Skip to content

Sổ Tay Thủ Thuật

  • Sample Page

Sổ Tay Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Đánh Giá FBC: Firebreak – Lối Chơi Co-op Đầy Hứa Hẹn Bị Cản Trở Bởi Nội Dung Hạn Chế

Đánh Giá FBC: Firebreak – Lối Chơi Co-op Đầy Hứa Hẹn Bị Cản Trở Bởi Nội Dung Hạn Chế

By Administrator Tháng 8 26, 2025 0
Hình ảnh tổng hợp gameplay FBC Firebreak, thể hiện đồ họa đẹp mắt và các pha hành động trong The Oldest House.
Table of Contents

FBC: Firebreak là một trong những tựa game mà tôi đã chờ đợi từ khá lâu. Theo quan điểm cá nhân, Remedy Entertainment chưa bao giờ làm tôi thất vọng, và mỗi trò chơi từ studio Phần Lan này đều là một thành công vang dội. Tôi luôn ủng hộ các studio lớn dám mạo hiểm và thử nghiệm những điều mới lạ, độc đáo, và FBC: Firebreak hoàn toàn thuộc thể loại đó, khi đây là tựa game FPS đầu tiên của Remedy, hơn nữa lại là một trải nghiệm multiplayer co-op chỉ chơi trực tuyến.

Firebreak rõ ràng có tiềm năng tạo nên sự “điên rồ” như Helldivers, cơ chế gameplay và những đợt kẻ thù ào ạt như GTFO, không khí và cơ chế cốt lõi gợi nhớ Deep Rock Galactic, và môi trường là The Oldest House bí ẩn từ Control – nơi mà tôi chưa bao giờ thực sự hiểu cặn kẽ. Về mặt này, Firebreak cũng không giúp tôi hiểu thêm điều gì. Tôi đã không ngồi đợi bạn bè tải game, mà ngay khi nó có mặt trên Game Pass vào ngày đầu tiên, tôi đã lập tức tham gia một mình. Hãy xem đây là một bản báo cáo tóm tắt về những phát hiện của tôi.

FBC: Firebreak Được Xây Dựng Xoay Quanh Đội Hình Ba Người Thực Hiện Nhiệm Vụ Dọn Dẹp

Trở Lại The Oldest House Quen Thuộc Đầy Thú Vị

Trong FBC: Firebreak, bạn là một phần của đội dọn dẹp ba người tại The Oldest House từ Control, đóng vai trò là những người phản ứng đầu tiên cho Cục Kiểm Soát Liên Bang (Federal Bureau of Control). The Oldest House vẫn bị chiếm đóng bởi Hiss, và bạn cần thâm nhập vào các cấp độ khác nhau, hoàn thành nhiều mục tiêu đa dạng như sửa chữa đèn, nồi hơi, máy phát điện và kiểm soát các dị thường, đồng thời tiêu diệt lũ kẻ thù bị Hiss xâm nhiễm. Bạn sẽ liên tục thực hiện các nhiệm vụ nhỏ cho đến khi vượt qua các tầng và đạt đến điểm mà một trận chiến với boss xuất hiện.

Nếu bạn chơi một mình, FBC: Firebreak sẽ là một trò chơi khá khó để gắn bó. Sau khoảng 10 giờ chơi solo, tôi phải thừa nhận rằng phần lớn niềm vui của tôi đến từ tình yêu dành cho vũ trụ Remedy rộng lớn, nơi tôi đơn giản là “hạnh phúc” khi được ở đó. Tôi không thể không lo lắng về việc liệu các bản làm lại của Max Payne sẽ thể hiện ra sao.

Ngoài lề một chút, engine Northlight không nổi tiếng về khả năng tối ưu hóa, nhưng FBC: Firebreak rõ ràng là tựa game được tối ưu tốt nhất từ Remedy mà tôi thấy trong một thời gian rất dài. Trong khi Alan Wake 2 chỉ cho tôi hơn 60 khung hình/giây một chút khi chạy ở cài đặt Max mà không có Ray Tracing ở độ phân giải 1440p gốc, thì Firebreak chạy mượt mà 75-78 khung hình/giây với cùng cài đặt trên chiếc RTX 4070 Ti của tôi. Trò chơi thực sự không yêu cầu Ray Tracing, vì engine Northlight và The Oldest House đều tuyệt đẹp như chính chúng vốn có, mà không cần đến “thuế Ray Tracing” làm ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game mượt mà. Tuy nhiên, nếu đây là mức tối ưu hóa của game, tôi không thể không lo lắng về việc liệu các bản làm lại của Max Payne có thể gây khó khăn cho nhiều người dùng có card đồ họa 20-series hoặc cũ hơn hay không.

