Khi Nintendo Switch ra mắt vào năm 2017, đó không chỉ là bước ngoặt thay đổi vận mệnh của Nintendo, đưa công ty vào kỷ nguyên thành công rực rỡ nhất từ trước đến nay. Nó còn thay đổi cách chúng ta nhìn nhận về trải nghiệm chơi game cầm tay di động. Nintendo Switch đã tạo ra thị trường máy chơi game cầm tay mà chúng ta biết ngày nay, thúc đẩy sự ra đời của vô số đối thủ cạnh tranh dựa trên PC, và thậm chí cả một số lựa chọn thay thế dựa trên điện thoại. Kể từ đó, người hâm mộ luôn hy vọng vào một phiên bản cải tiến của hệ thống này, mang lại hiệu năng cao hơn và nhiều cải tiến khác.
Nintendo Switch 2 chính xác là điều đó. Với phần cứng mạnh mẽ hơn bao giờ hết, được đặt trong một khung máy lớn hơn, tinh tế hơn và cho cảm giác cao cấp hơn, Switch 2 dường như đã hiện thực hóa tầm nhìn của Nintendo từ năm 2015, khi cố CEO Satoru Iwata tiếp cận Nvidia để tạo ra Switch đời đầu.
Hệ máy console mới nhất của Nintendo có thể chạy những tựa game mà bạn khó có thể tưởng tượng được trên Switch đời đầu, và các trò chơi dành cho hệ máy console đó không chỉ có thể chơi được mà trong hầu hết các trường hợp, chúng còn đẹp và mượt mà hơn bao giờ hết trên hệ thống mới. Hiệu năng và hình ảnh tốt hơn, tay cầm thoải mái hơn, cùng với chất lượng hoàn thiện giúp máy console bền bỉ hơn, tất cả làm cho đây trở thành hệ thống mà người hâm mộ Nintendo đã mơ ước suốt tám năm qua. Những phàn nàn lớn nhất có lẽ là về thời lượng pin và việc thiếu các tựa game độc quyền mới tại thời điểm ra mắt, nhưng điều đó không đủ để ngăn cản đây trở thành một bản nâng cấp xứng đáng.
Trải Nghiệm Chơi Game Hybrid Hoàn Hảo
Nintendo Switch 2 là một sự tiến hóa của hệ thống gốc theo mọi tiêu chí. Nó mang lại hiệu suất vượt trội, cho phép chơi những tựa game không thể có trên hệ thống gốc, và nó cung cấp một thiết kế tinh tế, cải tiến đáng kể, khiến máy cho cảm giác cao cấp hơn rất nhiều.
Hộp đựng Nintendo Switch 2 với hình ảnh consoleTín dụng hình ảnh: Nintendo
Ưu và Nhược Điểm Chính của Nintendo Switch 2
Ưu điểm:
- Hiệu năng được cải thiện đáng kể, cho phép chơi các tựa game đòi hỏi cấu hình cao như Mario Kart World và Cyberpunk 2077.
- Thiết kế tinh tế, mang lại cảm giác cao cấp và bền b bỉ hơn.
- Tay cầm Joy-Con 2 cho cảm giác tốt hơn nhiều với nam châm từ tính, kích thước lớn hơn và tính năng điều khiển chuột.
- GameChat là một tính năng xã hội đầy hứa hẹn.
Nhược điểm:
- Tính năng GameChat có thể không phù hợp với tất cả mọi người.
- Thời lượng pin kém hơn so với các mẫu Switch đời gần đây.
- Thiếu một tựa game độc quyền lớn dành cho một người chơi tại thời điểm ra mắt.
- Giá game còn khá cao.
Giá Bán và Tình Trạng Sẵn Có
Nintendo Switch 2 ra mắt vào ngày 5 tháng 6 năm 2025, tại các nhà bán lẻ trên khắp Hoa Kỳ và thế giới. Do nhu cầu cao, máy hiện không có sẵn hàng tại Hoa Kỳ vào thời điểm viết bài, nhưng bạn có thể tìm thấy máy bằng cách theo dõi các trang sản phẩm của nhà bán lẻ.
Giá bán khởi điểm là 450 USD cho máy console, trong khi một gói bundle bao gồm bản kỹ thuật số của Mario Kart World có giá 500 USD. Theo Nintendo, gói bundle này sẽ chỉ được sản xuất cho đến mùa thu năm 2025.
