Skip to content

Sổ Tay Thủ Thuật

  • Sample Page

Sổ Tay Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Oblivion Remastered: Những ‘Điểm Trừ’ Khiến Game Thủ Đau Đầu (So với Skyrim)

Oblivion Remastered: Những ‘Điểm Trừ’ Khiến Game Thủ Đau Đầu (So với Skyrim)

By Administrator Tháng 8 26, 2025 0
Giao diện tạo nhân vật Imperial trong Oblivion Remastered, liên quan đến trải nghiệm ma cà rồng
Table of Contents

Một điều thực sự đáng trân trọng ở phiên bản Oblivion Remastered là cách nó giữ vững nét truyền thống. Bethesda lẽ ra có thể dễ dàng đi sâu vào mã nguồn, thực hiện hàng loạt chỉnh sửa và thay đổi để phù hợp với thị hiếu người chơi hiện đại, những người quen thuộc với Skyrim, rồi tung ra như một phiên bản hoàn toàn mới. Tuy nhiên, hãng đã tập trung vào việc bảo tồn tối đa những gì đã có, đồng thời khoác lên game một lớp áo mới mẻ.

Điều này có nghĩa là tất cả những “khuyết điểm” mà Oblivion mắc phải khi ra mắt vào năm 2006 đều quay trở lại, nhưng với một lớp đánh bóng hiện đại. Và những người chơi chỉ biết đến series The Elder Scrolls qua Skyrim, giờ đây khi trải nghiệm Oblivion Remastered đang lần đầu tiên đối mặt với những “chướng ngại vật” này. Thành thật mà nói, tôi hơi ghen tị với họ.

4. Ma cà rồng không “ngầu” như Skyrim

Vấn đề nằm ở việc duy trì sự “cool ngầu”

Ma cà rồng trong Skyrim thực sự rất tuyệt vời. Chắc chắn, việc ra nắng sẽ cản trở khả năng hồi phục của bạn, nhưng nếu biết cách quản lý, bạn có thể nhận được một số lợi ích cực kỳ hấp dẫn và thậm chí trở thành Vampire Lord. Vì vậy, khi những người chơi Skyrim trải nghiệm Oblivion Remastered và biết rằng ma cà rồng cũng tồn tại, họ lập tức tìm cách lây nhiễm.

Có một vấn đề lớn ở đây. Trong khi ma cà rồng ở Skyrim có thể chịu được ánh nắng mặt trời chỉ với một chút “kem chống nắng” (quản lý hợp lý), thì ma cà rồng Oblivion sẽ khiến bạn bốc cháy dưới ánh nắng cho đến khi tử vong. Nhiều người đã phải học được bài học đắt giá rằng, nếu bạn cố gắng né tránh sát thương từ mặt trời bằng cách sử dụng tính năng di chuyển nhanh (fast travel), trò chơi sẽ tự động tính toán và áp dụng toàn bộ sát thương mà nhân vật của bạn lẽ ra phải chịu nếu đi bộ thủ công. Điều này có nghĩa là bạn sẽ xuất hiện tại điểm đến, ngay lập tức nhận hàng tấn sát thương và gục ngã.

Giao diện tạo nhân vật Imperial trong Oblivion Remastered, liên quan đến trải nghiệm ma cà rồngGiao diện tạo nhân vật Imperial trong Oblivion Remastered, liên quan đến trải nghiệm ma cà rồng

3. Cơ chế cân bằng cấp độ (Level Scaling) của Oblivion khá “quá đáng”

Không được tinh chỉnh mượt mà như Skyrim

Các tựa game The Elder Scrolls hiện đại đều có một dạng cân bằng cấp độ nào đó. Tính năng này theo dõi cấp độ của bạn và tăng cường sức mạnh cho kẻ thù để chúng có thể “bắt kịp” với bạn. Lợi ích chính là chiến đấu không bao giờ khiến bạn cảm thấy như đang dễ dàng “càn quét” những kẻ thù cấp thấp mà không gặp chút thử thách nào, nhưng nó cũng khiến một số người cảm thấy rằng cấp độ trở nên hơi vô nghĩa.

Cả Oblivion và Skyrim đều có hệ thống cân bằng cấp độ, nhưng người chơi không gặp nhiều vấn đề với hệ thống của Skyrim so với những lời phàn nàn khi Oblivion lần đầu ra mắt. Giờ đây, với việc Oblivion Remastered giữ nguyên hệ thống cân bằng cấp độ cũ, người chơi một lần nữa đang khám phá ra nó thực sự “tệ” đến mức nào.

2. Phép thuật tùy chỉnh: Một khi tạo ra, rất khó để xóa bỏ

Không thể “ném đi” dễ dàng

Tính năng tạo phép thuật tùy chỉnh trong Oblivion thực sự rất thú vị. Tôi còn nhớ đã rất vui khi tạo ra một phép thuật khiến nhân vật của mình bị tê liệt, sau đó đứng trên đỉnh núi, niệm phép và nhìn anh chàng tội nghiệp của tôi lăn xuống như một cỗ máy pachinko đầy đau đớn.

