Mỗi khi một tựa game thế giới mở mới được công bố, nó gần như luôn bị gắn mác là “kẻ hủy diệt GTA” – cứ như thể đó là thước đo duy nhất quan trọng. Tuy nhiên, qua nhiều năm, một số tựa game giống GTA mà chúng ta đã thấy không chỉ đơn thuần là đi theo lối mòn của Rockstar. Chúng đã thành công trong việc tạo dựng con đường riêng, xây dựng những thế giới mở độc đáo và giới thiệu cho người chơi những cơ chế mà không một tựa game GTA nào có được.
Mỗi tựa game trong danh sách này đều định hình bản sắc riêng biệt của mình, và dù có thể chúng không “giết chết” Grand Theft Auto, nhưng chắc chắn chúng đã để lại dấu ấn mạnh mẽ – điều đó khiến chúng trở nên thú vị hơn rất nhiều.
8. The Getaway: Cảm Giác Như Một Bộ Phim Guy Ritchie
GTA, Nhưng Là London Mờ Sương Và Đầy Phá Cách
Năm 2002 là một năm tuyệt vời cho các tựa game mô phỏng tội phạm thế giới mở, phải không? Chúng ta có Vice City, Mafia, và cả The Getaway – tựa game đầu tiên tôi chơi trên PS2 của một người bạn. Khoảng thời gian tôi trải nghiệm The Getaway chỉ vỏn vẹn chưa đầy một giờ, nhưng nó đã để lại một ấn tượng sâu sắc. Lấy bối cảnh London, The Getaway là câu trả lời của Sony dành cho GTA – một bộ phim truyền hình tội phạm Anh đậm chất điện ảnh và chìm trong sương mù. Tựa game tái hiện đường phố London với sự chú ý đáng kinh ngạc đến từng chi tiết, và kết nối tất cả lại bằng một câu chuyện báo thù hoành tráng.
Tôi tin rằng mình không phải là người duy nhất nhận ra cơ chế hồi máu trong game yêu cầu bạn phải dựa vào tường như thể vừa bị bắn trong một bộ phim của Guy Ritchie. The Getaway không cung cấp HUD hay bản đồ nhỏ (mini-map); khi bạn lái xe đến các nhiệm vụ, chỉ có đèn báo rẽ của ô tô mới cho bạn biết hướng đi. Điều khiển có cứng nhắc không? Có. Game có lỗi thời không? Cũng có. Tuy nhiên, The Getaway vẫn là một trong những tựa game giống GTA hay nhất mà bạn có thể chơi từ kỷ nguyên PS2. Hơn nữa, nó có một điều mà Grand Theft Auto chưa bao giờ có – các thương hiệu xe hơi thực tế.
Game The Getaway tái hiện chân thực khung cảnh London với cốt truyện báo thù
7. Scarface: The World Is Yours – Khi Game Dựa Phim Thật Sự Tỏa Sáng
Một Trong Những Lần Hiếm Hoi Game Chuyển Thể Từ Phim Vượt Trội
Không có gì bí mật khi các tựa game GTA đời đầu đã lấy cảm hứng từ những bộ phim xã hội đen và mafia kinh điển. Vậy điều gì sẽ xảy ra khi chính những bộ phim đó quyết định tạo ra một tựa game riêng? Chúng ta có Scarface: The World Is Yours. Ngay từ đầu, tôi phải nói rằng tôi đánh giá tựa game này cao hơn Vice City về mặt là một game bắn súng góc nhìn thứ ba, bởi vì khi bạn chuyển từ cơ chế bắn súng tệ hại của Vice City sang Scarface, sự khác biệt là ngày và đêm. Sau đó là cơ chế tống tiền để kiếm tiền, một lựa chọn đầy cảm hứng vào thời điểm đó.
Mặc dù rất khó để bỏ qua việc tôi phải dùng nhiều mod và bản vá để chạy game ổn định trên PC, Scarface: The World Is Yours là một tựa game thực sự tuyệt vời. Nó bước vào lãnh địa của GTA để làm những gì nó giỏi nhất, và gần như đã thành công. Một điểm Metacritic 8.5 từ người dùng cho một game giống GTA chắc chắn không phải là chuyện nhỏ.