Thông Số Kỹ Thuật Chi Tiết của Nintendo Switch 2
Thông số kỹ thuật | Chi tiết |
---|---|
Khả năng 4K | Có (chế độ TV, 4K 60Hz) |
Tựa game nổi bật | Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, The Legend of Zelda: Breath of the Wild — Nintendo Switch 2 Edition |
Nguồn cấp | Bộ chuyển đổi nguồn USB-C 60W |
Bao gồm | 1x Hệ thống Nintendo Switch 2, 1x Joy-Con 2 Trái (xanh), 1x Joy-Con 2 Phải (cam), 1x Dây đeo Joy-Con 2 (xanh), 1x Dây đeo Joy-Con 2 (cam), 1x Tay cầm Joy-Con 2 Grip, 1x Dock Nintendo Switch 2, 1x Cáp HDMI tốc độ siêu cao, 1x Bộ chuyển đổi nguồn, 1x Cáp nguồn USB-C |
Thương hiệu | Nintendo |
Màn hình | LCD 7.9 inch, độ phân giải 1920×1020, tần số quét 120Hz với tốc độ làm mới biến thiên (VRR), hỗ trợ HDR |
Hỗ trợ game | Hỗ trợ game vật lý và kỹ thuật số của Nintendo Switch 2, cũng như hầu hết các game vật lý và kỹ thuật số của Nintendo Switch đời đầu |
Bộ nhớ trong | 256GB UFS |
CPU | Bộ xử lý Nvidia tùy chỉnh (T239) với 8 nhân Cortex-A78C |
Pin | 5220 mAh (thời gian chơi từ 2 đến 6.5 giờ) |
Kết nối | Console: Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0; Joy-Con 2: Bluetooth 3.0, NFC (chỉ trên Joy-Con 2 phải) |
Băng tần Wi-Fi | 2.4GHz và 5GHz |
Cổng kết nối | Console: 2x USB-C với Power Delivery; Dock: 1x Cổng USB-C AC, 1x Ethernet, 1x HDMI, 2x USB 2.0 Type-A |
Kích thước | 10.45×4.5×0.55 inch (khi gắn Joy-Con 2) |
Trọng lượng | Chỉ console: 0.88 pounds (0.4 kg); Console kèm Joy-Con 2: 1.18 pounds (0.53 kg) |
Âm thanh | Loa stereo kép, đầu ra LinearPCM 5.1, đầu ra âm thanh HDMI |
RAM | 12GB LPDDR5 |
Thời gian sạc | 3 giờ (ở chế độ ngủ) |
Độ phân giải màn hình | 1920×1080 |
Đồ họa | Chip Nvidia tùy chỉnh (T239) với 1536 nhân CUDA |
Thiết Kế Mới, Quen Thuộc Nhưng Cao Cấp Hơn
Khi cầm Switch 2 lần đầu tiên, và ngay cả khi chỉ nhìn vào nó, bạn có thể ngay lập tức nhận ra đây là một chiếc Switch. Nintendo đang giữ thiết kế khá an toàn, và điều đó hợp lý khi đây là một phiên bản kế nhiệm trực tiếp. Tuy nhiên, nó lớn hơn đáng kể so với mẫu OLED, với màn hình HDR, VRR 7.9 inch đầy ấn tượng.
Chất Lượng Hoàn Thiện Vượt Trội
Tuy nhiên, vẻ ngoài quen thuộc đó đã được tinh chỉnh để biến đây thành một hệ thống mang lại cảm giác cao cấp hơn rất nhiều. Toàn bộ hệ thống cho cảm giác chắc chắn hơn, điều này đặc biệt rõ ràng ở cách các tay cầm Joy-Con 2 gắn vào hệ thống, cho cảm giác chặt chẽ và bền bỉ hơn nhiều so với phiên bản Switch gốc, và thậm chí cả bản cải tiến OLED. Trong khi cơ chế gắn Joy-Con gốc cho cảm giác lỏng lẻo và dễ bị mòn theo thời gian, thì phiên bản này dường như sẽ ổn định lâu hơn rất nhiều.
Cận cảnh tay cầm Joy-Con 2 đã tháo rời bên cạnh khe cắm tương ứng trên console
Cảm giác tổng thể của hệ thống cũng đã được tinh chỉnh, với lớp hoàn thiện thô hơn, mang lại vẻ cao cấp hơn so với nhựa đơn giản được sử dụng cho Switch. Một số cải tiến đã được lấy từ mẫu Switch OLED ra mắt năm 2021, nhưng được nâng cấp hơn nữa. Điều đó bao gồm một chân đế mới, rộng hơn, hầu như không thể so sánh với Switch gốc, cung cấp nhiều góc điều chỉnh và hỗ trợ ổn định hơn. Cảm biến ánh sáng môi trường đã được di chuyển lên cạnh trên của hệ thống (giống như với mẫu OLED), và các cải tiến khác bao gồm khe cắm thẻ game chắc chắn hơn, dường như được thiết kế để giữ thẻ game ổn định hơn.
Nói cách khác, thiết kế đã được điều chỉnh theo nhiều cách khác. Ngoài cổng USB-C phía dưới, còn có một cổng khác ở phía trên hệ thống, giúp việc sạc tiện lợi hơn ở chế độ để bàn và cầm tay, đồng thời cho phép kết nối một số thiết bị ngoại vi bằng cổng này, chẳng hạn như webcam. Các lỗ thông hơi trên hệ thống cũng được mở rộng hơn để tản nhiệt tốt hơn, điều cần thiết với phần cứng mạnh mẽ hơn nhiều lần này.
