Trong ngành công nghiệp game, nơi các studio lớn với ngân sách khổng lồ thường chiếm ưu thế, nhiều nhà phát triển indie phải đối mặt với vô vàn thách thức để tồn tại và phát triển. Tuy nhiên, lịch sử đã chứng minh rằng ý tưởng đột phá và nỗ lực không ngừng nghỉ có thể tạo nên những hiện tượng bất ngờ. 10 tựa game indie dưới đây chính là minh chứng hùng hồn cho điều đó. Mỗi trò chơi không chỉ phá vỡ mọi kỳ vọng, chiếm trọn trái tim của hàng triệu người chơi mà còn để lại dấu ấn sâu sắc, định hình lại một phần đáng kể của ngành game toàn cầu. Chúng ta hãy cùng khám phá hành trình vươn lên của những viên ngọc quý này, để thấy rằng đôi khi, thành công không đến từ quy mô mà từ chính sự sáng tạo không ngừng.
10. Undertale
Được tạo bởi Toby Fox vào năm 2015
Khi Undertale lần đầu tiên ra mắt, ít ai có thể dự đoán được nó sẽ trở thành một hiện tượng văn hóa lớn đến mức nào. Tựa game RPG độc đáo này mang đến cho người chơi lựa chọn then chốt: chiến đấu để đánh bại kẻ thù hay tha thứ cho chúng. Với đồ họa pixel art giản dị, khiếu hài hước tinh quái và một cốt truyện đầy cảm xúc, Undertale nhanh chóng chinh phục trái tim người hâm mộ, xây dựng một cộng đồng trung thành mạnh mẽ.
Âm nhạc của Undertale, do chính nhà phát triển Toby Fox sáng tác, đã trở thành biểu tượng, với những bản nhạc như “Megalovania” đạt được sự công nhận rộng rãi. Điều thực sự làm cho Undertale tỏa sáng là cách nó lật đổ các lối mòn RPG thông thường, khiến người chơi phải suy nghĩ lại về các quyết định của mình theo những cách vừa ý nghĩa vừa lôi cuốn. Thông qua truyền miệng, trò chơi đã nhận được vô số lời khen ngợi từ giới phê bình, cuối cùng bán được hơn 3,5 triệu bản. Ảnh hưởng của Undertale vẫn có thể được nhìn thấy trong vô số tựa game indie ngày nay, chứng minh rằng một cách tiếp cận chân thành, sáng tạo có thể gây được tiếng vang với game thủ toàn cầu.
Undertale: Hình ảnh nhân vật chính Frisk và các quái vật trong thế giới pixel của game RPG Undertale.
Thông tin chính:
- Thể loại: RPG
- Ngày phát hành: 15 tháng 9 năm 2015
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
9. Shovel Knight
Phát triển bởi Yacht Club Games vào năm 2014
Shovel Knight, một tựa game platformer hành động 2D, đã kết hợp một cách mượt mà sự hoài niệm 8-bit với cơ chế gameplay hiện đại. Đồ họa pixel lấy cảm hứng từ phong cách retro của trò chơi là một lời tri ân đến kỷ nguyên vàng của ngành game. Điều làm cho Shovel Knight nổi bật là thiết kế cấp độ tỉ mỉ và hệ thống điều khiển tuyệt vời, gợi lên tính thử thách nhưng đầy phần thưởng của các tựa game kinh điển 8-bit và 16-bit. Nhân vật chính của Shovel Knight, như bạn có thể tưởng tượng, là một hiệp sĩ sử dụng xẻng. Bạn sẽ cần sử dụng xẻng để chiến đấu với kẻ thù, di chuyển qua môi trường và đào đường đến nơi an toàn.
Mặc dù ý tưởng có vẻ đơn giản, lối chơi lại cực kỳ gây nghiện. Điều này đã dẫn đến sự đón nhận vô cùng tích cực từ người hâm mộ, giúp trò chơi giành được nhiều giải thưởng Game of the Year. Shovel Knight từ đó đã nhận được nhiều bản mở rộng, làm phong phú thêm thế giới của nó và bổ sung thêm các nhân vật có thể chơi được với cốt truyện mới. Ngày nay, nó vẫn là một trong những ví dụ điển hình về cách các nhà phát triển indie có thể tạo ra những trò chơi đáng nhớ mà không cần đồ họa hiện đại.
Shovel Knight: Hiệp sĩ cầm xẻng trong game platformer Shovel Knight với đồ họa 8-bit cổ điển.