Scarface The World Is Yours đưa người chơi vào thế giới tội phạm với cơ chế kiếm tiền độc đáo
6. Saints Row: The Third Sáng Tạo Hơn Bất Cứ Gì GTA Từng Làm
Dù Có Thể Bị Chỉ Trích, Đây Vẫn Là Một Trong Những Game Điên Rồ Nhất
Tôi có thể thích Saints Row II hơn The Third, nhưng không thể phủ nhận rằng phần thứ ba này là tựa game mở rộng và ấn tượng nhất trong series nổi tiếng. Các tựa game Saints Row luôn rất “quái chiêu”, với những cốt truyện mà bạn có thể chỉ thấy một hoặc hai lần trong một nhiệm vụ phụ đáng nhớ khi chơi Grand Theft Auto. Series này chắc chắn bắt đầu như một bản sao của GTA, nhưng sau đó nhanh chóng tạo dựng bản sắc riêng, mang đến cho người chơi sự tự do và cơ hội tham gia vào những hoạt động phụ và nhiệm vụ hoang dã đến mức nó thậm chí còn vượt trội hơn GTA trong một thời gian.
Với phần thứ ba ra mắt vào năm 2011, thương hiệu Saints Row đang ở đỉnh cao. Tựa game (và series) chưa bao giờ chú trọng việc trở thành lựa chọn trau chuốt nhất, nhưng chắc chắn là thú vị nhất. Bạn có những cuộc chiến băng đảng, bạch tuộc điều khiển tâm trí, trông trẻ hổ, và nhiều điều hơn nữa trong Saints Row: The Third. Tôi sẽ đi xa hơn khi nói rằng, trong khi mỗi tựa game GTA có thể trở nên cực kỳ lặp lại do lối chơi cốt lõi lỗi thời của series, Saints Row: The Third chưa bao giờ có một khoảnh khắc nhàm chán. Ngay cả hôm nay, nếu bạn chơi lại game, nó vẫn sẽ “ném” mọi thứ vào bạn, từ máy bay VTOL và nhạc được cấp phép, đến đấu vật Lucha Libre và gian lận bảo hiểm.
Saints Row The Third Remastered mang đến sự hỗn loạn sáng tạo và độc đáo
5. Mafia II Sở Hữu Thế Giới Mở Tuyệt Vời Nhất Trong Series
Thương Hiệu Tuyệt Vời Đạt Đỉnh Cao Với Phần Thứ Hai
Nếu Mafia là việc bắt được tia chớp trong chai, thì Mafia II là tia chớp được bắt hai lần. Chỉ có điều lần này, 2K đã làm vỡ cái chai. Đến năm 2010, GTA IV đã bắt đầu lộ rõ tuổi tác, và thể loại sandbox tội phạm thế giới mở đã sẵn sàng để Mafia đến và lật đổ GTA một lần nữa, giống như người tiền nhiệm của nó đã làm vào năm 2000, và quả thật Mafia II đã làm mọi thứ đúng đắn. Những chương mở đầu phủ tuyết tại Empire Bay cực kỳ điện ảnh, và mang đến một bầu không khí tuyệt vời cho người chơi đến mức không thể không bị cuốn hút.
Dù tôi rất yêu thích cốt truyện của GTA IV, Mafia II có một câu chuyện hấp dẫn và chặt chẽ hơn, và chắc chắn là xúc động hơn. Đây là một bộ phim truyền hình danh giá, có thể chơi được qua tay cầm của chúng ta. Trong khi GTA IV cho người chơi tự do làm những gì họ muốn, Mafia II lại tập trung vào một trải nghiệm nặng nề hơn – cả về cốt truyện lẫn cảm giác. Súng nổ to hơn, xe cộ nặng nề hơn, và với mỗi chương, bạn lại đi sâu hơn vào một cơn ác mộng Mỹ. Đáng tiếc, điểm yếu của Mafia II là thiếu một bản đồ rộng lớn hay các hoạt động phụ thú vị – những yếu tố này đã trở thành không thể thiếu trong thể loại thế giới mở vào thời điểm đó.
Tuy nhiên, Mafia II vẫn có trái tim, cảm xúc và một phong cách mà không ai có thể sánh kịp – ngay cả Rockstar. Tôi rất mong đợi phần tiếp theo của series, chắc chắn sẽ thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các tựa game thế hệ tiếp theo.