Kích thước lớn hơn của Switch 2 là một con dao hai lưỡi. Console cho cảm giác cầm thoải mái hơn một chút đối với bàn tay hơi lớn của tôi, nhưng trọng lượng tăng thêm có thể khiến bạn mỏi tay hơn khi chơi game trong thời gian dài. Tuy nhiên, Switch 2 vẫn nhẹ hơn đại đa số các thiết bị chơi game cầm tay PC, đặc biệt nếu chúng ta nhìn vào các kích thước màn hình tương đương.
Màn Hình Lớn Và Tuyệt Đẹp
Có lẽ nâng cấp đáng chú ý nhất trên Nintendo Switch 2 là màn hình 7.9 inch lớn mới. Màn hình này lớn hơn rất nhiều so với tấm nền 6.2 inch trên Switch gốc, và vẫn lớn hơn đáng kể so với tấm nền 7 inch trên Switch OLED. Từ 7 lên 7.9 inch có vẻ không phải là một sự khác biệt lớn trên lý thuyết, nhưng khi cầm máy trên tay, nó cho cảm giác đắm chìm hơn rất nhiều. Điều này thậm chí còn quan trọng hơn đối với chế độ để bàn (tabletop mode), mà trước đây có thể khiến bạn phải nheo mắt để nhìn màn hình. Với tấm nền lớn hơn này, tôi đã có thời gian chơi tốt hơn nhiều khi các tay cầm được tháo rời mà không cần phải cúi người sát máy để nhìn thấy những gì đang diễn ra.
Không phải OLED, nhưng vẫn rất ấn tượng
Đây là màn hình LCD, không phải OLED, nhưng nếu bạn lo lắng chất lượng đã bị giảm đáng kể, thì không có gì phải lo ngại. Tấm nền này đã được nâng cấp theo nhiều cách. Nó sáng hơn, hỗ trợ HDR và có tần số quét 120Hz với hỗ trợ VRR. Khi chuyển từ Switch OLED sang màn hình này, vâng, một số màu sắc kém sống động hơn một chút, nhưng màn hình này vẫn trông tuyệt vời và vượt xa Switch gốc. Cũng cần lưu ý rằng Switch OLED mặc định ở chế độ hiển thị “Vivid” làm cho màu sắc bão hòa hơn một chút, và việc đặt lại về mặc định sẽ đưa nó gần hơn nhiều với Switch 2 về màu sắc.
Bất kể thế nào, trải nghiệm trên Switch 2 vẫn rất tuyệt vời. Có độ tương phản cao hơn nhiều so với Switch gốc nhờ hỗ trợ HDR, và mọi thứ đều cho cảm giác sống động và chân thực hơn trong các trò chơi hỗ trợ HDR. Ngay cả khi không có HDR, các trò chơi vẫn trông tuyệt vời trên màn hình này.
Hiện tại chưa có bất kỳ trò chơi nào thực sự tận dụng màn hình 120Hz, nhưng sử dụng các bản demo trong Nintendo Switch 2 Welcome Tour, dễ dàng nhận thấy cảm giác mượt mà như thế nào, và bạn cũng có thể thử VRR, khiến ngay cả hình ảnh 20FPS cũng cho cảm giác gần như mượt mà chỉ đơn giản vì độ ổn định của nó. Màn hình tích hợp cũng là cách tốt nhất để trải nghiệm HDR, dựa trên thử nghiệm của tôi. Mặc dù bạn có thể sử dụng HDR với bất kỳ TV tương thích nào, nhưng việc triển khai HDR rất khác nhau giữa các mẫu TV, đặc biệt nếu bạn có TV cũ hơn, và việc điều chỉnh mọi thứ để trông hoàn hảo đòi hỏi một chút mày mò với các cài đặt.
Tay Cầm Lớn Hơn, Nhiều Tính Năng Hơn
Kích thước lớn hơn của Switch 2 đồng nghĩa với việc các tay cầm phải lớn hơn, nhưng đó không phải là điều duy nhất khác biệt ở đây. Tuy nhiên, kích thước tăng lên của Joy-Con 2 mang lại lợi ích theo nhiều cách. Các tay cầm Joy-Con gốc cực kỳ nhẹ và không cho cảm giác chắc chắn trong tay tôi, nên chúng có thể gây khó chịu một chút khi chơi game trong thời gian dài. Kích thước nhỏ hơn đặc biệt gây rắc rối khi sử dụng các tay cầm nằm ngang, chẳng hạn như trong Mario Kart 8, đặc biệt với các nút SR và SL nhỏ xíu. Nintendo biết điều này và đã cố gắng khắc phục bằng dây đeo Joy-Con, nhưng với Joy-Con 2, bạn không cần bất kỳ thứ gì như vậy. Các tay cầm thoải mái hơn khi cầm, và các nút SL, SR giờ đây lớn hơn rất nhiều, nên việc chơi game trong thiết lập này thoải mái hơn nhiều.
