Sau nhiều mong đợi, Nintendo Switch 2 đã chính thức ra mắt cách đây vài tuần và ngay lập tức tạo nên cơn sốt trên thị trường console. Cùng với đó là sự xuất hiện của tựa game “bom tấn” mới Mario Kart World và một loạt các game port từ bên thứ ba như Cyberpunk 2077. Tuy nhiên, dữ liệu doanh số ban đầu của Nintendo Switch 2 đã hé lộ một bức tranh khá bất ngờ: trong khi Mario Kart World bán chạy “như tôm tươi”, các tựa game bên thứ ba lại không đạt được thành công như mong đợi. Điều này đặt ra một câu hỏi lớn cho các nhà phát triển bên thứ ba: Liệu họ có nên tiếp tục hỗ trợ phần cứng mới này khi doanh số không khả quan, hay đây chỉ là vấn đề “khởi đầu”?
Nintendo Switch 2 và Mario Kart World “Cháy Hàng”
Không Có Gì Bất Ngờ
Để có cái nhìn toàn cảnh trước khi đi sâu vào doanh số game bên thứ ba, chúng ta cần hiểu rõ mức độ thành công của Nintendo Switch 2. Theo Circana, công ty theo dõi doanh số bán lẻ tại Bắc Mỹ, Switch 2 đã bán được 1,1 triệu máy chỉ trong tuần đầu tiên tại Mỹ. Con số này không bao gồm các máy được bán trực tiếp từ My Nintendo Store, và nó đã thiết lập một kỷ lục mới về doanh số ra mắt mọi thời đại cho một hệ máy console, vượt qua cả PlayStation 4.
Hình ảnh bìa game Mario Kart World nổi bật trên Nintendo Switch 2
Đáng chú ý, có tới 79% người mua Switch 2 đã chọn mua gói bundle kèm Mario Kart World hoặc mua bản đĩa vật lý của game này cùng với console. Ba tựa game đĩa vật lý bán chạy nhất khi ra mắt là Mario Kart World, Cyberpunk 2077, và The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Tất cả những con số này đều cho thấy một sự khởi đầu đầy hứa hẹn cho Nintendo. Vậy điều gì đang xảy ra với các tựa game bên thứ ba?
Game Bên Thứ Ba: Vượt Ngoài Cyberpunk 2077 Đều Ế Ẩm
Tệ Hơn Kịch Bản Xấu Nhất
Mặc dù Cyberpunk 2077 đã chiếm vị trí thứ hai trong danh sách game đĩa vật lý bán chạy nhất, có vẻ như các game port khác từ bên thứ ba đã không đạt được thành công tương tự. Theo báo cáo từ The Game Business, một nhà phát triển đã tiết lộ rằng doanh số bán hàng của họ “thấp hơn mức ước tính thấp nhất”.
Từ báo cáo đó, chúng ta biết rằng:
- 62% doanh số game đĩa vật lý của Switch 2 tại Mỹ (trong tuần ra mắt) đến từ các game độc quyền của Nintendo (không bao gồm gói bundle Mario Kart World).
- 86% doanh số game đĩa vật lý của Switch 2 tại Vương quốc Anh (trong tuần ra mắt) đến từ các game độc quyền của Nintendo (bao gồm gói bundle Mario Kart World).
Những tỷ lệ phần trăm này có phần tốt hơn so với Nintendo Switch đời đầu, nhưng Switch 2 cũng có doanh số console ra mắt cao hơn đáng kể. Các con số này cho thấy rõ ràng rằng phần lớn game được bán ra cho Switch 2 là Mario Kart World, sau đó là các tựa game Nintendo khác.
Hình ảnh tổng hợp các tựa game bên thứ ba như Cyberpunk 2077 và Hogwarts Legacy
Liệu Switch 2 Có “Kén Cá Chọn Canh” Với Game Bên Thứ Ba?
Có, Cho Đến Nay
Mặc dù khó phân tích sâu tất cả các con số, kết luận rõ ràng nhất là đối với hầu hết những người mua Nintendo Switch 2 khi ra mắt, tất cả những gì họ thực sự mong muốn là các tựa game của Nintendo. Đây là lý do chính để sở hữu Switch 2, vì vậy điều này không gây sốc. Tuy nhiên, các game port ra mắt đã bị “bỏ rơi”.