Thông tin chính:
- Thể loại: Platformer
- Ngày phát hành: 26 tháng 6 năm 2014
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
8. Rocket League
Phát hành vào năm 2015 bởi Psyonix
Rocket League đã biến một ý tưởng tưởng chừng vô lý nhưng thiên tài – bóng đá với ô tô – thành một môn thể thao điện tử toàn cầu. Với hệ thống điều khiển dễ nắm bắt nhưng khó thành thạo, trò chơi nhanh chóng thu hút người chơi trên toàn thế giới. Kết hợp các pha bay lượn trên không, chiến đấu bằng phương tiện và luật bóng đá truyền thống, Rocket League mang đến một mức độ phấn khích chưa từng có cho cả người chơi thông thường lẫn game thủ cạnh tranh. Chế độ nhiều người chơi, bao gồm cả chơi cục bộ và trực tuyến, đã giữ chân người chơi nhờ hệ thống ghép trận dựa trên kỹ năng và các bản cập nhật liên tục.
Điều thực sự làm nên sự khác biệt của trò chơi là sự chuyển đổi của nó thành một cảnh esports cạnh tranh, điều này càng thúc đẩy sự phổ biến của trò chơi. Kể từ khi phát hành, Rocket League đã duy trì một lượng người chơi tận tâm, thu hút các nhà tài trợ và thậm chí tổ chức các giải đấu quy mô lớn với các giải thưởng đáng kể. Khả năng duy trì sự phù hợp của trò chơi thông qua các bản cập nhật và đổi mới liên tục khiến nó trở thành một câu chuyện thành công thực sự của game indie.
Rocket League: Ô tô thực hiện pha bay người đá bóng trong sân vận động của game thể thao Rocket League.
Thông tin chính:
- Thể loại: Thể thao
- Ngày phát hành: 7 tháng 7 năm 2015
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
7. The Binding of Isaac
Phát triển bởi Edmund McMillen và Florian Himsl vào năm 2011
Tựa game dungeon crawler rogue-like này đã biến một ý tưởng đơn giản thành một tác phẩm kinh điển định nghĩa thể loại. The Binding of Isaac là một trò chơi pha trộn giữa sự hài hước đen tối, xoắn vặn với cơ chế gameplay căng thẳng. Ban đầu được phát hành vào năm 2011, nó đã trở thành một hiện tượng chỉ sau một đêm, thu hút một lượng người hâm mộ cuồng nhiệt và châm ngòi cho một làn sóng game indie mới. Lấy bối cảnh trong tầng hầm của ngôi nhà thời thơ ấu của Isaac, người chơi hướng dẫn nhân vật vượt qua các cấp độ được tạo ngẫu nhiên đầy rẫy quái vật kỳ dị, vật phẩm tăng sức mạnh lạ lùng và những quyết định đầy căng thẳng.
The Binding of Isaac vẫn là một thử thách độc đáo mỗi khi bạn chơi. Nhưng điều thực sự làm nên sự khác biệt của trò chơi là phong cách nghệ thuật độc đáo và câu chuyện sâu sắc, đôi khi đáng lo ngại, được dệt vào game. Điều bắt đầu như một dự án nhỏ, kinh phí thấp đã bùng nổ thành một thương hiệu trị giá hàng triệu đô la, truyền cảm hứng cho các phần tiếp theo, spin-off và một di sản lâu dài trong lịch sử game indie.
The Binding of Isaac: Nhân vật Isaac với giọt nước mắt và quái vật trong hầm ngục u ám của game roguelike.
Thông tin chính:
- Thể loại: Roguelike
- Ngày phát hành: 28 tháng 9 năm 2011
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
6. Balatro
Phát triển bởi LocalThunk vào năm 2023
Tựa game indie này đã phá vỡ khuôn mẫu một cách ngoạn mục. Balatro kết hợp chiều sâu chiến lược của poker với cơ chế roguelike, tạo ra một trải nghiệm gây nghiện bất ngờ. Được phát triển bởi chỉ một người, được biết đến với cái tên LocalThunk, dù khởi đầu khiêm tốn, trò chơi đã trở thành một thành công lớn. Lấy bối cảnh trong một thế giới nơi các bộ bài poker quyết định kết quả của mỗi trận chiến, Balatro mời gọi người chơi xây dựng các bộ bài tùy chỉnh và vượt qua các thử thách ngày càng khó.
Từ việc nâng cao sức mạnh của thẻ bài với khả năng Joker và tạo ra các hiệu ứng kết hợp mới, đến việc đối đầu với các “boss blind” đầy thử thách, trò chơi giữ chân người chơi ở trạng thái hồi hộp. Sự pha trộn độc đáo giữa chiến lược, may mắn và tiến trình roguelike đã làm cho Balatro nổi bật trong một thị trường indie đông đúc. Bán được hơn một triệu bản chỉ trong vài tuần, trò chơi nhanh chóng nhận được nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình.
Balatro: Giao diện game Balatro với các lá bài poker và hiệu ứng Joker đặc biệt.