Mafia 2 Definitive Edition với bối cảnh thành phố phủ tuyết Empire Bay
4. Watch Dogs 2 Đến Gần Hơn Việc “Giết Chết” GTA Hơn Hầu Hết Các Game Khác
Phần Tiếp Theo Của Watch Dogs Nhạt Nhẽo Có Sức Sống Và Sự Tự Tin Hơn Nhiều
Watch Dogs gốc vẫn là một trong những trường hợp lãng phí tiềm năng lớn nhất mà chúng ta từng thấy trong ngành game. Watch Dogs đầu tiên là tựa game đã khơi mào cho xu hướng “hạ cấp đồ họa” khét tiếng của Ubisoft, và nó cũng không có nhiều cá tính. Sau đó đến Watch Dogs 2, và tựa game này quyết tâm thay đổi hướng đi của series và quan điểm của mọi người về nó. Watch Dogs 2 nâng cấp màu sắc, sự quyến rũ và hỗn loạn, và điều đó khiến nó trở nên tốt hơn. Trong khi tất cả chúng ta đều mong đợi Watch Dogs đầu tiên sẽ là “kẻ hủy diệt GTA”, thì thực ra chính phần tiếp theo mới là cái tên đến rất gần.
Thành phố San Francisco tuyệt đẹp được tái hiện sống động trong Watch Dogs 2 là một sân chơi khó quên. Bạn có thể hack, parkour, tạo meme và gọi điện chơi khăm để vượt qua các tầng lớp tinh hoa của giới công nghệ. Marcus là một nhân vật chính dễ mến hơn nhiều so với Aiden Pierce cục cằn. Tuy nhiên, điều làm cho Watch Dogs 2 trở thành một đối thủ cạnh tranh đáng chú ý của GTA là thế giới mở của nó cảm thấy sống động đến nhường nào. Tựa game chưa bao giờ quá nghiêm túc, giống như thương hiệu Grand Theft Auto, và nó làm bạn choáng ngợp với vô số công cụ bạn có thể sử dụng để gây ra sự hỗn loạn khắp nơi. Chỉ trong một khoảnh khắc ngắn ngủi, Watch Dogs 2 đã khiến GTA trông cũ kỹ và lỗi thời.
Watch Dogs 2 với nhân vật Marcus và bối cảnh San Francisco sống động
3. Yakuza 0 “GTA Hơn Cả Grand Theft Auto”
Yakuza 0 Làm Người Chơi Ngập Tràn Trong Các Hoạt Động Và Nhiệm Vụ Phụ Thú Vị
Nếu GTA là một bức thư tình gửi đến sự hỗn loạn của nước Mỹ, thì Yakuza 0 là một bản giao hưởng của sự hỗn loạn không kiểm soát trong thế giới ngầm tội phạm Nhật Bản. Bằng cách nào đó, Yakuza 0 làm được điều mà không ai nghĩ có thể làm được – nó trở nên “GTA hơn cả GTA”. Có tội phạm, kịch tính, phản bội, khám phá thế giới mở, và chiến đấu tàn bạo (một điều mà GTA chưa bao giờ giỏi). Tuy nhiên, trên tất cả những điều đó, Yakuza 0 còn mang đến cho bạn karaoke, quản lý câu lạc bộ cabaret, và một câu chuyện sẽ khiến bạn “tan nát” cảm xúc.
Lấy bối cảnh Nhật Bản vào những năm 1980, Yakuza 0 ra mắt hai năm sau GTA V, và nó đã đối đầu sòng phẳng với siêu phẩm của Rockstar. Cả hai nhân vật chính đều có những vòng cung phát triển hấp dẫn trong game đến nỗi bạn không thể không ủng hộ họ, và bất kể bạn khám phá thế giới tuyệt đẹp này với nhân vật nào, nó đều tràn ngập sự sống và kể chuyện theo cách riêng của nó.
Yakuza 0 khám phá thế giới tội phạm Nhật Bản những năm 1980
2. Just Cause 3 – Một Hơi Thở Mới Cho Thể Loại Thế Giới Mở
Nếu Bạn Muốn “Michael Bay: The Game”, Hãy Trải Nghiệm Ngay
Có sự hỗn loạn, và sau đó là Just Cause 3. Tựa game mà tôi chưa bao giờ có được khung hình nào trên 25fps trên PS4 slim của mình, Just Cause 3 là tất cả những gì bạn có thể mong muốn từ một game giống GTA, miễn là bạn không cần bất kỳ hậu quả nghiêm trọng nào, cốt truyện hay lối chơi có trọng tâm, mà vẫn muốn cưỡi tên lửa, gây ra nhiều sự hỗn loạn hơn mức console của bạn có thể xử lý, và một sự sỉ nhục từ trên xuống dưới đối với mọi định luật của Newton. Nếu bạn muốn biết Just Cause 3 nói về điều gì, câu trả lời rất đơn giản – đó là việc phóng mình bằng tên lửa vào trực thăng địch và gắn thùng phuy vào dê bằng súng móc.