Các tựa game này bao gồm Bravely Default, Hitman, Street Fighter, Hogwarts Legacy, và Yakuza 0. Mặc dù Sega là nhà phát hành thành công thứ ba trên hệ thống, theo The Game Business, dường như bất kỳ game nào không phải Cyberpunk 2077 đều không đạt được doanh số mong muốn. Tất nhiên, có một vài lý do cho điều này ngoài việc Switch 2 “kén chọn” các nhà phát triển bên thứ ba, nhưng đây chắc chắn không phải là tin tức đáng khích lệ cho các công ty muốn đưa game của họ lên nền tảng này trong tương lai.
Các Game Này Không Phải Game Mới và Giá Rẻ Hơn Ở Nơi Khác
Lý do thuyết phục nhất cho việc các game port này không thành công, và hy vọng các game bên thứ ba trong tương lai có thể khác, là bởi vì chúng đều không phải là các tựa game mới. Chắc chắn, một số là phiên bản mới hoặc gói bundle cho Switch 2, nhưng trừ khi Switch là console duy nhất của bạn, thì những game này không còn mới mẻ nữa.
Cyberpunk 2077 có lợi thế là cực kỳ phổ biến, có bản đầy đủ trên cartridge và có các tính năng mới như chế độ chuột. Nhưng đối với các game khác, lập luận này không mạnh mẽ.
Khung cảnh Night City đầy ánh đèn neon và kiến trúc tương lai trong Cyberpunk 2077
- Hogwarts Legacy: Có giá tương đương trên Steam như trên Switch 2, nhưng khả năng cao sẽ chạy tốt hơn nhiều trên PC.
- Yakuza 0: Trên Switch 2 có thể bao gồm một số nội dung “director’s cut” mới, nhưng nó có giá $50 trên Switch 2 và chỉ $20 trên Steam, giả sử bạn chưa chơi nó trong thập kỷ qua.
Đối với hầu hết các game thủ, đây không phải là những bản port hấp dẫn. Hơn nữa, các phiên bản cải tiến của game Switch 1 chỉ có giá $10, như các tựa Zelda, hoặc thậm chí miễn phí, như Pokémon Scarlet. Vậy tại sao bạn lại phải trả $50 cho một tựa game cũ, khi bạn có thể chơi một phiên bản tốt hơn của một game mà bạn có thể đã sở hữu?
Liệu Game Bên Thứ Ba Mới Có Thành Công?
Thử Thách Thực Sự Đang Đến Gần
Hiện tại, chưa có tựa game lớn nào của bên thứ ba được phát hành trên Switch 2 cùng ngày với các nền tảng khác, vì vậy chúng ta chưa thể biết liệu điều đó có mang lại doanh số tốt hơn hay không. Tuy nhiên, một bản phát hành lớn đầu tiên sắp diễn ra: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 sẽ ra mắt vào ngày 11 tháng 7 trên mọi nền tảng và console, bao gồm cả Switch 2.
Bìa game Yakuza 0 Director's Cut với các nhân vật chính
Đây có vẻ là phép đo đầu tiên và tốt nhất về cách các game mới không do Nintendo sản xuất hoạt động trên console, giả sử đây là một game hay và được nhiều người muốn mua. Tựa game này sẽ ra mắt ngay trước Donkey Kong Bananza (một game của Nintendo), điều này có thể ảnh hưởng đến doanh số, nhưng nó chắc chắn có cơ hội tốt hơn so với một tựa game Yakuza cũ đang cố gắng cạnh tranh với Mario Kart World.
Tóm lại, Nintendo Switch 2 đã có một màn ra mắt đầy ấn tượng về doanh số console và tựa game độc quyền Mario Kart World. Tuy nhiên, thị trường game bên thứ ba đang đối mặt với những thách thức đáng kể, chủ yếu do việc ra mắt các bản port của game cũ với mức giá chưa thực sự cạnh tranh. Tương lai của game bên thứ ba trên Switch 2 sẽ phụ thuộc vào sự thành công của các tựa game mới, được phát hành đồng thời trên nhiều nền tảng, mà Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 sẽ là một bài kiểm tra quan trọng. Các nhà phát triển cần cân nhắc kỹ chiến lược của mình để khai thác tiềm năng của hệ máy console đang cực kỳ phổ biến này.
Bạn nghĩ sao về tình hình doanh số game bên thứ ba trên Nintendo Switch 2? Liệu các nhà phát triển có nên tiếp tục đầu tư vào nền tảng này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận dưới đây!