Trong nỗ lực không ngừng mở rộng hệ sinh thái phần mềm, Adobe đã và đang thực hiện lời hứa đưa các ứng dụng thuộc bộ Creative Suite đến với nền tảng Windows on Arm. Sau khi giới thiệu bản beta của Illustrator vào năm ngoái, người dùng và giới công nghệ đã chờ đợi những bước tiến tiếp theo. Giờ đây, Adobe đã chính thức phát hành các phiên bản beta cho những phần mềm chuyên nghiệp như After Effects và Premiere Pro, cho phép chúng chạy nguyên bản trên các thiết bị sử dụng chip Snapdragon. Tuy nhiên, đi kèm với tin tức đáng mừng này là một số lưu ý quan trọng về các tính năng còn thiếu, mà một vài trong số đó có thể sẽ không bao giờ xuất hiện trên phiên bản Arm.
Adobe Đẩy Mạnh Hỗ Trợ Creative Suite Với Các Bản Beta Mới Trên Nền Tảng Arm
Thông qua cộng đồng Adobe Community, hãng đã công bố nhiều ứng dụng hơn trong bộ Creative Suite sẽ có phiên bản chạy native trên Windows on Arm. Cụ thể, các bản beta đã được phát hành cho After Effects, Premiere Pro, Audition và Media Encoder. Đây là tin vui cho những người dùng sở hữu thiết bị Snapdragon và mong muốn tận dụng tối đa hiệu năng của phần cứng mà không cần thông qua lớp giả lập. Người dùng có thể tải về và trải nghiệm các bản beta này để kiểm tra khả năng tương thích và hiệu suất làm việc.
Giao diện tổng quan của một ứng dụng Adobe Creative Suite, minh họa cho việc phát triển trên nền tảng Windows on Arm
Mặc dù đây là một bước tiến quan trọng, Adobe cũng thẳng thắn liệt kê các lỗi và tính năng còn thiếu trong từng ứng dụng phiên bản Arm. Điều đáng lo ngại nhất là một số tính năng được xác nhận sẽ không được tích hợp vào các ứng dụng này, ngay cả khi chúng đạt đến phiên bản chính thức.
Các Tính Năng Bị Thiếu Trong Phiên Bản Beta Adobe After Effects Dành Cho Windows on Arm
Đối với After Effects, một số hạn chế đáng chú ý bao gồm:
- Thiếu hỗ trợ định dạng: Các định dạng quan trọng như ProRes, ARRIRAW, SWF, GoPro CinePro, JPEG20000 trong MXF, và WMV hiện không thể nhập hoặc xuất. Điều này đồng nghĩa với việc các cài đặt “High Quality” và “High Quality with Alpha” sẽ mặc định chuyển sang codec QuickTime không nén.
- Không nhập được MotionJPEG và MKV.
- Không hỗ trợ tăng tốc phần cứng: Chức năng phát lại và xuất H.264 và HEVC trong MP4 không được tăng tốc bằng phần cứng.
- Thiếu các tính năng chuyên dụng: Keylight và Mocha chưa có sẵn, và có cảnh báo về việc thiếu chúng khi khởi động.
- Cinema 4D renderer và các tính năng liên quan (ví dụ: Cineware) chưa khả dụng.
- Plugin bên thứ ba không tương thích: Các plugin từ nhà phát triển thứ ba sẽ không hoạt động với các bản dựng native trên Windows on Arm và yêu cầu được cập nhật riêng. Adobe đang phối hợp với các nhà phát triển và sẽ sớm phát hành bản cập nhật SDK cho WinARM.
Hạn Chế và Kế Hoạch Phát Triển Của Adobe Premiere Pro Beta Trên Windows on Arm
Premiere Pro cũng gặp phải những hạn chế tương tự, với hai nhóm tính năng chính: những tính năng sẽ không bao giờ được đưa lên phiên bản Arm và những tính năng sẽ được bổ sung trong tương lai.
Các Tính Năng Sẽ Không Bao Giờ Có Trên Premiere Pro Phiên Bản Arm
Một số tính năng có mặt trên Premiere Pro cho Windows Intel sẽ không khả dụng trên phiên bản Arm, kể cả trong beta hay bản phát hành cuối cùng:
- Hiệu ứng Loudness Radar (Loudness Meter được cung cấp để thay thế).
- Xuất sang Wraptor DCP.
- Nhập và xuất codec GoPro CineForm.
- Xuất sang định dạng P2 Movie.
Các Tính Năng Sẽ Có Trong Tương Lai Trên Premiere Pro Beta (Arm)
Các tính năng sau hiện chưa có trong bản beta của Premiere Pro trên Windows Arm nhưng sẽ được bổ sung trong các bản cập nhật sắp tới:
- Hỗ trợ các tiện ích mở rộng của bên thứ ba (bao gồm plugin và plugin âm thanh).
- Hỗ trợ ProRes (nhập và xuất; sử dụng ProRes cho proxy, render & replace, hoặc làm tùy chọn xem trước video cài đặt trình tự).
- Nhập và xuất JPEG2000 trong MXF.
- Nhập MotionJPEG và MKV.
- Tăng tốc phần cứng phát lại và xuất H.264 và HEVC trong MP4.
- Hỗ trợ các tệp video RAW bao gồm: Apple ProRes RAW, ARRI ARRIRAW, Canon Cinema RAW Light, Sony X-OCN và Sony RAW.
Kết Luận
Việc Adobe liên tục phát hành các bản beta của After Effects, Premiere Pro, Audition và Media Encoder cho Windows on Arm là một tín hiệu tích cực, cho thấy cam kết của hãng đối với nền tảng này. Điều này mở ra nhiều cơ hội cho người dùng thiết bị Snapdragon trong lĩnh vực sáng tạo nội dung. Tuy nhiên, những hạn chế về hỗ trợ định dạng, tăng tốc phần cứng và khả năng tương thích plugin trong giai đoạn beta là những thách thức không nhỏ. Mặc dù Windows on Arm đang có những bước phát triển đáng kể và ngày càng trở nên hấp dẫn, để đạt được mức độ hoàn thiện và khả năng tương thích toàn diện như các hệ thống dựa trên Intel hoặc Apple Silicon, nền tảng này vẫn cần thêm thời gian và sự hỗ trợ mạnh mẽ từ các nhà phát triển phần mềm lớn như Adobe.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tiềm năng của Adobe Creative Suite trên Windows on Arm và những tính năng bạn mong muốn được bổ sung trong tương lai!