Tay Cầm Mới Là Niềm Vui (Joy-Con)
Kích thước lớn hơn cũng cho phép Nintendo trang bị nhiều công nghệ hơn và đặt ăng-ten không dây của bộ điều khiển ở vị trí thuận lợi hơn để cung cấp kết nối đáng tin cậy với console, giải quyết một trong những vấn đề lớn nhất của tôi với bản gốc: lỗi nhập liệu. Tôi chưa gặp bất kỳ vấn đề nào như vậy với Switch 2 cho đến nay. Mặc dù Nintendo chưa công bố công khai, nhưng Joy-Con 2 mới cũng có cảm biến từ kế (magnetometer), mang lại khả năng điều khiển chuyển động 9 trục cung cấp khả năng cảm biến chuyển động chính xác và đáng tin cậy hơn. Nhiều game Switch đã sử dụng con trỏ điều khiển bằng chuyển động mà sẽ bị trôi ra khỏi điểm trung tâm sau một thời gian ngắn, nhưng điều đó phần lớn nên được giải quyết ở đây. Nói về trôi (drift), các cần analog vẫn sử dụng chiết áp, nhưng Nintendo đã nỗ lực rất nhiều để cải thiện độ bền và cảm giác của các cần gạt, khiến chúng cho cảm giác xoay cực kỳ mượt mà.
Hai tay cầm Joy-Con 2 ở chế độ chuột trước một Nintendo Switch 2 ở chế độ để bàn
Nhưng tất nhiên, điểm bổ sung lớn nhất cho Joy-Con 2 là các cảm biến chuột, với mỗi tay cầm có một cảm biến. Rõ ràng, PC đã sử dụng chuột hàng thập kỷ, và ngay cả Lenovo Legion Go cũng đã cố gắng biến một bộ điều khiển có thể tháo rời thành chuột, nhưng việc có hai cảm biến này làm cho trải nghiệm này hoàn toàn độc đáo. Bạn có thể chơi các trò chơi dựa trên chuột hỗ trợ nhiều người chơi trên một hệ thống, hoặc tự mình sử dụng hai cảm biến chuột cho các trò chơi yêu cầu. Khi ra mắt, tất cả điều này được thể hiện trong Nintendo Switch 2 Welcome Tour, với các minigame thể hiện các khả năng khác nhau, chẳng hạn như điều khiển hai UFO để tránh một loạt các quả bóng kim loại gai, hoặc mỗi cảm biến chuột điều khiển một cánh tay của người bơi. Nhiều trò chơi khác đã hỗ trợ điều khiển chuột tiêu chuẩn, như Cyberpunk 2077 và các trò chơi mô phỏng như Sid Meyer’s Civilization VII.
Một cải tiến khác trong các tay cầm Joy-Con 2 là cái mà Nintendo gọi là “HD Rumble 2”, về cơ bản là nâng cao khả năng phản hồi xúc giác có độ chính xác cao của Switch gốc với khả năng tạo ra rung động mạnh hơn nhiều. Tôi thấy những rung động tinh tế là thú vị nhất, ví dụ như cách xoay một chiếc cúp trong Mario Kart World sau khi chiến thắng một giải đấu tạo ra một rung động nhẹ nhàng, cho cảm giác như bạn đang xoay một chiếc cúp trên một bề mặt. Một bản demo trong Nintendo Switch 2 Welcome Tour thậm chí còn cho thấy cách động cơ rung này có thể tạo ra âm thanh như hiệu ứng âm thanh khi thu thập một đồng xu trong game Mario.
Trải Nghiệm Chơi Game Đỉnh Cao
Tất nhiên, bạn mua một chiếc console để chơi game, và trong trường hợp của Switch 2, bạn không chỉ mua nó để chơi các game mới, mà còn để chơi các game Switch gốc ở hình thức tốt nhất có thể. Đây không phải là một đánh giá chuyên sâu về các trò chơi trong danh mục Switch 2, nhưng cần phải đề cập rằng console này có một danh mục game ra mắt khá mạnh mẽ, đặc biệt là từ các nhà phát triển bên thứ ba. Chắc chắn, hầu hết các tựa game là port và/hoặc có sẵn trên các nền tảng khác, nhưng việc ra mắt với Mario Kart World có nghĩa là bạn đã có một trong những trò chơi phổ biến nhất ngay từ đầu. Hãy nhớ rằng Mario Kart 8 Deluxe đã bán được gần 70 triệu bản trên Switch gốc, và đó là một bản port nâng cao của một trò chơi Wii U. Nintendo cũng cung cấp Nintendo Switch 2 Welcome Tour với giá 10 USD khá gây tranh cãi, đây giống như một chuyến tham quan console ảo hơn là một trò chơi, và các nhà phát triển bên thứ ba đã xử lý phần còn lại.