Hình ảnh tổng hợp gameplay FBC Firebreak, thể hiện đồ họa đẹp mắt và các pha hành động trong The Oldest House.Hình ảnh tổng hợp gameplay FBC Firebreak, thể hiện đồ họa đẹp mắt và các pha hành động trong The Oldest House.

Vòng Lặp Gameplay Của FBC: Firebreak Gần Như Hoàn Hảo

Mọi Thứ Từ Đầu Đến Cuối Đều Thú Vị Và Cực Kỳ Trau Chuốt

Theo ý kiến của tôi, không có gì để chê trách về gameplay của FBC: Firebreak. Mọi thứ đều chạy hoàn hảo, vòng lặp gameplay cốt lõi vững chắc và xuất sắc, mỗi viên đạn rời khỏi vũ khí của bạn đều có trọng lượng, và tiếng bước chân bạn dậm trên sàn nhà bóng loáng (cảm ơn Ahti) góp phần tạo nên không khí. Khi bắt đầu, bạn có thể chọn một trong ba bộ trang bị (kit) ban đầu, quyết định vũ khí khởi điểm của bạn trước khi có thể mở khóa thêm. Tôi thực sự tiếc vì chưa thể chơi cùng bạn bè, dội nước vào một đám kẻ thù rồi bảo bạn tôi điện giật chúng, nhưng thôi, đó là cuộc sống của một người phản ứng đầu tiên – đôi khi bạn phải đi một mình.

Trò chơi còn bổ sung các yếu tố biến đổi (modifier) nếu bạn cho phép, bằng cách tăng độ khó để thêm các vật phẩm bị lỗi (corrupted items) vào các lượt chơi của bạn. Những vật phẩm này ảnh hưởng đến môi trường theo những cách nhất định, chẳng hạn như tăng cường sức mạnh cho kẻ thù hoặc làm rối loạn môi trường một cách kỳ lạ. Những hiệu ứng này sẽ không biến mất cho đến khi bạn xử lý xong các vật phẩm bị lỗi, giữ cho bạn luôn phải cảnh giác và mang lại thêm một vấn đề nữa để đội của bạn đối phó.

Thành thật mà nói – tôi biết mình đang có một khoảng thời gian khá vui vẻ, nhưng nó không “vui bằng” như tôi biết nó có thể đạt được khi chơi cùng dù chỉ một người bạn khác, chứ đừng nói đến một bộ ba hoàn chỉnh của chúng tôi chạy quanh The Oldest House.

Chơi FBC: Firebreak Một Mình Thực Sự Khó Để Yêu Thích

Gameplay Vững Chắc Cũng Khó Cứu Vãn Một Game Thiết Kế Cho Đồng Đội

Vài giờ đầu tiên của tôi với FBC: Firebreak trôi qua khi tôi tham gia các nhiệm vụ và thám hiểm một mình, trước khi một Firebreaker khác tham gia. Việc bạn có tìm được một đồng đội giỏi hay không thì tùy thuộc vào số phận, nhưng vài nhiệm vụ đầu tiên khá dễ dàng để vượt qua một mình. Bạn vào game, hoàn thành một số mục tiêu và chiến đấu với lũ zombie bị Hiss xâm nhiễm trên đường đi. Sau khi hoàn thành, bạn quay trở lại điểm xuất phát của mình, sống sót chống lại một đợt kẻ thù cuối cùng và rút lui. Đây là cùng một vòng lặp gameplay như Helldivers, nhưng thậm chí còn giống hơn với những tựa game như The Outlast Trials hoặc GTFO – hai game kinh dị co-op mà tôi rất yêu thích.

Tuy nhiên, vấn đề nằm ở việc trò chơi thiếu các nhiệm vụ. Hiện tại, Firebreak chỉ có năm nhiệm vụ, và khả năng chơi lại của game đến từ việc tăng độ khó chiến đấu và thời lượng của các nhiệm vụ, điều mà khi chơi solo, là một vấn đề thực sự khó thuyết phục khi chơi bất cứ thứ gì kéo dài hơn hai mươi phút. Tôi có thể dễ dàng hình dung mình thực hiện các cuộc thám hiểm kéo dài hàng giờ với bạn bè, nhưng chỉ với những người tôi quen, vì trò chơi không có tính năng trò chuyện bằng giọng nói hoặc văn bản trong game – một thiếu sót lớn mà Elden Ring Nightreign cũng mắc phải.

