơi thêm một lượt nữa, hoặc lên kế hoạch báo thù với con boss vừa khiến mọi nỗ lực của bạn trở nên vô nghĩa.

Chế độ game này mang đến cho bạn những cơ chế cốt lõi của trò chơi — một sự pha trộn hoàn hảo giữa lén lút, ứng biến, di chuyển và quản lý tài nguyên, liên tục bùng nổ mà không bị gián đoạn bởi cốt truyện. Đó là tất cả những gì bạn yêu thích về combat của game, không ngừng nghỉ.

Các Modifier độc đáo

No Return luôn giữ được sự mới mẻ nhờ các modifier gameplay thay đổi luật chơi theo những cách sáng tạo, như kẻ thù thả bom khi bị giết, trở nên vô hình, hoặc trở thành “bia đỡ đạn”. Do đó, điều này buộc bạn phải thay đổi hoàn toàn lối chơi của mình, phải thích nghi trong thời gian thực — bạn không thể hạ gục kẻ thù một cách lén lút rồi đứng yên vì chúng sắp phát nổ, hoặc bạn không thể giữ khoảng cách với kẻ thù vì có một màn sương dày đặc như Silent Hill trên bản đồ, khiến việc nhìn thấy là không thể.

Bản đồ lộ trình trong một lượt chơi chế độ No Return của The Last of Us Part II Remastered.Bản đồ lộ trình trong một lượt chơi chế độ No Return của The Last of Us Part II Remastered.

Một khoảnh khắc mà tôi nhớ mãi là khi chiến đấu với bốn con Stalker — vốn đã vô hình với Chế độ Nghe (Listen Mode) — dưới một modifier khiến tất cả kẻ thù đều vô hình. Hoảng sợ và chán nản, tôi chỉ còn cách chờ đợi một con Stalker tóm lấy mình, để tôi có thể chống cự, rồi vung dao điên cuồng theo hướng của nó, hy vọng đánh trúng mục tiêu. Để làm mọi thứ tệ hơn, tôi còn chơi với Tommy, một trong ba nhân vật duy nhất không thể né đòn. Cuộc chạm trán đó là ví dụ hoàn hảo về việc không có hai lượt chơi nào trong chế độ No Return giống nhau.

Đồ họa của The Last of Us Part II thuộc hàng đỉnh cao

Một trong những game đẹp nhất hiện nay

Không có gì ngạc nhiên khi The Last of Us Part II vẫn là một trong những game có hình ảnh ấn tượng nhất hiện nay. Naughty Dog từ lâu đã là người tiên phong trong độ chân thực đồ họa, và với những nâng cấp của phiên bản Remastered, họ đã đặt ra một tiêu chuẩn cao hơn nữa. Các kết cấu, ánh sáng và hoạt ảnh được cải thiện sánh ngang với bất kỳ tựa game nào trên thị trường hiện nay. Tôi chỉ có thể hình dung Intergalactic: The Heretic Prophet sẽ trông như thế nào — trong số tất cả những tựa game sắp ra mắt mà tôi đang mong chờ, đó là một trong những cái tên hàng đầu.

Phần mở đầu đầy tuyết của trò chơi là một màn trình diễn kỹ thuật sớm — mỗi bước đi, cú nhảy, và tác động đều để lại những vết chân thực trên tuyết, trong khi mỗi kẻ thù bạn hạ gục đều để lại một dấu máu độc đáo khi máu chảy ra, nhuộm đỏ lớp tuyết trắng tinh. Tuy nhiên, chính trong khu rừng đô thị Seattle, trò chơi mới thực sự phô diễn sức mạnh đồ họa của mình.

Ellie di chuyển qua khu căn cứ quân sự WLF trong The Last of Us Part II Remastered.Ellie di chuyển qua khu căn cứ quân sự WLF trong The Last of Us Part II Remastered.

Những tòa nhà đổ nát, đường phố ngập nước, và thảm thực vật đung đưa biến thành phố thành một kỳ quan đầy không khí, được sống động hóa bởi chi tiết môi trường đáng kinh ngạc và thiết kế âm thanh hoàn hảo. Mức độ nhập vai ở đây thật đáng kinh ngạc, với Naughty Dog đã dồn toàn lực để tạo ra một trong những thế giới chân thực, ám ảnh nhưng đẹp đẽ nhất trên nền tảng này.

Khi nói đến mô hình nhân vật và hoạt ảnh, tôi chưa từng thấy một game nào làm tốt hơn The Last of Us Part II. Tựa game duy nhất gần bằng về mô hình nhân vật của họ là bản mở rộng DLC tuyệt vời của Cyberpunk 2077, Phantom Liberty. Thực tế, ngay cả Red Dead Redemption 2 cũng gần đạt đến sự hoàn hảo về hoạt ảnh của nó, nhưng tựa game của Naughty Dog làm mọi thứ đúng, mọi lúc.

Khi nói đến mô hình nhân vật và hoạt ảnh, tôi chưa từng thấy một game nào làm tốt hơn The Last of Us Part II.