Hình ảnh Mario Kart World online được chơi trên Nintendo Switch 2
Vào ngày ra mắt, 25 trò chơi đã được phát hành dưới dạng các tựa game độc lập hoặc các phiên bản Nintendo Switch 2 Editions, và mặc dù hầu hết trong số này là các bản port từ các nền tảng khác, các tựa game như Survival Kids, Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster, và Fast Fusion đều độc quyền trên Switch 2, và Deltarune Chapters 1-4 ra mắt gần như đồng thời trên mọi nền tảng, bao gồm cả thiết bị cầm tay mới của Nintendo. Hơn nữa, việc thấy các trò chơi như Cyberpunk 2077 và Street Fighter 6 trông và chạy tốt như vậy trên một hệ thống di động là một điểm bán hàng mạnh mẽ. Thực tế, tôi thậm chí còn đi xa hơn và nói rằng đây là cách tốt nhất để chơi Cyberpunk 2077 khi đang di chuyển ngay bây giờ. Nó có thể không chạy ở chất lượng Full HD 60 FPS mà bạn sẽ có được trên các thiết bị chơi game cầm tay PC khác, nhưng đây là một console thực sự với một thư viện game rộng lớn. Không cần cài đặt hay xử lý Windows trên màn hình cảm ứng nhỏ — chỉ cần lắp cartridge (hoặc khởi chạy trò chơi đã tải xuống) và bạn đã sẵn sàng.
Nhiều trò chơi trong số này có quy mô không thể tưởng tượng được trên Switch gốc. Mario Kart World có một thế giới rộng lớn, hành động nhanh và nhiều nhân vật trên màn hình, nhưng vẫn chạy ở 60 khung hình mỗi giây. Cyberpunk 2077 có thể bị giới hạn ở 40 FPS tốt nhất, nhưng đó là một cảnh tượng hình ảnh ấn tượng đối với một thiết bị cầm tay nhỏ gọn như vậy. Nếu bạn đang chuyển từ Switch gốc, bạn có thể trải nghiệm nhiều trò chơi trước đây chỉ là giấc mơ, và bạn sẽ có chất lượng thường sánh ngang hoặc thậm chí vượt trội hơn PlayStation 4 Pro, nhưng nằm gọn trong lòng bàn tay. Đó là điều đáng để ca ngợi.
Thời lượng pin: Khá ổn
Tất nhiên, tất cả những điều đó không có ý nghĩa gì nếu thời lượng pin không tốt, và đây là điểm mọi thứ trở nên phức tạp hơn một chút. Trong thời gian sử dụng Switch 2, tôi chỉ có thể sạc đầy pin hai lần. Một lần, khi chơi Mario Kart World, tôi có 2 giờ 50 phút chơi game ở độ sáng 50% (với độ sáng tự động được bật), âm lượng 50% và với HDR được bật. Sau đó, khi chơi The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Nintendo Switch 2 Edition, tôi có 2 giờ 53 phút, với cùng các cài đặt. Tuy nhiên, lần này bao gồm khoảng 30 phút GameChat với một người khác, với cả hai bên chia sẻ màn hình của chúng tôi, và tôi cũng đang sử dụng tính năng Zelda Notes trên điện thoại của mình, kết nối với console để cập nhật bản đồ theo thời gian thực.
Console Nintendo Switch 2 đang đứng và hiển thị lớp phủ pin trên The Legend of Zelda Tears of the Kingdom
Để thử nghiệm Switch 2 trong điều kiện nhẹ hơn, tôi đã thử chơi Rocket League, một tựa game chưa được nâng cấp cho Switch 2, vì vậy nó chạy ở độ phân giải thấp hơn và không hỗ trợ HDR. Tôi đã chơi khoảng 2 giờ 55 phút, và kết thúc phiên chơi với 34% pin còn lại. Rõ ràng, các trò chơi tận dụng tối đa khả năng của Switch 2 sẽ tiêu tốn pin nhiều hơn.
Đó chắc chắn là một bước lùi so với các mẫu Switch được cải tiến từ năm 2019 trở đi, nhưng nó không tệ hơn nhiều so với Switch gốc, và đối với các trò chơi chưa nhận được nâng cấp đồ họa, bạn có thể mong đợi thời lượng pin tương đương hoặc tốt hơn. Cũng cần đặt mọi thứ trong bối cảnh so với các thiết bị chơi game cầm tay PC. Trải nghiệm gần đây nhất của tôi với OneXFly F1 Pro, và mẫu đó chỉ kéo dài chưa đầy hai giờ khi mức năng lượng được đặt ở 15W, chơi một trò chơi 3D. Chạy các trò chơi có quy mô này và mượt mà như vậy trên các thiết bị cầm tay cạnh tranh sẽ tiêu hao pin nhanh hơn nhiều.