Mọi Thứ Trở Nên Cực Kỳ Nhàm Chán Khi Bạn Chơi Firebreak Một Mình

Không Có Ai Để Trò Chuyện, Các Nhiệm Vụ Nhanh Chóng Mất Đi Sự Hấp Dẫn

Nhiệm vụ đầu tiên bạn được giao trong FBC: Firebreak là một nhiệm vụ khá đơn giản, vì nó giống một phần hướng dẫn hơn. Tuy nhiên, bạn hoàn toàn có thể thực hiện nó một mình, như tôi đã làm – có ba giai đoạn, và khi bạn tiến lên trong khi hoàn thành chúng, lũ kẻ thù dễ dàng quản lý vì bạn nhận được tất cả đạn dược cho riêng mình. Mặt khác, có một nhiệm vụ như Paper Chase, yêu cầu bạn phá hủy hàng chục nghìn tờ giấy nhớ.

Hai phút sau, tôi đã chán đến phát ngán, bắn vào giấy nhớ hoặc rửa chúng khỏi người bằng cách đi lại hơn năm mươi lần đến phòng tắm gần nhất trước khi nhiệm vụ kết thúc. Nếu tôi có một người bạn chơi cùng với bộ trang bị nước chuyên dụng, hoặc một người khác với bộ trang bị điện giật, tôi sẽ có nhiều niềm vui hơn rất nhiều, và điều đó rõ ràng là hiển nhiên.

Cuối cùng, tôi đã đối đầu với Sticky Ricky, một gã khổng lồ khổng lồ làm từ giấy nhớ. Tôi mất (và tin tôi đi, tôi đã đếm) 17 lần đến trạm y tế gần nhất và 11 lần đến trạm đạn dược chỉ để hạ gục con boss, tất cả trong khi tự mình dập nhiều đám cháy và đối phó với những đợt kẻ thù đã đẩy tôi trở lại điểm khởi đầu của cấp độ không chỉ một, mà là hai lần.

Cách Duy Nhất Để Chơi FBC: Firebreak Là Với Một Đội

Ngay Cả Khi Không Biết Họ, Có Đồng Đội Vẫn Tốt Hơn

Nhìn này, rõ ràng là trò chơi được thiết kế dành cho đội hình ba người, vì vậy nếu tôi cảm thấy chán nản và kiệt sức khi chơi một mình, đó là lỗi của tôi, không phải của trò chơi hay thiết kế của nó. Tuy nhiên, nếu bạn muốn, trò chơi không ngăn cản bạn chơi solo. Trên thực tế, ngay cả khi chỉ có một mình, vẫn dễ dàng hoàn thành các nhiệm vụ ở độ khó bình thường và khó – bạn chỉ phải dành hàng giờ để thực hiện những nhiệm vụ mà với bạn bè thì chỉ mất một phần nhỏ thời gian.

Tôi không thể khuyến nghị chơi FBC: Firebreak solo – ngay cả khi bạn không có ai để chơi cùng, hãy đảm bảo rằng bạn đã bật chế độ ghép đội công khai (public matchmaking). Ngay cả khi bạn vào game một mình và bắt đầu mọi thứ, trò chơi ít nhất sẽ đưa một người ngẫu nhiên vào trận đấu với bạn, người mà dù sao đi nữa, cũng sẽ ở đó để hồi sinh bạn hoặc giúp hoàn thành một vài mục tiêu. Bạn thậm chí không cần phải nói chuyện với họ, nhưng nhiệm vụ sẽ hoàn thành nhanh hơn. Không có cơ chế cân bằng độ khó trong game, điều này có nghĩa là độ khó hoặc số lượng kẻ thù sẽ không tăng hay giảm theo quy mô đội. Do đó, việc chơi hoàn toàn solo là điều tốt nhất nên dành cho những “kẻ điên” trên YouTube chỉ muốn chứng minh rằng họ có thể.

Những Điểm Chưa Hài Lòng Của Tôi Với FBC: Firebreak

Cảm Giác Như The Outlast Trials, Lặp Lại Từ Đầu

Bạn bè tôi và tôi đã mua The Outlast Trials vào tháng 5 năm 2023, khi game vẫn còn trong giai đoạn truy cập sớm. Chúng tôi đã tận hưởng từng giây phút gameplay, và không thể đủ – cho đến khi ba cấp độ game có lúc đó kết thúc, và chúng tôi không còn gì để làm ngoài việc chơi lại với các yếu tố biến đổi. Đây chính xác là cảm giác của FBC: Firebreak ngay bây giờ – nó cần nhiều nội dung hơn ngay lập tức, trước khi sự chán nản, mệt mỏi và sự nhàm chán đơn thuần xâm chiếm người chơi.

