Skip to content

Sổ Tay Thủ Thuật

  • Sample Page

Sổ Tay Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Doom: The Dark Ages và Nỗi Thất Vọng Thiếu Vắng Chế Độ Nhiều Người Chơi

Doom: The Dark Ages và Nỗi Thất Vọng Thiếu Vắng Chế Độ Nhiều Người Chơi

By Administrator Tháng 8 24, 2025 0
Chế độ nhiều người chơi Battlemode của Doom Eternal với ba con quỷ lớn đối đầu Doom Slayer
Table of Contents

Doom: The Dark Ages đã tạo nên một làn sóng mạnh mẽ ngay từ khi ra mắt và nhận được những đánh giá xuất sắc. Tuy nhiên, một khía cạnh của trò chơi này đã khiến nhiều game thủ, trong đó có tôi, cảm thấy thất vọng: Doom: The Dark Ages không có chế độ nhiều người chơi (multiplayer). Mặc dù đây là điều khá phổ biến đối với các tựa game tập trung vào chiến dịch chơi đơn, đặc biệt là vào năm 2025, nhưng hai phiên bản Doom gần đây nhất đều có chế độ multiplayer, khiến sự vắng mặt này trở nên đáng chú ý.

Thời kỳ mà mọi trò chơi đều phải có chế độ nhiều người chơi đã qua từ lâu, nhưng chính kỷ nguyên đó đã mang đến một số chế độ yêu thích của tôi, bởi chúng luôn có một chút khác biệt so với các tựa game phổ biến. Khi một trò chơi được xây dựng chủ yếu dựa trên chế độ multiplayer, nó thường được thiết kế để có sức hấp dẫn rộng rãi. Tuy nhiên, những tựa game trong quá khứ như Bioshock 2 và Mass Effect 3 lại có thể thành công với các chế độ độc đáo hơn, vì đó không phải là yếu tố chính để bán game. Dòng game Doom hiện đại cũng có một lịch sử mạnh mẽ về điều đó, và đó là lý do tại sao việc thiếu vắng chế độ này trong Doom: The Dark Ages lại gây thất vọng đến vậy.

Chế Độ Multiplayer Đáng Giá Của Doom Eternal Và Doom 2016

Không Phổ Biến Không Có Nghĩa Là Tệ

Doom (2016) sở hữu chế độ PvP kiểu đấu trường (gợi nhớ đến Quake hoặc Halo) mang lại cảm giác cực kỳ thú vị khi chơi. Doom (2016) vốn là một tựa game bắn súng phi thường, vì vậy việc có các chế độ như team deathmatch, capture the flag, và nhiều hơn nữa, nơi người chơi có thể chạy nhảy và bắn những người chơi khác, đã mang lại niềm vui lớn. Mặc dù chế độ này chưa bao giờ thực sự “bùng nổ”, nhưng vẫn có đủ lượng người chơi để tìm trận dễ dàng, và với một trong những tựa game bắn súng có cảm giác điều khiển tốt nhất vào thời điểm đó trong tầm tay, việc tiếp tục chơi là điều không hề khó khăn.

Doom Eternal lại là một “quái thú” hơi khác. Sau khi chế độ trước đó không đạt được thành công vang dội, id Software đã lựa chọn đưa vào một chế độ bất đối xứng, Battlemode. Một người chơi sẽ hóa thân thành Doom Slayer, và hai người chơi khác sẽ điều khiển những con quỷ cấp cao. Những người chơi quỷ này cũng có thêm các quỷ NPC nhỏ đi cùng, khi họ cố gắng hạ gục Doom Slayer. Đây là một ý tưởng thú vị trên giấy tờ, mặc dù nó chưa bao giờ mang lại cảm giác hấp dẫn như chế độ của phiên bản trước.