Game Switch cũ nhận được những cải tiến lớn
Một điều tôi rất tò mò với Switch 2 là cách các trò chơi dành cho Switch gốc sẽ chạy trên đó, vì vậy tôi đã thực hiện một vài so sánh, và sự khác biệt là khá rõ rệt. Thẻ ghi hình của tôi chỉ có thể quay ở 1080p và 60FPS, vì vậy tôi không thể thể hiện hết những cải thiện về độ phân giải, nhưng hãy bắt đầu với cái nhìn về các phiên bản Switch 2 của The Legend of Zelda: Breath of the Wild và Tears of the Kingdom. Khu rừng Hyrule là một khu vực đặc biệt khó khăn của những trò chơi này, đặc biệt là trò đầu tiên, và bạn có thể thấy nó luôn duy trì ổn định 60FPS, trong khi các phiên bản gốc vật lộn để duy trì mục tiêu 30FPS. Đối với Breath of the Wild, bạn cũng có thể thấy sự khác biệt lớn về thời gian tải bên dưới (mặc dù nó áp dụng cho cả hai trò chơi).
Nintendo Switch 2 đang chạy Zelda Tears of the Kingdom với Joy-Con gắn vào
Bạn không cần các bản vá trả phí để có được những cải tiến lớn, bởi vì nhiều trò chơi đã nhận được các bản cập nhật miễn phí với những cải thiện hiệu suất đáng kể. Pokémon Violet gần như là một trò chơi khác khi chạy trên Switch 2, như bạn có thể thấy trong đoạn clip này, điều hướng khu vực Terarium từ DLC của trò chơi. The Legend of Zelda: Link’s Awakening cũng không còn giảm xuống 30 khung hình mỗi giây ở các khu vực đông đúc, vì vậy toàn bộ trải nghiệm cho cảm giác mượt mà như đáng lẽ phải có. Tôi phải thừa nhận, tôi thấy việc giảm FPS trong Link’s Awakening quá giật cục đến nỗi cuối cùng tôi đã ngừng chơi trò chơi đó trên Switch OLED của mình, nhưng sự khác biệt chỉ đơn giản là ngày và đêm.
Và cuối cùng, ngay cả khi các trò chơi không được vá lỗi, bạn gần như chắc chắn sẽ thấy lợi ích về hiệu suất trong các tựa game không thể đạt được tốc độ khung hình mục tiêu, hoặc những trò chơi không có tốc độ khung hình mở khóa. Bayonetta 3 và Hyrule Warriors: Age of Calamity là những ví dụ tuyệt vời về điều này, và có một vài lý do tại sao. Để hiểu rõ hơn, Switch gốc được trang bị chip Tegra X1 sản xuất trên tiến trình 20nm trước khi chuyển sang tiến trình 16nm trong các phiên bản sau này, cung cấp sức mạnh cho cái gọi là “Switch v2” và mẫu OLED. Đây là một con chip quen thuộc vào thời điểm đó, cũng cung cấp sức mạnh cho Nvidia Shield và Google Pixel C, điều này cũng hỗ trợ các nhà phát triển và cộng đồng homebrew khi phát triển phần mềm tùy chỉnh cho Switch.
Cấu hình bốn lõi của nó bao gồm các lõi Cortex-A57 và tốc độ xung nhịp tối đa 1.8GHz khi gắn dock. Ngoài ra còn có bốn lõi Cortex-A53 trên Tegra X1, nhưng những lõi này đã bị vô hiệu hóa trên Nintendo Switch. Nó có GPU Nvidia dựa trên GM20B Maxwell (Maxwell ra mắt với dòng GTX 700), 256 lõi và tốc độ xung nhịp tối đa 768MHz. Nó được trang bị 4GB RAM LPDDR4 với tần số tối đa 1600MHz, và cuối cùng, nó có 32GB bộ nhớ eMMC. Mẫu OLED có 64GB bộ nhớ eMMC. Các lõi Cortex-A57 đó được coi là “cao cấp” vào năm 2015, tạo thành cụm tính toán chính của các thiết bị như OnePlus 2 và HTC One M9, nhưng có thể nói là đã bắt đầu lỗi thời khi Switch ra mắt, chứ đừng nói là một thập kỷ sau khi chúng được Arm giới thiệu lần đầu tiên. Yếu tố giới hạn khác của Switch gốc là RAM của nó, mặc định ở tốc độ 1600 MHz, và việc ép xung nhẹ trên các đơn vị đã bị hack đã cho thấy các trò chơi như The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hoạt động tốt hơn đáng kể. Nintendo đã được “cứu” hoàn toàn bởi GPU GM20B, vì nó được coi là mạnh mẽ vào thời điểm đó và có lẽ là lý do duy nhất khiến các bản “port bất khả thi” như DOOM (2016) có thể thực hiện được.