Không chỉ vậy, trò chơi cần nhiều tính năng hơn và một hệ thống gameplay sâu sắc hơn, vượt ra ngoài sự lặp lại nông cạn của tất cả. The Oldest House là một trong những địa điểm hư cấu sáng tạo nhất từng được viết ra, và FBC: Firebreak hầu như không tận dụng nó một cách có ý nghĩa, theo định hướng cốt truyện. Thật khó nhớ ngày nay, nhưng khi Left 4 Dead ra mắt, một tựa game mà đến nay vẫn là chuẩn mực cho các trò chơi như thế này, nó khá cơ bản trước khi các DLC và các bản mod khác đưa nó đến vị trí như ngày nay.

Tiến trình trong game hiện tại của trò chơi cuối cùng chỉ là… vô nghĩa. Hầu như không có bất kỳ cốt truyện nào ngoài một vài Easter Egg rải rác đây đó, và trong khi trò chơi buộc tôi phải liên tục chơi lại cùng một cấp độ hết lần này đến lần khác, nó không thưởng cho tôi một cách có ý nghĩa nào cả. Tất cả những gì tôi có thể mở khóa là các chỉ số tăng dần giúp ích cho bộ trang bị của tôi, nhưng khi tôi đã thấy tất cả các cấp độ trong game, một bộ trang bị mới sẽ có ích gì khi không có gì khác thay đổi?

FBC: Firebreak là một tựa game đáng chú ý nhưng vẫn còn “nửa vời”

Firebreak không phải là một trò chơi tệ – hoàn toàn không. Nó được làm tốt, mượt mà, “đã tay” và thỏa mãn. Nó thậm chí còn sở hữu một trong những bối cảnh hư cấu tuyệt vời nhất trong thế giới game. Đáng buồn thay, nó cần nhiều thứ hơn nữa, bởi vì điều duy nhất nó chưa làm được lúc này là mang lại cảm giác xứng đáng cho người chơi. Tôi thậm chí có thể đưa ra lập luận mạnh mẽ để mua game và chơi một mình nếu nó có nhiều cấp độ hơn, nhưng khi bạn đã hết những điều mới mẻ để làm trong vài giờ đầu tiên sau khi mua một tựa game trị giá 40 đô la, có điều gì đó cần thay đổi, và phải thay đổi nhanh chóng.

Tôi có lẽ sẽ đăng nhập vài lần, nhưng trừ khi có bạn bè tham gia cùng, tôi khó có thể thấy mình chơi trò này hàng giờ liền. Remedy chắc chắn đã xây dựng một nền tảng vững chắc – tất cả những gì còn lại bây giờ là xây dựng phần còn lại của ngôi nhà xung quanh nó.

Bạn có đồng ý với đánh giá này không? Hãy chia sẻ suy nghĩ và trải nghiệm của bạn về FBC: Firebreak trong phần bình luận bên dưới nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

GTA VI Trì Hoãn Đến 2026: Cơ Hội Vàng Để Các Game Bom Tấn Khác Tỏa Sáng Trong Năm 2025

Next post

Windows 10 Hết Hạn Hỗ Trợ: Nên Chuyển Sang Linux & LibreOffice Hay Nâng Cấp Windows 11?

Administrator

Related Posts

Categories Game Đánh Giá FBC: Firebreak – Lối Chơi Co-op Đầy Hứa Hẹn Bị Cản Trở Bởi Nội Dung Hạn Chế

Oblivion Remastered: Những ‘Điểm Trừ’ Khiến Game Thủ Đau Đầu (So với Skyrim)

Categories Game Đánh Giá FBC: Firebreak – Lối Chơi Co-op Đầy Hứa Hẹn Bị Cản Trở Bởi Nội Dung Hạn Chế

5 Studio Game Lừng Danh Đóng Cửa Dù Sở Hữu Siêu Phẩm Kinh Điển

Categories Game Đánh Giá FBC: Firebreak – Lối Chơi Co-op Đầy Hứa Hẹn Bị Cản Trở Bởi Nội Dung Hạn Chế

PlayStation 2: Vì Sao Hệ Máy Này Thay Đổi Toàn Diện Cách Chúng Ta Tiêu Thụ Giải Trí Gia Đình?

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Mặt Trái Của Ứng Dụng Năng Suất: Khi Lợi Ích Không Như Lời Hứa
  • Tại Sao Nên Cập Nhật BIOS Ngay Lập Tức? Lợi Ích & Khắc Phục Sự Cố Hiệu Quả
  • 6 Bước Đơn Giản Nâng Tầm Bảo Mật Mạng Gia Đình Bạn Ngay Lập Tức
  • Anker 675 USB-C Docking Station: Giải Pháp Đa Năng Tối Ưu Không Gian Làm Việc
  • Lỗi Windows XP Gây Treo Máy Vì Bài Hát Janet Jackson: Câu Chuyện Đằng Sau “Bug” Huyền Thoại

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Sổ Tay Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?