Thông tin chính:
- Thể loại: Chiến lược, Game bài kỹ thuật số, Roguelike
- Ngày phát hành: 20 tháng 2 năm 2024
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox, Mobile
5. Stardew Valley
Được tạo bởi Eric Barone (Concerned Ape) vào năm 2016
Stardew Valley đã trở thành một trong những tựa game indie được yêu thích nhất mọi thời đại sau khi hồi sinh thể loại mô phỏng nông trại với lối chơi sâu sắc, thư giãn và phong cách nghệ thuật quyến rũ. Trong Stardew Valley, người chơi thừa hưởng một trang trại đổ nát và có nhiệm vụ khôi phục nó cho người ông đã khuất. Tính chất mở của trò chơi cho phép rất nhiều sự tự do sáng tạo: trồng cây, nuôi động vật, khai thác mỏ trong hầm ngục, đi câu cá, hoặc xây dựng mối quan hệ với những người dân thị trấn kỳ quặc.
Sức hấp dẫn của Stardew Valley nằm ở thái độ “làm những gì bạn muốn” xuyên suốt trò chơi, mang đến một trải nghiệm thưởng cho người chơi khi họ chơi theo bất kỳ cách nào họ thấy phù hợp. Phong cách nghệ thuật pixelated và âm nhạc êm dịu nâng tầm không khí thư thái của nó, tạo ra một môi trường nơi người chơi có thể thư giãn sau một ngày dài. Stardew Valley không chỉ trở thành một thành công thương mại lớn, bán được hơn 20 triệu bản, mà còn xây dựng một cộng đồng người hâm mộ nhiệt huyết, tận tâm, những người tiếp tục chia sẻ tình yêu của họ dành cho trò chơi.
Stardew Valley: Nhân vật đang chăm sóc cây trồng trên nông trại pixel hóa của game mô phỏng Stardew Valley.
Thông tin chính:
- Thể loại: RPG, Mô phỏng
- Ngày phát hành: 26 tháng 2 năm 2016
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox, Mobile
4. Cuphead
Phát triển bởi Studio MDHR vào năm 2017
Cuphead là một tựa game run-and-gun có đồ họa tuyệt đẹp, lấy cảm hứng từ phim hoạt hình thập niên 1930. Nó ngay lập tức thu hút sự chú ý của cả game thủ và những người đam mê hoạt hình. Phong cách nghệ thuật vẽ tay của trò chơi mô phỏng vẻ ngoài của hoạt hình thời kỳ đầu, kết hợp với nhạc nền mang âm hưởng jazz, tạo ra một bầu không khí hoài cổ nhưng độc đáo. Độ khó thử thách của trò chơi có lẽ là đặc điểm đáng chú ý nhất của nó, với những trận đấu trùm đầy khó khăn đòi hỏi phản xạ chính xác và chiến lược sáng tạo.
Mặc dù có độ khó “khắc nghiệt”, Cuphead lại mang đến cảm giác thỏa mãn, đem lại cảm giác thành tựu sau mỗi chiến thắng. Các con trùm, mỗi con có thiết kế và kiểu tấn công đặc trưng riêng, giữ cho lối chơi luôn mới mẻ và hấp dẫn. Cách tiếp cận sáng tạo của nó đối với hoạt hình và lối chơi đã nhận được nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình và nhanh chóng trở thành một điểm nhấn trong cảnh game indie. Thành công của Cuphead đã chứng minh rằng ngay cả trong một thị trường tràn ngập các tựa game indie, phong cách độc đáo và lối chơi thử thách của một trò chơi vẫn có thể khiến nó tỏa sáng.
Cuphead: Cuphead và Mugman đối mặt với trùm King Dice trong phong cách hoạt hình thập niên 1930.
Thông tin chính:
- Thể loại: Platformer
- Ngày phát hành: 29 tháng 9 năm 2017
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
3. Terraria
Phát hành bởi Re-Logic vào năm 2011
Terraria là một tựa game phiêu lưu sandbox 2D. Người chơi được khuyến khích khám phá, khai thác, xây dựng và chiến đấu trong một thế giới rộng lớn giàu tài nguyên, quần xã sinh vật và kẻ thù. Các thế giới được tạo ngẫu nhiên theo quy trình của trò chơi đảm bảo rằng không có hai lượt chơi nào giống nhau, giữ cho trải nghiệm luôn mới mẻ mỗi lần chơi. Trong những năm qua, Terraria đã nhận được các bản cập nhật liên tục, bổ sung các tính năng, trùm và cơ chế mới, giúp duy trì lượng người chơi.