Thành thật mà nói, chỉ nhìn vào bảng thông số kỹ thuật, Switch gốc không có lý do gì để tạo ra thư viện game tuyệt vời như vậy. Và Switch 2, với chip Nvidia tùy chỉnh của mình, đơn giản là một quái vật khi so sánh. Nó đang sử dụng một phiên bản sửa đổi của chip T234 của Nvidia, nhằm vào thị trường ô tô và robot, dưới dạng T239. Nó có tám lõi Arm Cortex-A78C, một GPU dựa trên kiến trúc Ampere với một số tính năng của Ada Lovelace được tích hợp lại và 1.536 nhân CUDA, cùng với băng thông bộ nhớ lớn hơn đáng kể so với Switch gốc. Bộ nhớ của nó có tốc độ 4266 MHz ở chế độ cầm tay và 6400 MHz khi gắn dock, tự hào với tốc độ băng thông 68.256 GB/s và 102.4 GB/s. Hơn nữa, nó có bộ nhớ UFS 3.1 thay vì bộ nhớ eMMC, với tốc độ đọc lý thuyết lên đến 2.100 MB/s.
Nói rõ hơn, đó là sự gia tăng gấp sáu lần số lõi GPU trên một kiến trúc tốt hơn, hơn gấp đôi băng thông bộ nhớ ở chế độ cầm tay, và gần gấp bốn lần băng thông bộ nhớ khi gắn dock. Công nghệ DLSS cho phép nâng cấp trò chơi lên 4K trên các TV tương thích, và đó đơn giản là một bước nhảy vọt khổng lồ so với những gì Switch gốc có thể làm. Đó là lý do tại sao các trò chơi Switch gốc chạy rất tốt trên Switch 2; sẽ cực kỳ khó khăn cho Nintendo để mô phỏng hoàn hảo một Switch gốc khi các trò chơi đó đang được thực thi, vì vậy việc đơn giản là để chúng chạy với phần cứng bổ sung sẽ dễ dàng hơn. Nintendo đã tuyên bố rằng giả lập có liên quan đến việc khởi chạy các trò chơi Switch gốc, và cùng một khái niệm áp dụng cho việc giả lập các trò chơi Switch gốc đó trên PC cao cấp. Khi có nhiều sức mạnh hơn, ngay cả khi có một lớp giả lập, các trò chơi sẽ đơn giản là chạy tốt hơn mà không cần bất kỳ công việc bổ sung nào.
Thời gian tải cũng đã được rút ngắn, có thể là nhờ vào việc tăng băng thông và cải thiện tốc độ lưu trữ. Điều đó mà không cần bất kỳ bản vá nào từ các nhà phát triển, và các bản sao vật lý của trò chơi Switch với tốc độ truyền chậm hơn vẫn thấy lợi ích, được cho là do sự kết hợp của cải tiến về CPU và băng thông bộ nhớ. Khi chạy một trò chơi Switch, tài nguyên ban đầu được CPU tìm nạp và giải nén trước khi được gửi đến RAM, vì vậy CPU nhanh hơn và tốc độ bộ nhớ nhanh hơn sẽ dẫn đến những cải tiến này.
Để làm ví dụ cho điều tôi muốn nói, đây là cái nhìn về Mario & Luigi: Brothership, nổi tiếng với thời gian tải chậm, chạy trên cả Switch 1 và Switch 2 bằng thẻ game vật lý.
Hệ Điều Hành Quen Thuộc, Bổ Sung Tính Năng Lớn
Cuối cùng, hãy nói về các tính năng phần mềm của console, có vẻ tương tự, nhưng có một vài bổ sung quan trọng. Tính năng đầu tiên, và là tính năng yêu thích cá nhân của tôi, là GameChat. Tôi mới chỉ có cơ hội thử tính năng này một vài lần, nhưng nó có vẻ hoạt động khá tốt. Tôi đã sử dụng nó ở chế độ cầm tay, và tôi có thể nghe rõ ràng phía bên kia, trong khi họ nói rằng họ cũng có thể nghe rõ tôi. Tôi cũng đã thử tính năng này khi chia sẻ màn hình, mà tôi vẫn nghĩ là một tính năng tuyệt vời. Vâng, màn hình được chia sẻ chạy ở tốc độ khung hình thấp hơn nhiều, nhưng điều đó thực tế không quan trọng. Tôi không cố gắng phân tích kỹ trò chơi của họ; tôi chỉ vui khi biết họ đang làm gì, và khi họ hoàn thành một câu đố, tôi có thể chúc mừng họ. Đó là một cách hay để thúc đẩy cộng đồng, và mặc dù tôi hiểu rằng khó có thể bắt đầu một phiên GameChat khi đã trưởng thành, nhưng tôi chắc chắn mong muốn được chia sẻ nhiều phiên chơi game hơn với bạn bè của mình.