Có vẻ như những người chơi khác cũng đang rất thích thú khi tạo ra những phép thuật của riêng mình, nhưng họ lại phát hiện ra một điều khó khăn: bạn không thể xóa chúng dễ dàng. Bạn phải mò mẫm vào console của game và nhập lệnh để xóa đi phép thuật mà bạn hối hận khi đã tạo ra. Nhiều người trong các diễn đàn đã kêu gọi Bethesda khắc phục điều này, nhưng tôi nghĩ họ nên tự hào hơn về quá trình tạo phép thuật của mình.

Pháp sư sử dụng phép thuật lửa và băng trong thế giới game OblivionPháp sư sử dụng phép thuật lửa và băng trong thế giới game Oblivion

1. DLC giáp ngựa vẫn là một thương vụ “khó hiểu”

Không có gì thay đổi

Khi bàn về giao dịch microtransaction đầu tiên trong lịch sử game, có rất nhiều tranh cãi về việc điều gì được tính là một “microtransaction”, vì định nghĩa của bạn đương nhiên sẽ định hình niềm tin của bạn về ví dụ đầu tiên. Oblivion thường được trích dẫn là lần đầu tiên một nhà phát hành lớn thêm một microtransaction vào game của họ, và trong khi mọi người có thể tranh luận về điều đó, tôi sẽ lập luận rằng đó là thứ đã đưa khái niệm microtransaction đến với đông đảo công chúng hơn và giúp tạo tiền đề cho các phương pháp kiếm tiền trong tương lai.

Giao dịch microtransaction đầu tiên mà Bethesda sử dụng để thăm dò thị trường là bộ giáp ngựa. Nó có giá 2.50 USD trên console và 1.99 USD trên PC, và hoàn toàn chỉ là thay đổi về mặt hình ảnh. Trong bối cảnh chơi game ngày nay, 2.50 USD cho một món đồ trang trí có vẻ bình thường, nhưng thời điểm đó, mọi người thực sự không hài lòng với ý tưởng này.

Quay nhanh đến hiện tại, và Bethesda, tất nhiên, đã thêm DLC giáp ngựa vào Oblivion Remastered. Nó là một phần của gói Deluxe Edition, và sẽ khiến bạn tốn 10 USD, mặc dù nó đi kèm với nhiều thứ hơn là chỉ giáp ngựa. Và giống như những ngày xưa, người chơi một lần nữa lên các diễn đàn để tranh luận về giá trị của một bộ trang phục mới cho chú ngựa yêu thích của họ.

Loại bỏ cái cũ, đưa cái mới vào (nhưng vẫn là cái cũ)

Với việc người chơi lại khám phá ra tất cả những “điểm xù xì” từng đi kèm với Oblivion gốc, cảm giác như năm 2006 lại trở về. Trong khi một thế hệ game thủ mới đang cảm thấy khó chịu với cách thiết kế của trò chơi, cá nhân tôi lại rất hài lòng khi Bethesda đã lựa chọn tạo ra trải nghiệm chân thực nhất có thể so với tựa game gốc.

Bạn nghĩ sao về những “điểm trừ” này của Oblivion Remastered? Liệu việc giữ nguyên bản có phải là lựa chọn đúng đắn của Bethesda? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới hoặc tìm đọc thêm các bài phân tích game của chúng tôi!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Tại Sao Tự Host Email Là Quyết Định Bạn Nên Cân Nhắc Lại?

Next post

Đánh Giá MacBook Air M4 (2025): Nâng Cấp “Nhẹ” Hay Giá Trị Bất Ngờ?

Administrator

Related Posts

Categories Game Oblivion Remastered: Những ‘Điểm Trừ’ Khiến Game Thủ Đau Đầu (So với Skyrim)

5 Studio Game Lừng Danh Đóng Cửa Dù Sở Hữu Siêu Phẩm Kinh Điển

Categories Game Oblivion Remastered: Những ‘Điểm Trừ’ Khiến Game Thủ Đau Đầu (So với Skyrim)

PlayStation 2: Vì Sao Hệ Máy Này Thay Đổi Toàn Diện Cách Chúng Ta Tiêu Thụ Giải Trí Gia Đình?

Categories Game Oblivion Remastered: Những ‘Điểm Trừ’ Khiến Game Thủ Đau Đầu (So với Skyrim)

Đánh giá The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: Những Điểm Khiến Tôi Chưa Hài Lòng

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Mặt Trái Của Ứng Dụng Năng Suất: Khi Lợi Ích Không Như Lời Hứa
  • Tại Sao Nên Cập Nhật BIOS Ngay Lập Tức? Lợi Ích & Khắc Phục Sự Cố Hiệu Quả
  • 6 Bước Đơn Giản Nâng Tầm Bảo Mật Mạng Gia Đình Bạn Ngay Lập Tức
  • Anker 675 USB-C Docking Station: Giải Pháp Đa Năng Tối Ưu Không Gian Làm Việc
  • Lỗi Windows XP Gây Treo Máy Vì Bài Hát Janet Jackson: Câu Chuyện Đằng Sau “Bug” Huyền Thoại

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Sổ Tay Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?