Chạy trên RTX 4070 Ti với Ryzen 5 7600X ở độ phân giải 1440p, tôi đạt khoảng 75–80 fps ở cài đặt tối đa, và 90–100fps mượt mà với DLSS được đặt ở Chất lượng — đây chỉ là một bằng chứng nữa cho thấy PC vẫn là cách tối ưu để trải nghiệm tựa game này. Ngay cả cài đặt thấp (Low preset) cũng trông đẹp hơn phiên bản PS4 gốc, và ở chế độ Ultra, nó đơn giản là ngoạn mục. Việc biên dịch shader vẫn làm tăng mức sử dụng CPU hơn tôi mong muốn, nhưng đó là một cái giá nhỏ cho trải nghiệm mượt mà, đặc biệt là sau bản port PC thảm họa của phần game đầu tiên.

RTX 4070 Ti + Ryzen 5 7600X @ 1440p Thấp Trung bình Cao Rất cao
Chất lượng gốc 107.7 fps 93.5 fps 82.8 fps 75 fps
DLSS Chất lượng 120 fps 114.8 fps 105 fps 92.5 fps
DLSS Chất lượng + Tạo khung hình 133.5 fps 124.7 fps 113.7 fps 107.4 fps

Bạn có nên chơi The Last of Us Part II Remastered?

Bạn nên chơi The Last of Us Part II Remastered nếu:

  • Bạn muốn trải nghiệm một trong những câu chuyện game giàu cảm xúc và tham vọng nhất.
  • Bạn yêu thích các nhân vật có nội tâm phức tạp và những câu chuyện thách thức các khái niệm truyền thống.
  • Bạn thích các tựa game nặng về hành động lén lút và lối chơi có tính toán.

Bạn không nên chơi The Last of Us Part II Remastered nếu:

  • Bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm nhẹ nhàng với những khoảnh khắc vui vẻ.
  • Bạn không phải là người hâm mộ những câu chuyện nặng nề về cảm xúc, nhịp độ chậm hoặc lối chơi tập trung vào lén lút.
  • Bạn đã hoàn thành phiên bản PS4/PS5 và không quan tâm đến bản phát hành PC.

The Last of Us Part II Remastered không chỉ là một bản phát hành lại — nó giống như việc bóc đi một vết sẹo chỉ để cảm nhận điều gì đó chân thật và thô sơ. Tựa game này là sự kết hợp tinh hoa của lén lút, tìm kiếm tài nguyên, sinh tồn và kể chuyện qua không khí.

Nó có những khiếm khuyết, nhưng chân thành. Nó đẹp đẽ, nhưng ám ảnh. Và trên tất cả, nó là một trải nghiệm không thể quên. Ngay cả sau bao nhiêu thời gian, nó vẫn nhắc nhở chúng ta tại sao những câu chuyện như thế này lại quan trọng — tại sao những trò chơi như thế này lại quan trọng. Tại sao, đôi khi, chấp nhận đau đớn là điều bình thường — nếu điều đó có nghĩa là bạn đã cảm nhận được điều gì đó chân thật.

Hình ảnh sản phẩm game The Last of Us Part II Remastered trên PC.Hình ảnh sản phẩm game The Last of Us Part II Remastered trên PC.

The Last of Us Part II Remastered

The Last of Us Part II Remastered đã có mặt trên PC, mang đến đồ họa nâng cao, cải thiện hiệu suất và các tính năng mới như chế độ No Return và Guitar Free Play. Tái khám phá hành trình đan xen của Ellie và Abby trong phiên bản định nghĩa và ám ảnh nhất của kiệt tác này.

$50 trên Steam $50 trên Epic Games Store $50 trên PlayStation Store

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Asus Zenbook A14: Laptop Mỏng Nhẹ Hoàn Hảo Cho Năng Suất Di Động

Next post

Microsoft Bất Ngờ Hoãn Bản Vá Bảo Mật Windows Quan Trọng Tháng 6/2025: Lý Do Là Gì?

Administrator

Related Posts

Categories Game Đánh giá The Last of Us Part II Remastered PC: Khi Bi kịch Biến Thành Tuyệt Tác

Top 10 Game Hay Nhất Mọi Thời Đại Trên NES: Huyền Thoại Console 8-bit

Categories Game Đánh giá The Last of Us Part II Remastered PC: Khi Bi kịch Biến Thành Tuyệt Tác

Top Game Đua Xe Kart Thay Thế Mario Kart World (Nintendo Switch 2)

Categories Game Đánh giá The Last of Us Part II Remastered PC: Khi Bi kịch Biến Thành Tuyệt Tác

Nintendo Switch 2: Giải Mã “Free Updates” Và “Switch 2 Editions” – Game Cũ Có Còn Giá Trị?

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Top 10 Game Hay Nhất Mọi Thời Đại Trên NES: Huyền Thoại Console 8-bit
  • Lỗi Driver Nvidia Mới: RTX 40 Series Cũng Bị Ảnh Hưởng Nghiêm Trọng
  • Intel Nova Lake: Chi Tiết Rò Rỉ Về Nền Tảng Socket Mới LGA-1954 Và Cấu Hình 52 Nhân Khổng Lồ
  • Webcam Logitech C270: Giải pháp tối ưu và tiết kiệm cho Nintendo Switch 2
  • Các Phần Mềm Tùy Chỉnh và Thay Thế Start Menu Windows 11 Hiệu Quả Nhất

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Sổ Tay Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?