Với Một Vài Tính Năng Lớn Mới
Một tính năng lớn khác là GameShare, và tôi phải thừa nhận rằng tôi chưa thực sự thử tính năng này nhiều. Tính năng này cho phép bạn chia sẻ các trò chơi tương thích với các console Switch 2 và Switch khác thông qua kết nối không dây cục bộ. Console chủ truyền video theo thời gian thực đến các console nhận, và nó cho phép bạn chơi một số trò chơi nhiều người chơi với người khác, ngay cả khi bạn chỉ có một bản sao trò chơi. Nó cũng hoạt động trực tuyến, nhưng các console nhận cũng phải là các thiết bị Switch 2 trong trường hợp đó. Điều đặc biệt thú vị về điều này là một số trò chơi chỉ có trên Switch 2 có thể chơi được trên Switch gốc theo cách này, chẳng hạn như trong trường hợp của Split Fiction và Fast Fusion.
Ngoài ra, hệ điều hành của Switch 2 cho cảm giác rất giống với Switch gốc, nhưng với một số điều chỉnh về thiết kế hình ảnh, như chỉ báo lựa chọn nhiều màu sắc hơn (và hoạt hình) và các góc bo tròn hơn trên toàn bộ giao diện người dùng, cùng với các hiệu ứng âm thanh mới để chọn các tùy chọn khác nhau. Một số bổ sung đáng chú ý khác là các tùy chọn trợ năng được cải thiện như chuyển văn bản thành giọng nói (cũng hoạt động trong GameChat), độ tương phản cao, kích thước văn bản, và nhiều hơn nữa. Luôn đáng khen ngợi khi thấy các công ty coi trọng khả năng tiếp cận.
Bạn Có Nên Mua Nintendo Switch 2?
Đã 8 năm kể từ khi Nintendo Switch ra mắt, và Nintendo Switch 2 đã nâng cấp mọi thứ bạn biết về trải nghiệm Switch. Nó lớn hơn, có màn hình tốt hơn, cho cảm giác chắc chắn và cao cấp hơn, và mạnh mẽ hơn đáng kinh ngạc, cho phép bạn chơi những trò chơi mà trước đây bạn không bao giờ có thể chơi trên một thiết bị di động như vậy. Ngay cả khi một số thiết bị cầm tay PC có thể đánh bại hiệu năng của nó trong tương lai, Switch 2 sẽ vẫn là một trong những hệ thống cân bằng ấn tượng nhất hiện có, với hiệu năng và thời lượng pin tuyệt vời so với yếu tố hình thức của nó.
Góc nhìn phía trước của Nintendo Switch 2 trên bàn gỗ
Câu hỏi đặt ra là, liệu nó có đáng để bỏ ra mức giá từ 300 USD lên 450 USD, cùng với giá game ngày càng tăng? Về mặt phần cứng, Switch 2 có mức giá rất hợp lý. Bạn đơn giản là không thể có được trải nghiệm tương tự ở bất kỳ nơi nào khác với cùng mức giá. Thiết bị cầm tay PC lớn duy nhất rẻ hơn nó là Steam Deck LCD, nhưng mẫu cơ bản của thiết bị cầm tay của Valve có thông số kỹ thuật kém hơn gần như hoàn toàn, và nó thiếu tính linh hoạt mà Switch 2 mang lại ngay từ đầu. Đối với game thủ Switch, Switch 2 là một bản nâng cấp rõ ràng xứng đáng với chi phí của nó. Đối với người hâm mộ PC, việc truy cập vào thư viện game PC của bạn có thể đủ để bạn không mua hệ thống mới của Nintendo, miễn là bạn không quan tâm đến việc bỏ lỡ các tựa game độc quyền lớn nhất của nó.
Bạn nên mua Nintendo Switch 2 nếu:
- Bạn muốn chơi những tựa game mới nhất và hay nhất của Nintendo, cũng như các tựa game như Cyberpunk 2077 khi đang di chuyển.
- Bạn muốn tận hưởng các trò chơi Switch gốc của mình với hiệu suất và hình ảnh được cải thiện.
- Bạn đã mong mỏi một chiếc Switch với chất lượng hoàn thiện cao cấp hơn.
Bạn KHÔNG nên mua Nintendo Switch 2 nếu:
- Bạn đã thấy Switch quá lớn.
- Bạn không quan tâm đến các trò chơi độc quyền của Nintendo, ít nhất là hiện tại.
- Bạn cần truy cập vào thư viện game PC hiện có của mình.
Nintendo Switch 2 là sự hiện thực hóa tối ưu ý tưởng console lai của Nintendo, mang đến cải tiến hiệu năng vượt trội so với phiên bản tiền nhiệm, cùng với thiết kế tinh tế và cao cấp hơn bao giờ hết.