Lấy bối cảnh trên một hòn đảo hư cấu ở Ý, Just Cause 3 cung cấp cho người chơi một bộ công cụ phá hủy và hỗn loạn không giới hạn, sau đó bảo bạn muốn làm gì thì làm. Đây là lối chơi sandbox ở trạng thái tốt nhất, nơi gần như mọi thứ bạn thấy đều có thể bị phá hủy, nổ tung, hoặc gắn vào một chiếc xe, bao gồm cả con người trong thế giới mở này. Không, nó không có sức mạnh kể chuyện như các game khác trong danh sách này, nhưng nó bù đắp hơn rất nhiều bằng sự ngoạn mục, quy mô và sự tàn phá thuần túy. GTA khiến bạn cảm thấy như một tên tội phạm, nhưng Just Cause 3 khiến bạn cảm thấy như một thảm họa thiên nhiên.
Just Cause 3 thể hiện sự hỗn loạn tối đa với công cụ phá hủy không giới hạn
1. Sleeping Dogs Là Game Thế Giới Mở Tốt Hơn Bất Kỳ Tựa GTA Nào
Hồng Kông Có Thể Là Sân Chơi Nhỏ Hơn, Nhưng Chắc Chắn Đáng Nhớ Hơn Mọi GTA
Không ai ngờ Sleeping Dogs lại thành công đến vậy khi nó ra mắt vào năm 2012. Tựa game này đến với gần như không có kỳ vọng nào và làm tất cả mọi người kinh ngạc với sự tái hiện tuyệt đẹp của Hồng Kông, chiều sâu cốt truyện và lối chơi xuất sắc. Sau đó, có viên ngọc quý – hệ thống chiến đấu. Sleeping Dogs mang đến cho người chơi một hệ thống chiến đấu cận chiến tuyệt vời, mang lại cảm giác chân thực, tàn bạo và vô cùng thỏa mãn. Chắc chắn, việc lái xe hơi khó thành thạo, nhưng mọi thứ khác gần như hoàn hảo. Bản đồ thế giới mở Hồng Kông có thể không phải là lớn nhất, nhưng chắc chắn là một trong những nơi đáng nhớ nhất.
Hành trình nằm vùng của Wei Shen khám phá các chủ đề về sự lưỡng cực, lòng trung thành và việc tìm kiếm danh tính. Tựa game kể một câu chuyện sâu sắc và đáng nhớ, đồng thời cho phép bạn nhảy từ xe này sang xe khác, ném côn đồ vào các thiết bị điều hòa không khí, và bay lượn qua những con hẻm hẹp tràn ngập ánh đèn neon. Với sự trau chuốt và tự tin mà Sleeping Dogs thể hiện ngay từ đầu, trong một khoảnh khắc, cảm giác như công thức GTA đã được một ai đó khác nắm vững.
Sleeping Dogs Definitive Edition với bối cảnh Hồng Kông và hệ thống chiến đấu cận chiến đỉnh cao
Những Game Này Đã Mang Đến Cho Chúng Ta Những Trải Nghiệm Không Thể Quên
Nếu không có những tựa game này, Rockstar có lẽ đã không thể biến GTA thành siêu phẩm chất lượng như ngày nay.
Dù luôn được gắn mác “kẻ hủy diệt GTA”, những tựa game thế giới mở này đã nhắc nhở chúng ta rằng thể loại game thế giới mở đủ lớn cho nhiều hơn một “ông vua”. Chúng đã mang đến những cơ chế mới mẻ, ý tưởng điên rồ, những nhân vật và địa điểm khó quên, cùng những câu chuyện đọng lại rất lâu sau khi màn hình credits chạy xong.
Tôi cho rằng, nếu không có nhiều tựa game trong danh sách này, Rockstar đã không thể nâng tầm và biến GTA trở thành siêu phẩm tuyệt đối như ngày nay. Và này, dù không ai trong số chúng thực sự lật đổ được “gã khổng lồ”, nhưng nỗ lực của chúng đã làm cho thế giới game trở nên thú vị hơn rất nhiều. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những tựa game này và liệu chúng có thực sự thách thức được vị thế của GTA trong lòng bạn không nhé!