Chế độ nhiều người chơi Battlemode của Doom Eternal với ba con quỷ lớn đối đầu Doom SlayerChế độ nhiều người chơi Battlemode của Doom Eternal với ba con quỷ lớn đối đầu Doom Slayer

Doom: The Dark Ages Cần Thêm Giá Trị Chơi Lại

Thiết Kế Cấp Độ Theo Chương Khiến Việc Hoàn Thành 100% Khá Nhanh Chóng

Một trong những lý do tốt nhất để đưa vào các chế độ multiplayer này là giá trị chơi lại tăng thêm cho trò chơi. Doom: The Dark Ages có một chiến dịch khá đồ sộ, nhưng việc lựa chọn cấp độ cho phép bạn quay lại và đạt 100% hoàn thành khá nhanh chóng. Ngay cả khi chơi ở độ khó cao nhất, bạn vẫn có thể thấy mình muốn nhiều hơn từ Doom: The Dark Ages. Một chế độ phụ multiplayer có thể giúp lấp đầy giá trị chơi lại đó, đặc biệt nếu đó là một thứ có thể chơi lại vô hạn như chế độ PvP truyền thống. Mặc dù cá nhân tôi quan tâm hơn đến chế độ multiplayer, thậm chí còn có cơ hội bắt kịp các xu hướng hiện tại với chế độ roguelike, có thể có bảng xếp hạng để mang lại cảm giác cạnh tranh.

Một phân cảnh chiến đấu đầy kịch tính trong game Doom: The Dark AgesMột phân cảnh chiến đấu đầy kịch tính trong game Doom: The Dark Ages

Cơ Hội Tuyệt Vời Để Thử Nghiệm Những Điều Mới Lạ

Khi Game Không Cần Chế Độ Nhiều Người Chơi Để Bán, Đó Là Lúc Để Thử Nghiệm

Phần hấp dẫn nhất của các chế độ multiplayer này chính là khả năng thử nghiệm. Đây là những cơ hội để thử một điều gì đó khác biệt và kỳ lạ, vì bạn không đặt tất cả hy vọng của trò chơi vào chế độ nhiều người chơi. Lý do mọi người yêu thích chế độ PvP multiplayer cũ của Assassin’s Creed là vì vào thời điểm đó, không có nhiều thứ tương tự như vậy. Có rất nhiều game bắn súng multiplayer, nhưng Doom: The Dark Ages tiếp tục xu hướng của các game Doom hiện đại khi mang lại cảm giác độc đáo so với các game bắn súng khác. Tuy nhiên, sự độc đáo đó lại chưa được tận dụng triệt để, nếu nó không được sử dụng để thử nghiệm. Thay vào đó, trò chơi thử nghiệm với các cấp độ điều khiển mech và rồng, nhưng chúng chưa thực sự đạt được hiệu quả tương tự.

Doom Slayer cưỡi rồng tấn công kẻ thù trong một cấp độ độc đáo của Doom: The Dark AgesDoom Slayer cưỡi rồng tấn công kẻ thù trong một cấp độ độc đáo của Doom: The Dark Ages

Cảnh Doom Slayer điều khiển Mech khổng lồ trong trận chiến của Doom: The Dark AgesCảnh Doom Slayer điều khiển Mech khổng lồ trong trận chiến của Doom: The Dark Ages

Tiết Kiệm Chi Phí Phát Triển là Một Lý Do Chính Đáng

Khi Chi Phí Game Ngày Càng Tăng Cao, Những Gì Không Cần Thiết Sẽ Bị Cắt Giảm

Với chi phí sản xuất game ngày càng tăng cao và nguy cơ Grand Theft Auto VI có giá 100 USD, nhiều nhà phát triển game AAA phải tìm cách giảm chi phí. Khi các chế độ multiplayer trong Doom (2016) và Doom Eternal không thực sự “làm mưa làm gió” trên thị trường, việc Doom: The Dark Ages không bao gồm một chế độ như vậy là điều dễ hiểu từ góc độ kinh doanh. Thay vào đó, game bao gồm các chế độ chơi khác như cấp độ mech và rồng, bên cạnh việc tập trung nhiều hơn vào cốt truyện, đồng nghĩa với việc có nhiều đoạn cắt cảnh hơn. Rõ ràng là id Software đã sử dụng thời gian và tài nguyên của họ để tập trung hoàn toàn vào việc tạo ra một chiến dịch chơi đơn tuyệt vời, ngay cả khi điều đó phải trả giá bằng một yếu tố tiềm năng độc đáo.