Nó pha trộn các yếu tố khám phá, chế tạo và chiến đấu, biến nó thành một sự kết hợp thực sự của nhiều thể loại. Chế độ nhiều người chơi của Terraria cho phép game thủ hợp lực và cùng nhau sáng tạo. Phong cách nghệ thuật kỳ quặc và cách xây dựng thế giới giàu trí tưởng tượng của trò chơi đã giành được một vị trí trong trái tim của hàng triệu người chơi, củng cố vị thế của nó như một trong những game indie bán chạy nhất mọi thời đại.
Terraria: Nhân vật đang khám phá thế giới 2D sandbox của game Terraria với các khối và môi trường đa dạng.
Thông tin chính:
- Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Sandbox
- Ngày phát hành: 16 tháng 5 năm 2011
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox, Android
2. Hades
Sản xuất bởi Supergiant Games vào năm 2020
Trong Hades, người chơi điều khiển Zagreus, con trai của Hades, người đang cố gắng thoát khỏi Thế giới ngầm. Hades là một viên ngọc ẩn trong thể loại roguelike nhờ cốt truyện mạnh mẽ và lối chơi hành động đầy kịch tính. Điều làm cho tựa game này đặc biệt là sự kết hợp giữa chiến đấu tốc độ nhanh, phát triển nhân vật và cách kể chuyện tiến hóa theo từng cấp độ. Thiết kế của trò chơi khéo léo lồng ghép sự tiến triển của câu chuyện vào các chu kỳ chết và tái sinh lặp đi lặp lại.
Mỗi khi người chơi chết, họ sẽ được gặp gỡ những đoạn đối thoại và tương tác mới, khiến mỗi thất bại đều trở thành một phần của câu chuyện lớn. Hệ thống chiến đấu rất nhạy bén, và các lựa chọn vũ khí cũng như nâng cấp đa dạng cho phép nhiều phong cách chơi khác nhau. Hades đã nhận được nhiều lời khen ngợi rộng rãi về cách tiếp cận sáng tạo trong việc kể chuyện trong một thể loại thường được biết đến với độ khó và sự lặp lại.
Hades: Zagreus đối đầu với kẻ thù trong phong cách combat nhanh của game roguelite Hades.
Thông tin chính:
- Thể loại: RPG hành động, Roguelite
- Ngày phát hành: 17 tháng 9 năm 2020
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
1. Minecraft
Phát triển bởi Markus Persson (Notch) vào năm 2011
Có lẽ tựa game indie mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại chính là Minecraft. Phong cách thẩm mỹ đơn giản, khối hộp của nó che giấu chiều sâu thực sự của trò chơi. Minecraft mang đến cho người chơi một thế giới sandbox nơi họ có thể xây dựng, khám phá và sinh tồn. Lối chơi mở khuyến khích sự sáng tạo, cho phép người chơi xây dựng các công trình phức tạp, thiết kế trang trại hoặc đào sâu vào các hệ thống hang động chứa đầy quái vật.
Trong những năm qua, Minecraft đã phát triển từ một trò chơi indie sandbox cơ bản thành một hiện tượng toàn cầu. Sau khi được Microsoft mua lại, trò chơi bắt đầu nhận được các bản cập nhật thường xuyên, giới thiệu các cấu trúc, quần xã sinh vật và tính năng mới. Cộng đồng modding của nó đã mở rộng hơn nữa tiềm năng của trò chơi, dẫn đến vô số thế giới tùy chỉnh cũng như các mod đồ họa và lối chơi. Thành công vang dội của nó cho thấy rằng ngay cả một trò chơi đơn giản về những khối vuông cũng có thể trở thành một tựa game bán chạy nhất.
Minecraft: Khung cảnh một thế giới xây dựng bằng khối vuông trong game sandbox Minecraft.
Thông tin chính:
- Thể loại: Sandbox, Sinh tồn
- Ngày phát hành: 18 tháng 11 năm 2011
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox, Mobile
Những tựa game indie này không chỉ định nghĩa lại toàn bộ các thể loại mà còn chứng minh rằng những ý tưởng tuyệt vời và sự làm việc chăm chỉ có thể biến những dự án nhỏ nhất thành những cú hit lớn. Khi nền công nghiệp game indie tiếp tục phát triển, chúng ta chỉ có thể hình dung những viên ngọc quý bất ngờ nào khác sẽ vươn lên dẫn đầu trong những năm tới. Dù bạn là một game thủ lâu năm hay chỉ mới khám phá thế giới trò chơi, đừng ngần ngại cho các tựa game indie một cơ hội. Bạn có thể sẽ tìm thấy siêu phẩm tiếp theo mà không một studio lớn nào có thể tạo ra.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những game indie này hoặc đề xuất những tựa game độc lập khác mà bạn yêu thích trong phần bình luận bên dưới!