Cận cảnh Doom Slayer với vũ khí hủy diệt trong Doom: The Dark AgesCận cảnh Doom Slayer với vũ khí hủy diệt trong Doom: The Dark Ages

Người Tiêu Dùng Không Cần Bào Chữa Cho Các Nhà Phát Triển

Cuối cùng, việc bào chữa cho các lựa chọn kinh doanh của một nhà phát triển game không phải là nhiệm vụ của tôi hay những người tiêu dùng khác. Một số công ty tính phí cao hơn cho các trò chơi, nhưng Mafia: The Old Country chỉ là một trong nhiều ví dụ cho thấy điều ngược lại cũng đúng. Mặc dù tôi có thể hiểu tại sao không có chế độ nhiều người chơi trong Doom: The Dark Ages từ góc độ kinh doanh, điều đó không làm thay đổi cảm nhận của tôi khi chơi trò chơi. Tôi cảm thấy như có điều gì đó còn thiếu trong trải nghiệm của mình, vì vậy bất kể điều đó có đúng với hầu hết những người chơi Doom: The Dark Ages hay không, việc chỉ ra khi các tính năng bị loại bỏ trong các phần tiếp theo là điều đáng làm. Tôi vẫn yêu thích Doom: The Dark Ages, nhưng tôi không nghĩ nó sẽ giữ một vị trí đặc biệt trong lòng tôi như Doom (2016) và Doom Eternal đã từng.

Khung cảnh chiến trường rộng lớn trong thế giới của Doom: The Dark AgesKhung cảnh chiến trường rộng lớn trong thế giới của Doom: The Dark Ages

Kết Luận

Doom: The Dark Ages đã chứng tỏ là một tựa game chiến dịch chơi đơn xuất sắc, nhận được sự hoan nghênh rộng rãi. Tuy nhiên, sự vắng mặt của chế độ nhiều người chơi là một điểm đáng tiếc, đặc biệt khi nhìn lại lịch sử phong phú của dòng game Doom với các trải nghiệm multiplayer độc đáo. Điều này không chỉ ảnh hưởng đến giá trị chơi lại mà còn bỏ lỡ cơ hội để id Software tiếp tục thử nghiệm và đổi mới trong không gian multiplayer. Mặc dù có thể hiểu được lý do kinh doanh đằng sau quyết định này, nhưng với người chơi, đó vẫn là một thiếu sót rõ rệt, khiến Doom: The Dark Ages dù hay nhưng chưa thực sự hoàn hảo trọn vẹn.

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

EA Mở Mã Nguồn C&C & Tích Hợp Steam Workshop: Kỷ Nguyên Modder Mới

Next post

Nỗi Lo Về Sự An Toàn Của Phần Cứng PC Cao Cấp: RTX 5090 và Ryzen 7 9800X3D

Administrator

Related Posts

Categories Game Doom: The Dark Ages và Nỗi Thất Vọng Thiếu Vắng Chế Độ Nhiều Người Chơi

Top Game Indie Đáng Mua Nhất Steam Summer Sale 2025: Cơ Hội Vàng!

Categories Game Doom: The Dark Ages và Nỗi Thất Vọng Thiếu Vắng Chế Độ Nhiều Người Chơi

3 Mini-Game Star Wars Đáng Được Phát Triển Thành Game Đầy Đủ

Categories Game Doom: The Dark Ages và Nỗi Thất Vọng Thiếu Vắng Chế Độ Nhiều Người Chơi

Baldur’s Gate 1 & 2 Cập Bến Xbox Game Pass Cùng Loạt Bom Tấn Tháng 6

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • aTrain AI: Giải Pháp Chuyển Ngữ Tự Lưu Trữ Mạnh Mẽ, Vượt Trội Hơn Otter.ai
  • Tổng Hợp Tính Năng Mới Nổi Bật Microsoft Teams Tháng 4/2025
  • Top Game Indie Đáng Mua Nhất Steam Summer Sale 2025: Cơ Hội Vàng!
  • 3 Mini-Game Star Wars Đáng Được Phát Triển Thành Game Đầy Đủ
  • Tối Ưu PC Gaming: 5 Cách Tiết Kiệm Điện Năng Hiệu Quả Mà Vẫn Giữ Hiệu Suất Đỉnh Cao

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Sổ Tay Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?